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Eaí pessoal,
Tudo bem?
Seguinte, fiz um player de áudio em Flash e coloquei a seguinte ação:
som = new Sound();
loadMovie("/swf/tocando_som.swf", "blankclip02");
som.loadSound("/swf/1.mp3", true)
som.play();
stop();
Está funcionando normalmente, porem o cliente quer que quando terminar a música, ela recomece (Looping).
Como posso fazer isso neste código que eu já tenho? Tem algum AS que eu possa colocar nele?
Valeu!
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif
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Eu faria assim :)
function loadSound(){
som = new Sound();
loadMovie("/swf/tocando_som.swf", "blankclip02");
som.loadSound("/swf/1.mp3", true)
som.play();
som.onSoundComplete = loadSound();
stop();
}
loadSound();
Com este código que você montou, quando conclui a musica ela recomeça, fazendo o looping?
Testei este código, mas ele não faz looping na música. Pode me ajudar?
Pesquisando no fórum, achei o seguinte código:
som = new Sound();
loadMovie("/swf/tocando_som.swf", "blankclip02");
som.loadSound("/swf/1.mp3", true)
som.start(0,9999);
stop();
Porem também não funcionou, alguma sugestão?
Desculpe coloquei um () a mais no loadSound ali depois do igual
function loadSound(){
som = new Sound();
loadMovie("/swf/tocando_som.swf", "blankclip02");
som.loadSound("/swf/1.mp3", true)
som.play();
som.onSoundComplete = loadSound;
stop();
}
loadSound();
Abraços
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Desculpe coloquei um () a mais no loadSound ali depois do igual
function loadSound(){
som = new Sound();
loadMovie("/swf/tocando_som.swf", "blankclip02");
som.loadSound("/swf/1.mp3", true)
som.play();
som.onSoundComplete = loadSound;
stop();
}
loadSound();
Abraços
Agora funcionou berseck, muito obrigado pela ajuda!
Eu faria assim :)