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  1. Olá! A minha ideia é criar um jogo de terror, que tenha realmente uma pegada de medo no psicológico do jogador. Mas como eu disse no título, não possuo conhecimento para tal criação e estou buscando profissionais (podem ser amadores também) que queiram trabalhar nisso comigo. A seguir, estará a apresentação da minha ideia inicial: •O jogo seria em uma igreja abandonada, onde seriam feitas perguntas, uma de cada vez, em alguma parte (porta, janela, parede, chão, teto...) de um cômodo aleatório do ambiente escolhido. Obs: Perguntas  Sempre vai ter um ponto de interrogação (“?”) ao final de cada pergunta feita pelo demônio. Obs: Respostas  no cômodo estaria escrito “A RESPOSTA É...” e as respostas estariam apresentadas em alternativas: “A), B), C) e D)” e a resposta certa deverá ser falada em voz alta, através do microfone ligado ao seu computador: “A RESPOSTA É A ALTERNATIVA D)”, por exemplo. Obs: As perguntas e respostas sempre vão seguir os padrões grifados com as aspas (“ ”). •Para que tenhamos mais interatividade, o jogador terá que dizer em voz alta, através do microfone conectado ao seu computador, as perguntas escritas pelo demônio, pois assim, o jogo irá entender que você visualizou a pergunta feita, irá processar e, em seguida, escrever a resposta da forma citada acima. E com a resposta (uma das alternativas apresentadas), você também terá que dizer em voz alta através do microfone conectado ao seu computador. •Lembrando que, como o personagem principal tem conhecimento em Latim, as perguntas podem aparecer no respectivo idioma. Porém, se isso acontecer, o demônio irá traduzir a pergunta para o seu idioma, falando em voz alta. (E isso está incluído como fenômeno paranormal) •O jogo terá um sistema de sanidade mental, que funcionaria como uma espécie de vida para o personagem, iniciando com 100%, e diminuindo ao longo do tempo. Caso você presencie alguma atividade paranormal, fique na escuridão por algum tempo, tenha alguma manifestação do tabuleiro Ouija ou responda alguma pergunta de forma incorreta, a perda de sanidade será maior, e se chegar a 0%, o demônio matará o personagem instatâneamente. •Quanto menos sanidade, mais fenômenos irão acontecer e, consequentemente, mais rápido chegará a 0. Para retardar essa ocorrência, estaremos implementando pílulas, que funcionarão como remédios para aumentar parte da sanidade, e diminuir, temporariamente, a perda precoce da mesma. Ainda assim, mesmo com esse retardo, teremos crucifixo e água benta, que vão ajudar no mantimento temporário da sanidade atual, mesmo que ocorram fenômenos naturais. Depois de algum tempo, o crucifixo quebrará e se tornará inútil, e a água benta terá efeito imediato, porém durará apenas algum tempo. •No início da Gameplay, o personagem começará com uma vela acesa (uma das velas que foram usadas no uso do tabuleiro Ouija) e terá que tomar cuidado para a vela não apagar, seja por causa da tempestade fora da Igreja, seja por causa dos fenômenos paranormais. •Caso a vela seja apagada, por quaisquer dos motivos acima, não se preocupe! Nós fornecemos um isqueiro e uma lanterna, que estão pela Igreja. Mas tome cuidado! Como o isqueiro funciona com gás e a cada uso parte do gás é consumido, o isqueiro tem a quantidade de usos limitado. E a lanterna, como funciona a pilhas, caso acabe as que já estão nela, você pode encontrar outras pelo caminho. Se não conseguir encontrar, bom, você já sabe o que lhe aguarda... •As luzes dos cômodos podem ser acesas, ou apagadas caso o demônio intervenha ou caso a tempestade rompa os cabos de energia. (Caso as luzes sejam religadas sozinhas ou caso você as consiga ligar, logo depois que elas foram desligadas, com certeza foi o demônio. Ou seja, pode ser considerado um fenômeno paranormal.) •Caso as perguntas sejam respondidas da maneira correta, mais um efeito será adicionado na trilha sonora, deixando-a mais apavorante e, consequentemente, deixando o jogador com mais medo. •Um sistema de “Conquistas” será adicionado, para que o jogador sempre jogue buscando obter todas elas. •Se o jogador responder até 3 perguntas de forma incorreta, ele perderá uma quantidade aleatória de sanidade a cada resposta errada, podendo chegar a 0 instantâneamente, até a terceira resposta dada, e, consequentemente, morrendo por este motivo. •Caso o jogador consiga se manter vivo até o final (se ele não morrer imediatamente no primeiro, segundo ou terceiro erro) ou responda de forma correta todas as perguntas feitas, o exorcismo no demônio é feito e ele consegue salvar seu amigo. •Em algumas perguntas específicas, você pode interagir com o tabuleiro Ouija para obter a resposta. Obs: Mas lembre-se que você perderá sanidade ao fazer isso. •Ao ver as perguntas e respostas escritas, sua sanidade também cairá, já que, se não é você quem está escrevendo-as, quem será? (considerado fenômeno sobrenatural.) •Não necessariamente, se você ouvir algum ruído do ambiente, significa que seja algum fenômeno. Pode ser consequência da tempestade no ambiente externo. (Portas fechando, janelas batendo, sino tocando, trovões.) Obs: Gritos, soluços, risadas, choros, batidas na porta, portas trancadas (não tem como uma igreja abandonada ter portas trancadas) são considerados fenômenos.
