Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''AS3''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Todas as áreas do Fórum

  • Q&A Desenvolvimento
    • Perguntas e respostas rápidas
  • Desenvolvimento e Banco de Dados
    • HTML e CSS
    • Java
    • Javascript
    • .NET
    • PHP
    • Python
    • Ruby
    • Mobile
    • Ambientes de Desenvolvimento
    • Arquitetura e Métodos Ágeis
    • Banco de Dados
    • DevOps
    • Desenvolvimento de Games
    • E-Commerce e Pagamentos Online
    • SEO e Otimizações
    • WordPress
    • Algoritmos & Outras Tecnologias
  • Design e Produto
    • Fotografia
    • Photoshop
    • Design de interfaces e UX
    • Edição/Produção de Vídeos
    • Marketing Online
    • Desenho, Ilustração e 3D
  • Entretenimento e uso pessoal
    • Geral
    • Segurança & Malwares
    • Gadgets e wearable
    • Softwares e Apps
    • Entretenimento

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Google+


Hangouts


Skype


Twitter


deviantART


Github


Flickr


LinkedIn


Pinterest


Facebook


Site Pessoal


Localização


Interesses

Encontrado 7 registros

  1. Adhara

    Hit Test Object

    Olá, eu gostaria de saber se alguém pode me dar um help. Eu estou fazendo um jogo em AS3 e por algum motivo os Hit Test Object não estão funcionando. O código é este, até onde sei não tem nenhum erro: if (this.hitTestObject(MovieClip(parent).blocodeinterrogacao)) { this.y = stage.stageHeight - 450-this.height; this.gotoAndStop("parado"); MovieClip(parent).moeda.visible = true; MovieClip(parent).blocodeinterrogacao.x = -300; } if (this.hitTestObject(MovieClip(parent).blocodeinterrogacao2)) { this.y = stage.stageHeight - 450-this.height; this.gotoAndStop("parado"); MovieClip(parent).inscrita.visible = true; MovieClip(parent).blocodeinterrogacao.x = -300; } Se alguém puder me ajudar, desde já agradeço.
  2. Olá pessoal! Nunca foi minha praia mexer com Flash. Mas estou precisando muito pra criar um RSS Player em Flash onde eu possa personalizar todo o design, criar molduras, mudar fonte, tamanhos, etc. Vi um link na net mas achei confuso, e todos os outros achei confuso também. Achei sempre coisas básicas com textos crus ou animações onde o encaixe do texto ou fotos são muito difíceis de entender. O link que vi foi esse -> https://alaashaker.wordpress.com/2008/09/09/build-your-own-flash-rss-reader-tutorial-flash-actionscript-30/ Preciso de ajuda nisso, é muito importante.... Agradeço a força desde já.
  3. Maicon Lima Reis

    duvida de qual escolher

    todo mundo fala que o flash esta morto ou que e mt pesado, mas nao tem como fazer tudo com html e colocar o flash em um link ou algo do tipo?.
  4. Sou novo nessa área e queria saber se tem como fazer a contagem da quantidade, por exemplo, de fotos em uma pasta usando o actionscript 3.0. Se tiver, postem o script, por favor. Obrigado
  5. Sou novo nessa área e queria saber se tem como fazer a contagem da quantidade, por exemplo, de fotos em uma pasta usando o actionscript 3.0. Se tiver, postem o script, por favor. Obrigado
  6. Eu tenho esse seguinte código stop(); loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, percent); function percent(event:ProgressEvent):void { var porcentagem:int=event.bytesLoaded/event.bytesTotal*100; preloader_mc.preloader_txt.text=String(porcentagem)+" %" + " carregado"; preloader_mc.mascara_mc.scaleX=(porcentagem/100); if (porcentagem==100) { gotoAndStop(2); } } Como eu faria para um MovieClip ir da direita pra esquerda acompanhando a % ? Tipo não quero que ele vá se "esticando" igual a mascara_mc como no código acima
  7. Necessito modificar esse código feito em 2008 com Flash MX e AS1 para o Flash Professional 2015 com AS3, porém, não tenho conhecimento de orientação a objetos e AS3. Esse código abre arquivos swf externos para um palco principal em um movieclip e aparece o progresso dos frames em tempo (00:00/00:00) tempo decorrido/tempo total bem como uma barra de progresso. Não estou conseguindo fazer funcionar a barra de progresso e nem o tempo. Já andei lendo sobre a função timer, UILoader, Loader, porém não consegui aplicar nesse código em questão: _global.dados = 1; var loadingCall:Number = setInterval(preloadSite, 250); var loadingCalls:Number = setInterval(times, 1000); bt_avancar.onPress = function() { if (dados<7) { dados++; informar(dados); } }; bt_voltar.onPress = function() { if (dados>1) { dados--; informar(dados); } }; if (dados>7) { dados = 0; } function preloadSite() { if (dados < 2) { progressbar._width = 0 } else { loaded = Math.round(_root.mclip._currentframe); total = Math.round(_root.mclip._totalframes); percent = loaded/total progressbar._width = percent*487; if (loaded >= total) { clearInterval(loadingcall); } if (loaded <= 1) { progressbar._width = 0 } } } function times () { minutesElap = Math.floor((_root.mclip._currentframe)/12/60); secondsElap = Math.floor((_root.mclip._currentframe/12)-(minutesElap*60)); minutesTot = Math.floor((_root.mclip._totalframes)/12/60); secondsTot = Math.floor((_root.mclip._totalframes/12)-(minutesTot*60)); if (secondsTot <> 0) { contagem.text = (minutesElap < 10 ? "0" + minutesElap : minutesElap) + ":" + (secondsElap < 10 ? "0" + secondsElap : secondsElap) + "/" + (minutesTot < 10 ? "0" + minutesTot : minutesTot) + ":" + (secondsTot < 10 ? "0" + secondsTot : secondsTot); } else { contagem.text = "" } } bt_sair.onRelease = function () { fscommand("quit"); } function informar () { switch (dados) { case 2: mclip.loadMovie("cap01.swf"); break; case 3: mclip.loadMovie("cap02.swf"); break; case 4: mclip.loadMovie("cap03.swf"); break; default: mclip.unloadMovie(); contagem.text = ""; } } :rolleyes:
×

Informação importante

Ao usar o fórum, você concorda com nossos Termos e condições.