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Como podem ver a google não aceita mais a SDK da unity ads por motivos da empresa Então resolvi remover toda a SDK do meu código. Libs,linhas de comando, tudo. e mesmo assim ainda ela acusa que tenho a sdk dentro do meu app Já tenho mais ou menos 1 ano programando em android e nunca tinha visto algo sobre ou esse erro persistir já que tirei tudo de dentro do app A minha dúvida é, onde estou errando? Onde deixei alguma coisa sobre essa sdk?Que inclusive coloquei pra teste a uns 5 meses atrás e até tinha esquecido dela kk Peço que me ajudem dando sugestões de como remover por completo pois eu praticamente reverti o processo de adicionar a SDK e todo tipo de linha relacionada a unity.ads
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Boa noite! gente, eu estou tentando colocar alguma forma de pagamentos no meu app, no caso para que o usuario possa adicionar credito ao mesmo, eu estou fazendo isso com a api da JUNO, porem, tambem quero adicionar PIX como forma de pagamento pois não saio do zero com a juno! alguem aqui ja usou PIX com android studio e pode me explicar como fazer? ja busquei por aulas e tutoriais e nada... Grato!
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Bom, eu estou trabalhando em um app que depende de um mapa, gps e coisas do tipo, não é nada grande, e é mais pra estudos mesmo, quero conhecer melhor essa api, mais eu não encontro nenhum tutorial do tipo, todos que encontro são antigos e têm algum erro, alguém pode me ajudar? com tutoriais, dicas, video-aulas (que ainda funcionem...) eu já reproduzi vários, mais sempre tem um erro... grato por qualquer ajuda!
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Olá galera, estou com um problema e não consigo resolver de forma alguma, ja tentei reiniciar o android studio (ou o pc), já tentei remover o NavHostFragment e adicionar novamente e NADA! mas o problema é o seguinte: eu estava trabalhando em um projeto e vi uma boa oportunidade de usar esse navgraph, deu tudo certo, mas quando adicionei o navhostfragment ao activity inicial começou esse erro, alguém sabe como resolvo isso? grato! lembrando que mesmo com esse erro, o nav_graph é carregado corretamente!