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  1. Esse é o código que eu fiz para testar a detecção da colisão, mas a janela fecha antes de eu poder ve se está funcionando. if (personagem.x + personagem.bx > blocos.x - blocos.bx && personagem.x - personagem.bx < blocos.x + blocos.bx && personagem.y + personagem.by > blocos.y - blocos.by && personagem.y - personagem.by < blocos.y + blocos.by ) { return 1; } else return 0;
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