Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''forca''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Todas as áreas do Fórum

  • Q&A Desenvolvimento
    • Perguntas e respostas rápidas
  • Desenvolvimento e Banco de Dados
    • HTML e CSS
    • Java
    • Javascript
    • .NET
    • PHP
    • Python
    • Ruby
    • Mobile
    • Ambientes de Desenvolvimento
    • Arquitetura e Métodos Ágeis
    • Banco de Dados
    • DevOps
    • Desenvolvimento de Games
    • E-Commerce e Pagamentos Online
    • SEO e Otimizações
    • WordPress
    • Algoritmos & Outras Tecnologias
  • Design e Produto
    • Fotografia
    • Photoshop
    • Design de interfaces e UX
    • Edição/Produção de Vídeos
    • Marketing Online
    • Desenho, Ilustração e 3D
  • Entretenimento e uso pessoal
    • Geral
    • Segurança & Malwares
    • Gadgets e wearable
    • Softwares e Apps
    • Entretenimento

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Google+


Hangouts


Skype


Twitter


deviantART


Github


Flickr


LinkedIn


Pinterest


Facebook


Site Pessoal


Localização


Interesses

Encontrado 2 registros

  1. Boa noite aos colegas programadores de plantão: O professor desafiou a sala a fazer um jogo da forca e durante alguns dias programando cheguei a este formato abaixo, que ainda falta alguns detalhes a serem tratados como quando errar uma letra seja descontado da nVida que são 7 no total, ou quando acertar a palavra que o jogo mostre que foi acertado do tipo: Parabéns a palavra secreta era: --- uva! e pergunte se jogador deseja sair ou jogar novamente, caso seja jogar novamente que o jogo recomece. Não precisa ter o boneco ,apenas as palavras e caso esteja errado tire uma chance. Outro erro que até o momento não consegui decifrar foi que após digitar dica, jogo começa e exibe as informações de vida,tamanho da palavra e dica, porém ao informar letra certa ou errada a dica não é mais exibida. Se alguém souber e puder ajudar serei grato!! Linguagem C: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void MenuInfo (int tamanhoPalavra,char InfoDica[100],int nChances) { printf("\n=======================================================================================================\n\n"); printf("\t\tVAMOS COMECAR!!\n"); printf("A palavra Secreta tem %d letras\n",tamanhoPalavra); printf("\n\nDica da Palavra Secreta: %s\n",InfoDica,strupr(InfoDica));//comando strupr transforma letras digitas em maiusculas, ao exibir dica printf("Numero de tentativas %d\n",nChances); } int main() { int nVida=7,cont,tamPalavra; //variaveis inteiras que contam vida,tracos char palavra[15],dica[100],letra='0';//variaveis onde são guardados a palvra secreta dica e qntidade de letras para preencher as linhas printf("========================================== JOGO DA FORCA ================================================\n\n"); printf("\n@ Digite a Palavra Secreta.\n");//informação ao usuário printf("@ A palavra deve conter, no maximo 15 caracteres.\n"); printf("@ Somente serao aceitos caracteres minusculos\n\n"); scanf("\n%s",&palavra);//variavel que recebe a palavra digitada pelo jogador fflush(stdin);//limpeza de memoria printf("\n\nDigite a Dica: "); fgets(dica,100,stdin);//ler dica com espacos fflush(stdin);//limpeza de memoria system("cls");//comando para limpar a tela tamPalavra=strlen(palavra); //quantidade caracteres que tem a palavra digitada atribuido ao tamPalavra MenuInfo (tamPalavra,dica,nVida);//menu void para retornar tamanho da palvra, dicas,numero de vidas char linha[tamPalavra+1];//variavel linha do tipo char para receber o numero de linhas com + 1 for(cont=0; cont<tamPalavra; cont++)//laco de repetição para executar enqnto tracos menor que tamanho da palavra. { linha[cont]= '_'; fflush(stdin);//limpeza de memoria } linha[tamPalavra+1] = '\0';//linha recebe tamanho da palavra e preenche com tracinhos até encontrar o \0 que marca o fim. printf("%s\n",linha); while (nVida!=0)//repete enqnto as chances forem diferentes de 0 { int existe=0;// variavel que no laco for valida se letra existe na palavra printf("\nDigite uma letra: ");//informação ao usuario para informar a letra da palavra secreta fflush(stdin);//limpeza de memoria scanf("%s",&letra);//leitura da letra informada //system("cls"); for(cont=0; cont<tamPalavra; cont++)//laco de repetição para executar enqnto tracos menor que tamanho da palavra. { if (palavra[cont]==letra) { linha[cont]=letra;//atribuição da qntidade de letras a linha//se letras (3) linha(3) existe=1; } } MenuInfo (tamPalavra,dica,nVida);//menu void para retornar tamanho da palvra, dicas,numero de vida printf("%s",linha);//tracos if (existe == 0 && letra != palavra) { nVida--; } } }
  2. Rodrigo Gama

    Um noob levando uma surra pede ajuda!

    Olá. Então, comecei recentemente no mundo do HTML + JS e estou quebrando a cabeça para descobrir o motivo do meu código não estar funcionando. Se trata de um joguinho muito simples da Forca, onde há um input e um button, e a função para determinar se o palpite passado pelo jogador está correto ou não. Eu criei esse jogo para praticar o que eu aprendi sobre um curso introdutório de Javascript. O código está longe de estar pronto, mas mesmo assim ele parece nem encontrar a função que criei em JS no evento onclick do button 'tentativa'... Por favor, quem puder me ajudar, eu agradeço muito. Sei que provavelmente será algo simples e idiota e que eu vou ficar me sentindo um tapado depois de descobrir o porquê do código não estar sendo executado corretamente. index.html script.js
×

Informação importante

Ao usar o fórum, você concorda com nossos Termos e condições.