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Encontrado 8 registros

  1. Olá pessoal, alguém sabe um editor que eu possa fazer alterações em um tema no formato Plone? No wordpress eu instalo o xampp e eu consigo fazer as alterações e visualizar no meu computador, já no Plone eu não entendo quase nada.
  2. Eae gente Bom, o problema é o seguinte Eu criei 2 arquivos html: index.html e index2.html o index é o html principal, e o index2 eu chamo atraves de um window.open até ae esta tudo certo mas estou tentando criar uma função onclick que, ao ser acionada no html2, altere um texto localizado no html principal Desculpa pelo código estar extremamente bagunçado, é apenas um app para treinar, ja que sou bem leigo na programação (Function Cadastrar se encontra no final do JS, onde estou tento problemas) (o ID se encontra no meio do HTML1) HTML1 <!DOCTYPE html> <html lang="pt-BR"> <head> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Nao sei</title> </head> <body> <div class="body"> <div class="Lateral"> <div class="bgEstate"> <h1 class="txtCenter" id="txtcaixa">Caixa Fechado</h1> </div> <div> <p class="txtInputtop" id="txtInput">Insira o Valor Inicial do Caixa</p> </div> <!--Insere o Valor Inicial do Caixa--> <input type="number" name="initValor" id="initValor" class="txtInput"> <input type="button" value="Abrir Caixa" class="button" onclick="estateCaixa()" id="buttonEstate"> </div> <div> <div class="listProdutos"> <p id="ttitle">Insira o ID do produto <input type="number" name="idProd" id="idProd" class="inputnum"> <input type="button" value="Ok" onclick="ok()"> </p> <h3 id="title">Lista de Produtos</h3> <p class="DiviList"> ID - Lanches</p> <p class="list" id="productlist"> 01 - Misto </br> 02 - Misto Milho</br> 03 - Misto Catupiry</br> 04 - Misto Cheddar</br> 05 - Bauru</br> 06 - X-Burguer</br> 07 - Americano</br> 08 - X-Milho</br> 09 - X-Salada</br> 10 - X-Egg</br> 11 - Lombo</br> 12 - X-Batata Palha</br> 13 - Calabresa</br> 14 - Bacon</br> 15 - CalaBacon</br> 16 - CalaFrango</br> 18 - Galinhao</br> 19 - Costelão</br> 20 - X Tudo </p> <p class="DiviList"> ID - Cachorro Quente</p> <p class="list"> 21 - Dog Normal</br> 22 - Dog Duplo</br> 23 - Dog Cheddar</br> 24 - Dog Catupiry</br> 25 - Dog Milho</br> 26 - Dog Queijo</br> 27 - Dog Frango</br> 28 - Dog Especial</br> 29 - Dog Calabresa</br> 30 - Dog Bacon</br> 31 - Dog Pure</br> 32 - Dog Costela</br> 33 - Dog Tudo </p> <p class="DiviList"> ID - Porções</p> <p class="list"> 34 - Batata Frita</br> 35 - Batata Frita c/ Ched e Bac</br> 36 - Lombo</br> 37 - Calabresa</br> 38 - Churrasco </p> <p class="DiviList"> ID - Bebidas</p> <p class="list"> 39 - Água</br> 40 - Regri Lata</br> 41 - Cerveja Lata</br> 42 - Suco de Laranja</br> 43 - Corote</br> 44 - Taubaína 2L</br> 45 - Coca/Fanta 1.5L</br> 46 - Skol Beats </p> </div> </div> <div class="Total"> <div class="inputnum"> </div> <div> <h1>Capital Adquirido</h1> </div> <div class="TotalProdutos"> </div> </div> </div> <script src="./js/main.js"></script> <script src="./js/database.js"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/7.2.2/firebase-app.js"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/7.2.2/firebase-database.js"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/7.2.2/firebase-analytics.js"></script> </body> </html> HTML2 <!DOCTYPE html> <html lang="pt-BR"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> body{ text-align: center; background-color: blue; } h5{ color: white; font-size: 20pt; text-align: center; } #cadname{ color: black; } p{ font-size: 15pt; color: white; } </style> </head> <body> <h5>CADASTRO DE PRODUTOS</h5> <p>Insira o Nome do Produto</p> <input type="text" name="cadname" id="cadname"> <p>Insira o Preço do Produto</p> <input type="number" name="cadname" id="cadvalue" step=".01" lang="nb"> <input type="button" value="Confirmar" onclick="cadastrar()"> <script src="./js/main.js"></script> </body> </html> js const { app, BrowserWindow } = require('electron') function createWindow() { // Cria uma janela de navegação. let win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, fullscreen: true, webPreferences: { nodeIntegration: true } }) // e carregar o index.html do aplicativo. win.loadFile('index.html') win.setMenu = false } function ok() { let win2 = window.open('index2.html', '', 'width=400,height=400, fullscreen=false, resizable=no, ') } function estateCaixa() { if (window.document.getElementById('txtcaixa').textContent == 'Caixa Fechado') { window.document.getElementById('txtcaixa').textContent = 'Caixa Aberto' window.document.getElementById('txtcaixa').style.background = 'green' window.document.getElementById('buttonEstate').value = 'Fechar Caixa' //window.alert('O caixa foi aberto!') window.document.getElementById('initValor').setAttribute('disabled', 'disabled') window.document.getElementById('txtInput').textContent = 'Capital Inicial do Caixa é:' } else { window.document.getElementById('txtcaixa').textContent = 'Caixa Fechado' window.document.getElementById('txtcaixa').style.background = 'red' window.document.getElementById('buttonEstate').value = 'Abrir Caixa' // window.alert('O caixa foi fechado!') window.document.getElementById('initValor').removeAttribute('disabled') window.document.getElementById('txtInput').textContent = 'Insira o Valor Inicial do Caixa' } } function cadastrar(){ let cad = window.document.getElementById('productlist') cad.textContent = 'Apenas Teste' } app.on('ready', createWindow)
  3. Marcosdev

