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Found 2 results

  1. Vitor Figueredo Marques

    (resolvido)

    Sou iniciante no Flash, e fiz esse pequeno e simples script para testar as funções: em um frame de um layer chamado ac: main(); function main():Void{ attachMovie("bola_mc","bola_mc",1,{_x:40, _y:170}); bola_mc.play(); } O bola_mc está em pause no primeiro frame, passei muito tempo tentando entender porque não estava dando play, mas não obtive sucesso. Poderiam me ajudar? Por que não dá play? E aproveitando, sobre esse "." do "bola_mc.play", vi um vídeo no youtube em que um rapaz chama objetos fazendo isso, por exemplo: bola_mc.botão_btn. Então eu posso criar um botão dentro da minha bola_mc, instanciar-lo de botão_btn, e então no meu actionscript chamar-lo de bola_mc.botão_btn?
  2. alguém poderia corrigir para mim esse código? eu quero que a pessoa digite alguns valores, o programa lê, faz um calculo e desenha ele Obs.: Eu não tenho nenhum conhecimento em action script, tive base em dois programas que achei na internet var vt: Number = 0; var w: Number = 2; var f: Number = 60; var amplitude1: Number; var inicial1: Number; var rad:Number; var cosseno:Number; var cos: Number; var direçãoX: Number; var direçãoY: Number; var cosWaveColor:uint = 0x00FF00; amplitude.text=""; inicial.text=""; var i:uint; for(i = 1; i < stage.stageWidth; i++) btn_enter.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickHandler); function onClickHandler(e:MouseEvent): void { switch(e.target.name){ case "enter"; if(amplitude.text != "")(inicial.text !=""){ inicial1= parseFloat(inicial.text); cosseno= w * i + inicial1; cos Math.cos(cosseno); amplitude1= parseFloat(amplitude.text !=""); vt = amplitude1 * cos; direçãoX=vt; direçãoY=i; graphics.beginFill(cosWaveColor); graphics.drawRect(i, cosWavePosition + cosPosY, 2, 2); } break; } }
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