  2. Matheus Arcanjo

    Precisa-se de Desenhista

    Olá, me chamo Matheus. Sou graduado em Ciência da Computação e atualmente curso Cinema e produção audiovisual (com intuito de especializar em roteiro). Busco pessoas para parcerias e para montar projetos juntos (jogos, quadrinhos e animação), pois não sou um excelente desenhista e nem animador, mas me interesso pelo roteiro e um pouquinho de programação (bem pouquinho) caso tenha interesse em conversar, mande uma mensagem.
  3. Olá, trabalho com photoshop e illustrator a um tempo e sou apaionado por game, qero criar mas n tenho capacidade de faze-lo atualmente mas como tenho conhecimento de algum app para criação de mapa procuro entrar nessa area lembrando que e isométrica ou 2d. Zap (73) 9 9126-6873
  4. Geraldo Rodrigues Barreto

    Preciso de Ajuda em um probleminha Nesse DB

    então vamos lá, estou modificando um Código aberto que encontrei e não estou conseguindo descobrir de onde está vindo esse erro, vejam aí: Unknown column 'f_g' in 'field list' e o banco de dados é esse: -- -- Estrutura para tabela `db_admins` -- CREATE TABLE `db_admins` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(100) NOT NULL, `email` varchar(50) NOT NULL, `pass` varchar(191) NOT NULL, `date_reg` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_login` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_admins` -- INSERT INTO `db_admins` (`id`, `user`, `email`, `pass`, `date_reg`, `date_login`, `ip`) VALUES (1, 'GB', 'admin@goin.site', '3d109c9f18e20b3f295cc5f236a5ed74', 1367313062, 1569598371, 2978597308); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_bonus_list` -- CREATE TABLE `db_bonus_list` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) CHARACTER SET utf8 NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_bonus_list` -- INSERT INTO `db_bonus_list` (`id`, `user`, `user_id`, `sum`, `date_add`, `date_del`) VALUES (9, 'gelrodrigu', 2, 0.1, 1569551073, 1569637473); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_conabrul` -- CREATE TABLE `db_conabrul` ( `id` int(11) NOT NULL, `rules` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL, `about` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL, `contacts` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci; -- -- Despejando dados para a tabela `db_conabrul` -- INSERT INTO `db_conabrul` (`id`, `rules`, `about`, `contacts`) VALUES (1, '&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Gel Cars &eacute;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1rem; display: inline !important;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt; &amp;nbsp;um projeto de jogo de investimento que fornece servi&ccedil;os para ganhos e publicidade.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;O jogador, o usu&aacute;rio, &eacute; uma pessoa que utiliza os servi&ccedil;os prestados.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Conta - um registro que cont&eacute;m informa&ccedil;&otilde;es do usu&aacute;rio relacionadas ao mesmo registro e altera&ccedil;&atilde;o mais.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;DISPOSI&Ccedil;&Otilde;ES GERAIS&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Altera&ccedil;&otilde;es nos termos do contrato do usu&aacute;rio podem ser feitas sem aviso pr&eacute;vio aos usu&aacute;rios.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Se o usu&aacute;rio violar os termos do contrato, o&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;display: inline !important;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Gel Cars&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt; &amp;nbsp;reserva-se o direito de restringir ou acessar as fun&ccedil;&otilde;es ou recusar-se a manter uma conta com perda de todos os dados.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;SEGURAN&Ccedil;A&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;O usu&aacute;rio &eacute; o &uacute;nico respons&aacute;vel pela seguran&ccedil;a (resili&ecirc;ncia &agrave; sele&ccedil;&atilde;o) de sua senha escolhida e tamb&eacute;m garante forma independente e confidencialidade de sua senha.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Cumpra os termos do contrato do usu&aacute;rio.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;N&atilde;o registre mais de uma conta.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Forne&ccedil;a informa&ccedil;&otilde;es verdadeiras sobre seus dados pessoais.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;N&atilde;o use tentativas de enganar o&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;display: inline !important;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Gel Cars&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt; &amp;nbsp;e outros usu&aacute;rios.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;N&atilde;o tente quebrar o&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;display: inline !important;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Gel Cars&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt; &amp;nbsp;e outras contas de usu&aacute;rio.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;N&atilde;o tente interromper o&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1rem; display: inline !important;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Gel Cars&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Informe ao servi&ccedil;o de suporte t&eacute;cnico sobre qualquer mau funcionamento ou erro encontrado.