    (Duvidas) Jogo da Forca em C++

    Estou começando na programação e tenho algumas dúvidas sobre esse código do jogo da forca: #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; int main() { char entrada[21]; //Palavra secreta char letra[1]; //Letra que a pessoa digitou char letras[30]; //Letras char secreta[21]; //A letra certa e sua posição int tam; //O tamanho da palavra vai ser igual a ENTRADA int i; //(indice) Necessario pq vai usar array int chances; // Quando acabar elas acaba o jogo int acertos; // O numero de acertos equivale ao TAM bool verificacao; // Verifica se a pessoa digitou uma letra certa ou errada string dica; chances=6; tam=0; i=0; verificacao=false; acertos=0; cout << "O que seu adversario vai adivinhar? " << "\n"; cin >> entrada; //comando limpar tela system("cls"); cout << "Dica: "; cout << dica; cin >> dica; // O indice vai percorrer ENTRADA até o /0 (enter) pra verificar se tá certo e a posição //Char de arrays devem sempre terminar em /0 while(entrada != '\0') { i++; // O i vai percorrer a "entrada" de um por um,e que ainda não é o /0 tam++; // Cada palavra certa vai adicionar +1 em TAM, desde que i não seja o enter } //Vou preencher a "entrada" com asteristicos e cada palavra certa vai ser -1 asteristico for(i=0 ; i<21 ; i++) { //Enquanto i for menor que 21, i de secreta vai aparecer com * } //Enquanto o jogador tiver chances e acertos diferente de tam, irá aparecer as chances e palavras acertadas na tela inicio: while((chances > 0)&&(acertos < tam)){ cout << "Chances Restantes: " << chances << "\n"; cout << "Palavra Secreta: "; for(i=0 ; i<tam ; i++) { cout << secreta; } //O jogador vai digitar cout << "\n\n" << "Digite uma letra: "; cin >> letra[0]; //Armazenar na posição 0 // Se já tiver usado a letra, goto volta pro o inico for(i=0 ; i<tam ; i++){ if(letras == letra[0]) { system("cls"); cout << "\nLetra ja usada! \n"; goto inicio; } else { letras=letra[0]; } } for(i=0 ; i<tam ; i++) { if(entrada==letra[0]) { verificacao=true; // A letra dá posição vai ser copiada para secreta se for certa secreta=entrada; acertos++; // incrementa o total de acertos } } //Se acerto for igual a falso "not acerto = !acerto" diminui o numero de chances if(!verificacao) { chances--; } verificacao=false; system("cls"); if(verificacao=false) { system("cls"); cout << letra[0]; } } if(acertos==tam) { cout << "O jogador ganhou! "; } else { cout << "O jogador perdeu! "; } system("pause"); return 0; }
  4. louisefgomes

