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Opa!To com uma dúvida aí. Preciso que um movie clip carregue outro.Por exemplo.O movie clip 1, ao final dele deve haver uma action que dê play no outro movie clip. Como eu faço isso?Detalhe:São vários clips, na scene 1 tem um clip chamado clipTopo, dentro desse clipTopo há dois clips, Menu, e clipClientes. A animação do Menu deve, ao final, dar play em clipClientes.O _root seria pra voltar UM nivel né? E não a scene 1. É isso?Aguardo ajuda para dar play no clipClientes. Tenham pena de mim...Abraço.
muita calma nessa hora
uma coisa é Scene, outra é level, outra é caminho
A Scene se trata de um fragmento da Timeline (ou ela inteira caso só tenha uma Scene no seu filme)
As Scenes existem para você organizar melhor o conteudo das timelines, dividir por tema, etc
outra coisa completamente diferente é Level, Level é o Nível de PROFUNDIDADE que o seu movieclip se encontra, pode ser 1, 2, 3, 2000, etc
Se você criar um objeto no palco, e transforma-lo em objeto, movieclip, ou buton, e instancia-lo "bola" por exemplo, ele estará no level 0 do seu filme (_level0.bola)
outra coisa é caminho, que pode ser associado ao level do filme ou não
"O _root seria pra voltar UM nivel né? E não a scene 1. É isso?"
não, _"root" volta à RAIZ do filme, ou seja, volta todos os niveis
você confundiu com o "_parent"
por exemplo
_root.bola
_level0.bola
você tem um mc chamado clipTopo, e dentro dele
clipTopo.Menu
clipTopo.Clientes
imaginando que você esteja dentro do clipTopo.Menu e você queira chegar até clientes, você pode fazer de duas formas
_root.clipTopo.Clientes.play()
ou
_parent.Clientes.play()
_parent significa que você está indo um nivel ACIMA do objeto (movieclip) atual
ou seja, você está em
clipTopo.Menu
aí você usa um parent
você vai para clipTopo
então poderá usar o Clientes em seguida
_parent.Clientes
adicionando o método play
_parent.Clientes.play()
você chega no resultado que precisa
qualquer duvida é só postar
Perfeito.... ótima explicação!
Seria:
_root.clipClientes.play();