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  1. Oliver Black

    PROBLEMA DE ALGORÍTIMO HARD (VETOR)

    Dada a cartela de bingo 3 12 20 27 40 9 15 24 30 45 10 18 25 36 50 Escreva um algoritmo que utilize essa cartela como referência (cartela sorteada) e leia os números marcados pelo jogador na sua cartela de jogada. Após 50 números sorteados verificar se o jogador ganhou ou não. As regras de comparação da cartelas de referência com a cartela do jogador são: 1. marcar os 4 cantos ou 2. marcar qualquer linha inteira ou 3. marcar qualquer coluna inteira.
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