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agness

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agness last won the day on June 23 2016

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  1. a ideia é que um "cursor" controlado pelo usuário passeie pelo tabuleiro e possa manipular o objeto da posição em que ele estiver
  2. agness

    AJUDA VETORES

    quando você faz nomes[0]=nome1, creio que as 3 posições de nomes recebem as tres primeiras letras de nome1. você pode declarar nomes com tamanho 40 e colocar nome2 em nomes[19] tenta aí, qualquer coisa diz o que se sucedeu talvez dê pra resolver usando vetor com duas dimensões mas pode ser que nem precise;)
  3. No unity, consigo instancias prefabs de forma que formem um tabuleiro, mas queria que cada instancia pertencesse à um elemento uma matriz para poder manipulá-las e acessá-las no codigo em tempo de execução. Alguem sabe como proceder? ou tem uma solução mais elegante?
  4. como faço pra criar uma nova tela, sendo que ela depende de informações do meu código? ex.: na tela inicial o usuario escolhe um numero de 1 a 10 e dependendo desse numero a proxima tela será diferente. obvio que posso desenhar 10 telas diferentes, mas sei que tem um meio mais elegante de fazer isso
  5. Aprendendo a usar o android studio e seguindo um curso da udacity, importei um projeto do curso e na hora de rodar da esse erro. Já aconteceu com alguém? Alguém sabe como resolver?
  6. agness

    atribuir valor num vetor de classe

    pensando bem, até que faz sentido, valeu cara, você me salvou aqui não tinha encontrado a solução disso na internet
  7. agness

    atribuir valor num vetor de classe

    quer dizer que eu tenho que fazer todas as posições do vetor receberem um "new" antes de começar a execução?
  8. agness

    atribuir valor num vetor de classe

    na minha main tem isso aqui: Carta[ ] mao; mao = new Carta[3]; mao[0].nome="fulano"; alguma coisa na terceira linha faz dar erro, não consigo atribuir valor, será que declarei alguma coisa errada? acontece isso: OBS.: se eu declarar mao como não sendo um vetor, não dá erro
  9. verdade, não tinha notado isso
  10. não conseguir perceber nenhum erro, mas também não conheço ++, se vc colocar aí o código em c eu dou uma olhada de novo
  11. agness

    Ajuda em Ponteiros e funções

    remover(int vet[], int n) { int i, j; for(i=1; i<n; i++) { for(j=0; j<i; j++) { if(vet[i]==vet[j]) { vet[i]=-1; } } } } olha, essa função coloca o valor -1 no lugar dos repetidos, foi o que eu consegui pensar, mas se vc quiser "espremer" os valores, tenta fazer uma que percorra o vetor e quando encontrar -1, substitua o valor pelo proximo numero
  12. agness

    Ajuda em Ponteiros e funções

    explica uma coisa, suponhamos o seguinte vetor: 1 | 2 | 2 | 3 | 4 a função vai mexer nesse segundo dois. Mas é para o vetor ficar assim: 1 | 2 | | 3 | 4 ou assim? 1 | 2 | 3 | 4 se sua duvida for na hora da passar o vetor, na hora de chamar a função: funcaoRomover(nomeDoVetor, tamanhoDoVetor); "o nome do vetor é sem colchete mesmo" dentro da função você trabalha normal com o vetor como trabalharia dentro da main
  13. agness

    Ajuda em Ponteiros e funções

    os parametros da função são o vetor e o numero de elementos nele. dentro da função vc percorre o vetor olhando de repete algum. Se não repetir nenhum retorna 0, se repetir é meio complicado, mas vc desenrola um algoritmo para "remover" os repetidos. consegue fazer?
  14. no caso, em um programa maior como um sistema de locação de coisas, onde haveriam usuários, permissões e tal, eu devo primeiro estudar arquivo, daí eu vou ter o conhecimento pra esse tipo de problema?
  15. agness

    Ajuda função

    o prof foi sacana, se ele tivesse dito a descrição do problema e pedido pra a a turma fazer o codigo era bem melhor, mas blz, se tiver mais alguma duvida pode dizer, eu tambem to fazendo computação, sei como é se enrolar em detalhes assim
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