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welwvs

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  1. Olá povo estou estudando um pouco o android studio e fiquei com uma pequena duvida: Eu fiz uma String a1 na Mainactivity.java e queria chama ela no TextView do activity_main.xml na parte android:text="" Estou tentando fazer uma aplicativo de cifras musicais que colocarei vários TextView com os simbolos das notas como por exemplo C,D,E,F,G,A,B e quando eu clicar em um botão eu mudaria o valor desses textView. eu pensei se eu criar uma String chamando de a1 na Mainactivity em quando eu clicar em um botão vai chamar a função que muda o valor de a1. então no textView na activity_main eu queria por esse a1 na parte andoird:text=" " Minha duvida é, se é possível fazer isso e como seria? pensei tambem em usar o String.xml da pasta value mais eu li que não consigo mudar os valores dela depois <string name="a1">C</string> Mainactivity public class MainActivity extends AppCompatActivity { String a1 = ""; activity_main <TextView android:id="@+id/cifra1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginTop="8dp" android:text="" //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Queria chama-la aqui app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.06" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintVertical_bias="0.3" />
  2. welwvs

    Problema em chamar var dentro do switch

    eu fiz aqui e ela continua ficando vazia nas outras case e a forma que eu chamo ela no case "LOGAR" para receber os valores está certa? eu percebi uma coisa fazendo uns teste se eu a apagar a var currentUser o código funciona normalmente. estou achando q deve estar errado o jeito de chama-la q ta criando uma outra var ou invés de chamar a que criei no inicio., não sei se é isso currentUser = { name:data.nome, id:shortId.generate(), socketID:socket.id, pass:data.senha, port:datagram_info.port, address:datagram_info.address, cliID:rows[0].cli_id, cliPERID1:rows[0].cli_personagem1, cliPERID2:rows[0].cli_personagem2, cliPERID3:rows[0].cli_personagem3, cliPERID4:rows[0].cli_personagem4 }
  3. welwvs

    Problema em chamar var dentro do switch

    Olá povoestou tendo um problema e não estou descobrindo oque eu estou fazendo de errado. Eu criei um var = currentUser; Em seguida no switch, dentro de um case: "LOGAR" eu queria chamar a currentUser para receber uns valores E depois em outro case: "PING2" eu queria trabalhar com os dados que salvei na currentUser. Eu percebi alguns problemas que no case: "PING2" A currentUser estava vazia, mais no case "LOGAR" ela realmente recebeu os valores usei um console.log para ter certeza que foram salvas. eu estou com duvidas se no case: "LOGAR" eu chamei o var currentUser de forma correta, porque ele só tem valores dentro dele apenas no case: "LOGAR" nos outros case ele fica vazio var shortId = require('shortid');//import shortid lib var dgram = require('dgram');// importa a biblioteca do node para sockets UDP var socket = dgram.createSocket('udp4'); var clients = [];//storage clients var clientLookup = {};// cliends search engine var sockets = {};//storage sockets var database_model = require('./Models/database_model'); database_model.connect(function (err_connect) { }); socket.on('message', function(message,datagram_info) {//"message" armazena o pacote JSON, "datagram_info" armazena o IP e a PORTA do cliente //que fez a abertura do socket (ex: 127.0.0.1 e 8080) console.log('O servidor recebeu uma messagem: '+message+' de '+datagram_info.address); var data = JSON.parse(message);//converte o conteudo do pacote JSON message var currentUser;// nao ta recebendo nada não sei porque. switch(data.id ) { //começa case "PING"://se estivessemos utlizando TCP seria socket.on('PING',function(){ //processamento do socket}); como eu faco em console.log(currentUser); console.log('[INFO] teste ping foi recebido !!! '); var response = "PONG"+','+"pong!!!"+','+"test";//formata os dados com o separador virgula para serem enviados de volta ao Sender var msg = new Buffer(response);//bufering console.log('send response to client'); //enviando para o cliente, Sending Messages Back to Sender "Socket.Emit" socket.send(msg, 0, msg.length, datagram_info.port,//port of Sender datagram_info.address//IP of Sender ); break; //termina case "LOGAR": console.log('[INFO] Player: ' + data.nome + ', ' + data.senha + ' connected!'); database_model.verify_fk1(data.nome, data.senha, function ( result) { if (result == true) { console.log("Os Dados do usuario estão corretos"); console.log('[INFO] O usuario ' + data.nome + ' conectou. Carregando informações ... !'); var response = "RespostaLOGAR"+','+"TODOS OS DADOS FORAM CARREGADOS COM SUSSESSO, você ESTA LIBERADO PARA SELEÇÃO DE PERSONAGEM"; var msg = new Buffer(response); console.log('O pacote de reposta do login com sussesso foi enviada'); socket.send(msg, 0, msg.length, datagram_info.port,//port of Sender datagram_info.address//IP of Sender ); database_model.carregardados(data.nome, function (err, rows){ if (err) { console.error(err); } console.log('[INFO] cheguei com os dados: **************'); console.log('Cli_id: '+rows[0].cli_id); console.log('cli_personagem1: '+ rows[0].cli_personagem1); console.log('cli_personagem2: '+ rows[0].cli_personagem2); console.log('cli_personagem3: '+ rows[0].cli_personagem3); console.log('cli_personagem4: '+ rows[0].cli_personagem4); console.log('[INFO] fim **************'); currentUser = { name:data.nome, id:shortId.generate(), socketID:socket.id, pass:data.senha, port:datagram_info.port, address:datagram_info.address, cliID:rows[0].cli_id, cliPERID1:rows[0].cli_personagem1, cliPERID2:rows[0].cli_personagem2, cliPERID3:rows[0].cli_personagem3, cliPERID4:rows[0].cli_personagem4 } clients.push(currentUser);//add currentUser in clients list clientLookup[currentUser.id] = currentUser;//add client in search engine sockets[currentUser.socketID] = socket;//add currentUser socket console.log('Dados armazenados no currentUser: '+currentUser.id+',' +currentUser.name+',' +currentUser.pass+',' +currentUser.cliID+',' +currentUser.cliPERID1+',' +currentUser.cliPERID2+',' +currentUser.cliPERID3+',' +currentUser.cliPERID4+','); console.log('Total players: ' + clients.length); var response = "RespostaLOGAR2"+','+currentUser.id; var msg = new Buffer(response); console.log('O pacote de reposta do login com sussesso foi enviada'); socket.send(msg, 0, msg.length, datagram_info.port,//port of Sender datagram_info.address//IP of Sender ); }); } else { console.log("Loguin ou senha incorretos"); var response = "INCORRECT_PASS"+','+"Usuario ou senha estão incorretos"; var msg = new Buffer(response); console.log('pacote de erro no loguin enviado'); socket.send(msg, 0, msg.length, datagram_info.port,//port of Sender datagram_info.address//IP of Sender ); } }); break; case "PING2": console.log(currentUser);; console.log('[INFO] nome do per foi pedido'); var response = "PONG2"+','+"casa";//aqui var msg = new Buffer(response);//bufering console.log('send response to client'); //enviando para o cliente, Sending Messages Back to Sender "Socket.Emit" socket.send(msg, 0, msg.length, datagram_info.port,//port of Sender datagram_info.address//IP of Sender ); break; }//END-SWITCH });
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