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Handoncloud

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  1. Handoncloud

    Detecção de colisão eficiente

    A forma básica é a única que você pode fazer, e também tem outra que levaria muito trabalho...
  2. Handoncloud

    Alterar texto - Hover

    Como minha internet está ruím, meu código saiu quando fiz um edit na minha resposta, aqui está novamente. Mas recomendo fazer isso com CSS, a maneira de @Rafael é boa. %
  3. Handoncloud

    Alterar texto - Hover

    Para mudar o texto do elemento você pode mudar a propriedade `innerHTML` do elemento, que te permite colocar um texto com HTML também.
  4. Handoncloud

    Atribuir value no input com document.getElementById

    ^ E caso não funcionar assim em todos navegadores, use replace(), exemplo: document.getElementById('container-do-elemento').innerHTML=document.getElementById('container-do-elemento').innerHTML.replace('/>',' value="valor"/>');
  5. Handoncloud

    Como posso recortar uma parte de uma imagem para o canvas?

    Hum, obrigado por responder, mas será que há algum método desses no canvas (é que no caso não estou usando HTML puro no jogo, só para deixar mais leve)? De qualquer forma achei interessante! Pensei também em usar uma tag de canvas aí no exemplo, acho que funciona.
  6. Olá... Eu gostaria de recortar uma parte de uma imagem para usar no canvas, um exemplo é: Isso é uma folha na qual eu queria retirar quadros, eles representam uma animação, são quadros/frames para usar em um jogo que estou fazendo utilizando HTML5, CSS3, JS e seu canvas. É possível e como? Mass... estou usando somente JavaScript para isso.
  7. Handoncloud

    Desenvolver um jogo tipo Cartola FC

    Programando pode prever se é "fácil" ou "difícil", há algumas coisas para aprender. Cartola FC é um jogo de football (real?)? Eu recomendaria você começar à aprender HTML5 (entre JS, CSS3 também) para uma experiência melhor, ou outra linguagens, certamente: C#, C++, Java, etc.
  8. A minha questão é exatamente o título, relacionado à "comprimir" a memória sendo usada pelo JavaScript. Helps são mais do que apreciados. Edit: a metade do título foi removido, então aqui está ele: O atributo onclick (que é evento de clique) de um elemento ficaria armazenado depois do elemento ser removido?
  9. Handoncloud

    Valor de autocomplete não fica no campo

    Para resolver esse problema você pode mudar o valor do autocomplete somente se tal variável tem tal valor no JS, exemplo: var valor=0; $('#item_category').bind('railsAutocomplete.select',function(event,data) { if(valor==0){$("#item_category_id").val(data.item.id);valor++;} }); Observação: fazendo isso, depois de modificar o valor do autocomplete não será mais possível modificar o valor do mesmo por essa função, só se o valor da variável "valor" ser igual à 0.
  10. Esse design é nicétilicador! E, de nada...!
  11. Handoncloud

    Angels Atualização

    Parece um bom jogo, boa sorte! Só acho que algumas coisas e a fonte do poderia mudar. Acho que você deveria remover o texto "A tecnologia está aqui" do texto, e tem que tomar cuidado melhor com o tamanho da fonte de texto e o tipo. A logo ficou amazin' (g), :º) (porém devia mudar a fonte do texto da logo) ² A fonte do texto do jogo tem que ser um pouco mais pixelizada.
  12. Uau! Quero TESTAR! Eu tive uma ideia too, quando o jogador derrubar um inimigo e existirem mais do que 2 inimigos na mesma localização do jogador, um dos inimigos poderiam levantar os derrubados e um outro ir atacar o jogador, do mesmo tipo, os inimigos mais avançados poderiam fazer técnicas com os mesmos, por exemplo: pegar um parceiro do lado para fazer de um bastão (girando ele para bater no jogador). Espero que isso seja legal!
  13. Handoncloud

    Xcode warning

    Bom, pelo que entendi, "A segurança de transporte bloqueou um texto limpo (http://), carregar o recurso desde já é inseguro. Excepções temporárias podem ser configuradas via arquivo de Info.plist do seu aplicativo." Talvez você esteja enviando algo limpo ao servidor (em requisição).
  14. Handoncloud

    Há função para mudar opacidade de algum elemento?

    Yay, estou usando imagens, mas vai que pesa o hover da imagem...? Eu quero que ele seja transparente ao o cursor do mouse passar sobre a mesma imagem. Vou usar WPF daqui agora em diante...
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