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;N&atilde;o publique mensagens ofensivas no&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;display: inline !important;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Gel Cars&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt; &amp;nbsp;e outros usu&aacute;rios.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;O roteiro Gel Cars&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&Eacute; OBRIGAT&Oacute;RIO&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Cumpra os termos do contrato do usu&aacute;rio.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;N&atilde;o divulgue informa&ccedil;&otilde;es confidenciais aos usu&aacute;rios.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align: inherit;&quot;&gt;Prestar serviços antecipadamente e suporte t&eacute;cnico aos usu&aacute;rios.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;', '&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(41, 43, 44); font-weight: 700; font-size: 1rem; display: inline !important;&quot;&gt;Gel Cars &lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#292b2c&quot;&gt;is the best economic game with high payback.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#292b2c&quot;&gt;After registration, you can refill your balance to start the game or play without attachments.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#292b2c&quot;&gt;When replenishing the balance, you will be able to play games to test luck and machines that will generate revenue.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-align: -webkit-center; display: inline !important;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#292b2c&quot;&gt;After the games, you can easily withdraw the won and earned money from the project.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;', '&lt;p&gt;If you hane any questions or problems, please email us at&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;admin@gelbitcoin.site&quot; title=&quot;GelBitcoin&quot; target=&quot;&quot; style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 1rem;&quot;&gt;admin@gelbitcoin.site&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Qualquer d&uacute;vida ou problema que encontar, por favor nos envie Email&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;'); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_config` -- CREATE TABLE `db_config` ( `id` int(11) NOT NULL, `admin` varchar(10) NOT NULL, `pass` varchar(20) NOT NULL, `min_pay` double NOT NULL DEFAULT 15, `ser_per_wmr` int(11) NOT NULL DEFAULT 1000, `ser_per_wmz` int(11) NOT NULL DEFAULT 3300, `ser_per_wme` int(11) NOT NULL DEFAULT 4200, `percent_swap` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `percent_sell` int(2) NOT NULL DEFAULT 10, `items_per_coin` int(11) NOT NULL DEFAULT 7, `a_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `b_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `c_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `d_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `e_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `f_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `g_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `h_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `i_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_a_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_b_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_c_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_d_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_e_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_f_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_g_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_h_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount_i_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `default_lang` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'en' ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_config` -- INSERT INTO `db_config` (`id`, `admin`, `pass`, `min_pay`, `ser_per_wmr`, `ser_per_wmz`, `ser_per_wme`, `percent_swap`, `percent_sell`, `items_per_coin`, `a_in_h`, `b_in_h`, `c_in_h`, `d_in_h`, `e_in_h`, `f_in_h`, `g_in_h`, `h_in_h`, `i_in_h`, `amount_a_t`, `amount_b_t`, `amount_c_t`, `amount_d_t`, `amount_e_t`, `amount_f_t`, `amount_g_t`, `amount_h_t`, `amount_i_t`, `default_lang`) VALUES (1, 'admin', 'admin', 100, 100, 3300, 4200, 50, 80, 100, 10, 30, 40, 50, 60, 80, 100, 100, 100, 10, 30, 50, 100, 500, 1000, 1800, 2200, 5000, 'pt'); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_insert_money` -- CREATE TABLE `db_insert_money` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `money` double NOT NULL DEFAULT 0, `serebro` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_news` -- CREATE TABLE `db_news` ( `id` int(11) NOT NULL, `title` varchar(100) NOT NULL, `news` text NOT NULL, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_news` -- INSERT INTO `db_news` (`id`, `title`, `news`, `date_add`) VALUES (1, 'Pré Lançamentos | Gel Cars', '<p style=\"text-align: center;\"><font color=\"#ff0000\"><b><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\">Novas</font></font></font></font></b></font><br></p><p style=\"text-align: center;\"><font color=\"#ff0000\"><b><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\">Estamos em Pré-lançamento do nosso sistema e você pode fazer sua inscrição antecipada e ganhar bônus.