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Joel Borghi

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Sobre Joel Borghi

  1. O que estudar para ser um dev em android?

    Olá Felipe tudo bem? Concordando com o colega 'heisen' acredito que seja necessário você começar do começo (lol), ou seja aprender os fundamentos que te darão (a longo prazo) repertório o suficiente para produzir aplicações. Compreendo que você não possa fazer algo presencial no momento, no entanto é interessante fazer algum curso livre introdutório ou aulas online para você ter uma noção da Lógica de Programação, eu pessoalmente aconselho o canal 'Curso em Vídeo' do Gustavo Guanabara e também as aulas da Fundação Univesp ( Universidade Virtual do Estado de São Paulo). Também é possível encontrar livros que te iniciarão nesse universo! Vou listar alguns que estão na bibliografia básica do meu curso: FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES: https://indicalivros.com/pdf/fundamentos-da-programacao-de-computadores-ana-fernanda-gomes-ascencio-edilene-aparecida-veneruchi-de-campos LÓGICA E DESIGN DE PROGRAMAÇÃO: FUNDAMENTOS: https://indicalivros.com/pdf/logica-e-design-de-programacao-introducao-joyce-farrell ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES: https://indicalivros.com/pdf/arquitetura-e-organizacao-de-computadores-william-stallings Vou resumir o que vi no curso que estou fazendo, até agora: *LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO e LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos (não computacionais, computacionais): Algoritmo nada mais é que uma sequencia finita de passos que visa atingir um objetivo, em programação você escreve o passo-a-passo do seu programa em uma linguagem dita de alto nível ( que está mais próxima da linguagem humana e menos da linguagem de máquina ou código binário). Na computação algoritmo descreve os passos necessários para resolução de um problema por intermédio dos sistemas de computação. Um programa de computador (muito resumidamente) são sequencias de instruções que recebem dados de entrada (ou não) processam (o computador é um processador de dados) esses dados e depois mostram a saída, ou resultado. ENTRADA----->PROCESSAMENTO----->SAÍDA Ou seja, tanto um sistema computacional desktop ou mobile é um processador de dados altamente eficaz e obediente, o programador experiente tem controle total sobre a máquina, e seu recurso mais importante a memória. Estrutura de dados(laços de repetição, estrutura de decisão,funções): Ensinado em portugol, pseudocódigo e também em linguagem de programação C que é o que nos ensinam no começo do curso em Linguagem de Programação 1, estruturas que possibilitam organizar de forma lógica e coerente a resolução dos problemas em forma de pequenos programas de computador. *ARQUITETURA DE COMPUTADORES Conceitos de memória, processador, sistemas de numeração, breve história da computação. *MATEMÁTICA PARA COMPUTAÇÃO (ou matemática discreta, discrete mathematics) Funções, Matrizes,Lógica, grafos etc. *HISTÓRIA DA CIÊNCIA E DA TECNOLOGIA Matéria de humanas que foca na filosofia da tecnologia, considerando a tecnologia como algo neutro, se é bom ou ruim dependerá de sua aplicação. *INGLÊS TÉCNICO 1 E 2 Muito importante para nossa área pois praticamente tudo está em inglês, desde os ambientes de desenvolvimento às linguagens de programação, até mesmo a linguagem LUA que é brasileira está em inglês. *ADMINISTRAÇÃO Está mais para uma matéria de história sobre a Administração ao longo do século 20 até o 21, desde a administração científica da primeira metade do século 20 até as corporações virtuais do século 21. *MATEMÁTICA FINANCEIRA Conceitos de juros simples, compostos e uso da calculadora HP12C. Análise de investimentos, desconto financeiro, sistema price etc. *BANCO DE DADOS Conceito de banco de dados, modelo conceitual, relacional e uso da ferramenta MySQL Workbench, scripts e diagramas. Bom espero ter ajuda um pouco, mas veja que é algo que você terá que se dedicar, seja por hobby ou com uma nova fonte de renda. Boa sorte! Iniciante em programação estou no 2o período do tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no Instituto Federal de Educação Ciências e Tecnologia de SP.
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