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quist

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  1. quist

    Ray Trace Shadow

    Olá Jocamo, td bem? Como você disse ser iniciante, eu sugiro usar somente a Area Shadow pra fazer isso no lugar da Ray Traced. Simples assim. A qualidade você pode ajustar na aba "Area Shadow", nas propriedades da luz. Parâmetros como o Shadow Integrity e o Shadow Quality alteram a qualidade da sombra na renderização. E você pode usar o Sample Spread para definir a suavidade. Só para nível de informação, este tipo de sombra pode ser facilmente feito no Mental Ray com as MR Area Lights ou com várias luzes com sombra tipo Ray Traced, técnica conhecida como Dome de Luz. No mais, é isso. Abraços
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