</font></font></font></font></font></font></b></font></p>', 1510832442); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_payeer_insert` -- CREATE TABLE `db_payeer_insert` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `description` varchar(20) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_payeer_insert` -- INSERT INTO `db_payeer_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES (1, 2, 'gelrodrigu', 50000, 1569542441, 0, 'Payeer'); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_pagseguro_insert` -- CREATE TABLE `db_pagseguro_insert` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `description` varchar(20) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_pagseguro_insert` -- INSERT INTO `db_payeer_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_mercadopago_insert` -- CREATE TABLE `db_mercadopago_insert` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `description` varchar(20) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_mercadopago_insert` -- INSERT INTO `db_mercadopago_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_paypal_insert` -- CREATE TABLE `db_paypal_insert` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `description` varchar(20) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_paypal_insert` -- INSERT INTO `db_paypal_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_perfectmoney_insert` -- CREATE TABLE `db_perfectmoney_insert` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `description` varchar(20) NOT NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_perfectmoney_insert` -- INSERT INTO `db_perfectmoney_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_payment` -- CREATE TABLE `db_payment` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `purse` varchar(20) NOT NULL, `sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `comission` double NOT NULL DEFAULT 0, `valuta` varchar(3) NOT NULL DEFAULT 'RUB', `serebro` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `pay_sys` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '0', `pay_sys_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `response` int(1) NOT NULL DEFAULT 0, `payment_id` int(11) NOT NULL, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_payment` -- INSERT INTO `db_payment` (`id`, `user`, `user_id`, `purse`, `sum`, `comission`, `valuta`, `serebro`, `status`, `pay_sys`, `pay_sys_id`, `response`, `payment_id`, `date_add`, `date_del`) VALUES (1, 'admin', 1, 'P1736392', 0.5, 0, 'USD', 50, 3, '0', 0, 0, 1448724, 1525476280, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_recovery` -- CREATE TABLE `db_recovery` ( `id` int(11) NOT NULL, `email` varchar(50) NOT NULL, `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `hash` varchar(191) NOT NULL, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_regkey` -- CREATE TABLE `db_regkey` ( `id` int(11) NOT NULL, `email` varchar(50) NOT NULL, `referer_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `referer_name` varchar(10) NOT NULL, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_sell_items` -- CREATE TABLE `db_sell_items` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `a_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `b_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `c_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `d_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `e_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `f_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `g_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `h_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `i_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `amount` double NOT NULL DEFAULT 0, `all_sell` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_sell_items` -- INSERT INTO `db_sell_items` (`id`, `user`, `user_id`, `a_s`, `b_s`, `c_s`, `d_s`, `e_s`, `f_s`, `g_s`, `h_s`, `i_s`, `amount`, `all_sell`, `date_add`, `date_del`) VALUES (2, 'Admin', 1, 143409, 143338, 214971, 286604, 358237, 0, 0, 0, 0, 114655.9, 1146559, 1511084878, 1512380878), (3, 'Admin', 1, 8237090, 8232975, 12347405, 16461835, 20913021, 0, 0, 0, 0, 661923.26, 66192326, 1525915381, 1527211381), (4, 'gelrodrigu', 2, 685, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6.85, 685, 1569553199, 1570849199), (5, 'gelrodrigu', 2, 18, 0, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.54, 54, 1569555869, 1570851869), (6, 'gelrodrigu', 2, 18, 0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.53, 53, 1569559022, 1570855022), (7, 'gelrodrigu', 2, 19, 0, 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.57, 57, 1569562509, 1570858509); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_sender` -- CREATE TABLE `db_sender` ( `id` int(11) NOT NULL, `name` varchar(255) NOT NULL, `mess` text NOT NULL, `page` int(5) NOT NULL DEFAULT 0, `sended` int(7) NOT NULL DEFAULT 0, `status` int(1) NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_stats` -- CREATE TABLE `db_stats` ( `id` int(11) NOT NULL, `all_users` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_payments` double NOT NULL DEFAULT 0, `all_insert` double NOT NULL DEFAULT 0, `donations` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_stats` -- INSERT INTO `db_stats` (`id`, `all_users`, `all_payments`, `all_insert`, `donations`) VALUES (1, 1, 1, 0, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_stats_btree` -- CREATE TABLE `db_stats_btree` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `user` varchar(10) NOT NULL, `tree_name` varchar(10) NOT NULL, `amount` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_stats_btree` -- INSERT INTO `db_stats_btree` (`id`, `user_id`, `user`, `tree_name`, `amount`, `date_add`, `date_del`) VALUES (1, 1, 'Admin', 'Level 1', 1001, 1510826203, 1512122203), (2, 1, 'Admin', 'Level 1', 1001, 1510826278, 1512122278), (3, 1, 'Admin', 'Level 2', 2001, 1510826290, 1512122290), (4, 1, 'Admin', 'Level 5', 5001, 1510826294, 1512122294), (5, 1, 'Admin', 'Level 4', 4001, 1510826298, 1512122298), (6, 1, 'Admin', 'Level 3', 3001, 1510826300, 1512122300), (7, 1, 'Admin', 'Level 5', 500, 1525654415, 1526950415), (8, 2, 'gelrodrigu', 'Level 3', 50, 1569552599, 1570848599); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_swap_ser` -- CREATE TABLE `db_swap_ser` ( `id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `amount_b` double NOT NULL DEFAULT 0, `amount_p` double NOT NULL DEFAULT 0, `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_swap_ser` -- INSERT INTO `db_swap_ser` (`id`, `user_id`, `user`, `amount_b`, `amount_p`, `date_add`, `date_del`) VALUES (3, 1, 'Admin', 1500, 1000, 1510898628, 1512194628); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_users_a` -- CREATE TABLE `db_users_a` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(100) NOT NULL, `email` varchar(50) NOT NULL, `pass` varchar(191) NOT NULL, `referer` varchar(10) NOT NULL, `referer_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `referals` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_reg` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `date_login` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `banned` int(1) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_users_a` -- INSERT INTO `db_users_a` (`id`, `user`, `email`, `pass`, `referer`, `referer_id`, `referals`, `date_reg`, `date_login`, `ip`, `banned`) VALUES (2, 'geues', 'gel1962@gelrodrigues.com', 0, 'Admin', 1, 1, 1569542296, 1569599116, 2978597308, 0); -- -------------------------------------------------------- -- -- Estrutura para tabela `db_users_b` -- CREATE TABLE `db_users_b` ( `id` int(11) NOT NULL, `user` varchar(10) NOT NULL, `money_b` double NOT NULL DEFAULT 0, `money_p` double NOT NULL DEFAULT 0, `a_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `b_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `c_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `d_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `e_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `f_t` int(11) DEFAULT 0, `g_t` int(11) DEFAULT 0, `h_t` int(11) DEFAULT 0, `i_t` int(11) DEFAULT 0, `a_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `b_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `c_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `d_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `e_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `f_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `g_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `h_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `i_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_a` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_c` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_d` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_e` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_f` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_g` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `all_time_i` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `last_sbor` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `from_referals` double NOT NULL DEFAULT 0, `to_referer` double NOT NULL DEFAULT 0, `payment_sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `insert_sum` double NOT NULL DEFAULT 0, `kredit` double NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- -- Despejando dados para a tabela `db_users_b` -- INSERT INTO `db_users_b` (`id`, `user`, `money_b`, `money_p`, `a_t`, `b_t`, `c_t`, `d_t`, `e_t`, `f_t`, `g_t`, `h_t`, `i_t`, `a_b`, `b_b`, `c_b`, `d_b`, `e_b`, `f_b`, `g_b`, `h_b`, `i_b`, `all_time_a`, `all_time_b`, `all_time_c`, `all_time_d`, `all_time_e`, `all_time_f`, `all_time_g`, `all_time_h`, `all_time_i`, `last_sbor`, `from_referals`, `to_referer`, `payment_sum`, `insert_sum`, `kredit`) VALUES (2, 'geigu', 1.7980000000000018, 6.792000000000002, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 204, 0, 408, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 944, 0, 517, 0, 0, 0, 1569599129, 0, 0, 0, 0, 0); -- -- Índices de tabelas apagadas -- -- -- Índices de tabela `db_admins` -- ALTER TABLE `db_admins` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `email` (`email`), ADD KEY `ip` (`ip`); -- -- Índices de tabela `db_bonus_list` -- ALTER TABLE `db_bonus_list` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_conabrul` -- ALTER TABLE `db_conabrul` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_config` -- ALTER TABLE `db_config` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_insert_money` -- ALTER TABLE `db_insert_money` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_news` -- ALTER TABLE `db_news` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_payeer_insert` -- ALTER