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Olá pessoal... Depois de dois dias, muita paciencia jogada fora(rsrs) e alguns estudos, consegui reproduzir um efeito muito interessante no Mental Ray: Caustics Volumétrico
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img233.imageshack.us/img233/5233/vcaustics5pg.jpg&key=46d576c7f6de8ae20b8579d235374be0cd9bb5413e12ba32f9505da88a490f09" alt="Imagem Postada" />
Provavelmente eu venha a fazer um tutorial explicando passo-a-passo de como chegar neste resultado. Só quero começar uns estudos sobre decomposição de luz antes.
Abraços... até mais
Vlw Juca!Como eu ando observando, pouquissimas pessoas usam o Mental Ray, talvez pelo concorrente principal(Vray) ser muito mais fácil de configurar (apesar de possuir limitações e, pelo fato do Mental ser mais "configurável", pode ser otimizado em vários casos, diminuindo bastante o tempo de render).Se você souber algo sobre decomposição de luz atravéz de uma pirãmide, por exemplo, me dá umas dicas aê.. tipo o mapa a ser usado, etc.Abraço!
Olá novamente pessoal...
Só pra efeito de curiosidade, adicionei um mapa no specular dos fotons pra ver o resultado. Tentei simular a difração da luz, mas sem obedecer mt as leis de óptica (hehe)
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img82.imageshack.us/img82/7219/vcausticsmap4vd.jpg&key=e0b68049c4e45a4331276e4b8356426896a45ed050943a16771050b9a0b80163" alt="Imagem Postada" />
Se alguem souber usar o Diffraction pra fazer isso, me dá uma luz!
Abraço
legal quist, eu ainda não mexi, mas logo vô da uma zoiada, tô só terminando o tuto d textura e logo passo pra esses testes.absjD
show d bola quist, qualquer coisa fala ae!absjD