    dúvidas de compra

    oii gente, é que surgiu várias dúvidas agora que eu quis iniciar desenho digital... Então gostaria de saber qual programa vocês indicam, que tipo de notebook é melhor pra aguentar os programas e que mesa digital vocês indicam... para da uma ajudinha: 01. eu queria programas que fossem recomendados para quem quer fazer quadrinhos, porém se existir um que se adeque tanto para quadrinhos quanto para desenhos realista ficaria feliz ( caso não exita pode indicar um programa bom para cada área ?) 02. sobre as mesas eu ja vi que as melhores são da wacom queria saber qual dessas é melhor : - Mesa Digitalizadora One by Wacom Pequena - CTL472L - Mesa Digitalizadora Wacom Intuos Pequena - CTL4100 Agradeço desde já atenção de vocês !!!
  5. ola pessoal, preciso mesmo de umas opiniões sobre - Que equipamento vale a pena para desenho - para posteriormente os desenhos serem usados para animação e ou modelação 3D. então a minha duvida é qual vale a pena um ipad ou uma mesa digitalizadora!?!?
  6. Meu site diyjogos fiz com html e css, e acho parece que está faltando alguma coisa, alguém poderia me auxiliar, minha dúvida é se da pra fazer um formulário de contato com html e css e que realmente funcione (Obs: Não tenho hospedagem é tudo com codigos, sem php) Alguem poderia me ajudar ? Da uma olhada no site por favor.
  7. desde pequeno sempre tive esse desejo ardente de poder contar uma historia através de um jogo, com um ótimo game play, historia envolvente e dinâmica etc... então assim que completei meus 16 anos, resolvi começar a pesquisar mais sobre a criação de jogos, e a uns meses atras resolvi começar a estudar c++. eu tambei baixei o Godot, que é uma engine boa para criação de jogos e esta ganhando uma certa fama ultimamente, e tambem tem suporte a c++. bem, ainda não estou programando nenhum game porque estou na metade dos meus estudos sobre c++ ainda, mais queria algumas dicas: *é necessário estudar outras linguagens da programação para programar jogos? se sim quais vocês recomendam? * Existe algum livro em pdf que poderia me ajudar mais a estudar c++? *Ultimamente fiquei com duvida se realmente conseguiria fazer um jogo bom em c++, então poderiam me dar exemplos de jogos legais feitos em c++? enfim, se quiserem me der outras dica ficarei feliz, sou relativamente um iniciante quando se trata de desenvolver jogos(ja tentei fazer uma coisa ou 2 no rpgmaker vxace mas como não sabia nada de programação e só usava os recursos do programa, saia tudo cagado ksksksks) então adoraria saber de dicas dos mais experientes no assunto :v
  8. Boa tarde, sou novo por aqui , comecei a fazer sistema da informação a pouco tempo . Na aula de ontem o professor pediu pra fazermos um exercício em portugol que recebe x números , e depois faz a media dos mesmos ( e quando quiser parar e receber a media a pessoa digita -1) Eu fiz praticamente todo , ta tudo correto , só não consigo fazer com q os valores que a pessoa coloca vão se somando... eu tentei colocar: valores <- valores+valores para ele pegar o valor q a pessoa colocou e somar com o valor novo ... mas não sei porque quando coloco isso ele entra em looping e quando digito -1 ele n para , continua pedindo pra digitar os valores... Não sei se entenderam oque quis dizer , mas preciso q o algoritmo receba um valor , guarde esse valor na variável "valores" depois quando for repetir o laço pela segunda vez ele pegue esse valor armazenado e some com o valor novo e assim sucessivamente , o problema e q eu não sei quantos valores a pessoa vai por é infinito ... por isso não posso por simplesmente n1+n2 , é um variável com outra variável... espero que possam me ajudar. meu código ficou assim : Algoritmo "Valores e Média" // Linguagem e Lógica de Programação // // Descrição : Recebe x valores e calcula a média // Autor(a) : Wellington Capoia // Data atual : 20/4/2016 Var // Seção de Declarações das variáveis media, valores, cont, resultado, valoressomados: real Inicio // Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... cont <- 0 valores <- 0 escreval ("Algoritmo para receber um numero x de valores e calcular média") escreval ("Para para calcular a média digite -1 a qualquer momento") enquanto valores <> -1 faca escreval ("Digite os valores:") leia (valores) valores <- valores+valores cont <- cont+1 fimenquanto escreval ("valores somados", valoressomados) cont <- cont-1 escreval ("Valores digitados:", cont) resultado <- valoressomados/cont escreval ("A média dos valores é:", resultado) Fimalgoritmo
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