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Opa! Tenho as seguintes funções:
inx_logo.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, sobrelogo);
function sobrelogo(m:MouseEvent):void {
pegafogo(inx_logo, 0xFF6600, 40, 10, 100);//Aki ele bota fogo na logo
}
/////
inx_logo.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, sailogo);
function sailogo(m:MouseEvent):void {
removeChild(pegafogo);//quando tento remover, nada feito.. =S
}
E uma outra dúvida existe como eliminar uma include?
por exemplo xamei o arquivo "bolinha.as" e agora gostaria que ele não fizesse mais parte da programação..
Sumisse.. pois no mesmo usei bitmapData no 12 e por mais qe eu não esteja usando ele continua a funcionar..
//Por último porque não aparece a mão do mouse quando é link?
Desculpem pela quantidade de dúvidas..
Sobre a include lá eu desisti eder.. FIco muito pesado quando a logo pego fogo.. haha.. (bitmapdata pesadao)...
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Eder.. Infelizmente não consigo remover a função só com..
removeChild(pegafogo);
A vo posta como está..
essa é minha função resize..
function inx_liquido(event:Event):void {
var sw:Number=stage.stageWidth;
var sh:Number=stage.stageHeight;
Tweener.addTween(inx_linha, {width:sw, time:1, transition:"easeInOut"});
Tweener.addTween(inx_quad_bg_menu, {height:344, y:0, x:100, time:1, transition:"Bounce"});
Tweener.addTween(inx_quad_bg_menu2, {y:344, x:100, time:1, transition:"Bounce"});
Tweener.addTween(inx_dark, {width:sw, alpha:0.1, time:0.5, transition:"linear"});
Tweener.addTween(inx_logo, {x:sw-15, y:100, time:0.7, transition:"easeInOut"});
Tweener.addTween(destaques, {x:sw/2, time:1, transition:"easeInOut"});//ATé aqui ta tudo true
removeChild(bolasblur);//Aqui eu TENTo eliminar as bolascomblur quando o stage for redirecionado
addChild(bolasblur);//Aqui TENTO REATIVA lás .. Nada feito..
}O include não tem problema algum em continuar no arquivo, o que você deve fazer eh remover o objeto daquela classe la do include.
Abs
"remover" o include não tem como, você teria que remover de alguma maneira as variáveis que ele adiciona
posta ele ai, e diz o que você quer remover
para aparecer a mãozinha, seta a propriedade " buttonMode " como true
[]´s