TABLE `db_payeer_insert` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_pagseguro_insert` -- ALTER TABLE `db_pagseguro_insert` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_mercadopago_insert` -- ALTER TABLE `db_mercadopago_insert` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_paypal_insert` -- ALTER TABLE `db_paypal_insert` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_perfectmoney_insert` -- ALTER TABLE `db_perfectmoney_insert` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_payment` -- ALTER TABLE `db_payment` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_recovery` -- ALTER TABLE `db_recovery` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `ip` (`ip`); -- -- Índices de tabela `db_regkey` -- ALTER TABLE `db_regkey` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `email` (`email`); -- -- Índices de tabela `db_sell_items` -- ALTER TABLE `db_sell_items` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_sender` -- ALTER TABLE `db_sender` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_stats` -- ALTER TABLE `db_stats` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_stats_btree` -- ALTER TABLE `db_stats_btree` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_swap_ser` -- ALTER TABLE `db_swap_ser` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- Índices de tabela `db_users_a` -- ALTER TABLE `db_users_a` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `email` (`email`), ADD KEY `ip` (`ip`); -- -- Índices de tabela `db_users_b` -- ALTER TABLE `db_users_b` ADD PRIMARY KEY (`id`); -- -- AUTO_INCREMENT de tabelas apagadas -- -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_admins` -- ALTER TABLE `db_admins` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=9; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_bonus_list` -- ALTER TABLE `db_bonus_list` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=10; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_conabrul` -- ALTER TABLE `db_conabrul` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_config` -- ALTER TABLE `db_config` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_insert_money` -- ALTER TABLE `db_insert_money` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=19; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_news` -- ALTER TABLE `db_news` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=7; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_payeer_insert` -- ALTER TABLE `db_payeer_insert` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=73; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_payment` -- ALTER TABLE `db_payment` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_recovery` -- ALTER TABLE `db_recovery` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=13; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_regkey` -- ALTER TABLE `db_regkey` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_sell_items` -- ALTER TABLE `db_sell_items` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=8; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_sender` -- ALTER TABLE `db_sender` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_stats` -- ALTER TABLE `db_stats` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_stats_btree` -- ALTER TABLE `db_stats_btree` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=9; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_swap_ser` -- ALTER TABLE `db_swap_ser` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=4; -- -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_users_a` -- ALTER TABLE `db_users_a` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=11; COMMIT; /*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */; /*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */; /*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
  5. ReiMito

    Procura-se Equipe

    Olá, meu nome é Daniel.Busco pessoas inteligentes, com disposição e criatividade para formar uma equipe de desenvolvimento de jogos. Tenho boas idéias para diversas produções, mas preciso de ajuda para torná-las verdadeiras. Procuro criar games para Android, de complexidade simples, mas que sejam cativantes. A equipe a ser montada será de natureza casual e igualitária, dividindo qualquer futuro lucro entre os que estiveram envolvidos no projeto. Se alguém tiver interesse, deixe o Skype para nós batermos um papo e discutirmos o que cada um pode fazer de melhor.
  6. desde pequeno sempre tive esse desejo ardente de poder contar uma historia através de um jogo, com um ótimo game play, historia envolvente e dinâmica etc... então assim que completei meus 16 anos, resolvi começar a pesquisar mais sobre a criação de jogos, e a uns meses atras resolvi começar a estudar c++. eu tambei baixei o Godot, que é uma engine boa para criação de jogos e esta ganhando uma certa fama ultimamente, e tambem tem suporte a c++. bem, ainda não estou programando nenhum game porque estou na metade dos meus estudos sobre c++ ainda, mais queria algumas dicas: *é necessário estudar outras linguagens da programação para programar jogos? se sim quais vocês recomendam? * Existe algum livro em pdf que poderia me ajudar mais a estudar c++? *Ultimamente fiquei com duvida se realmente conseguiria fazer um jogo bom em c++, então poderiam me dar exemplos de jogos legais feitos em c++? enfim, se quiserem me der outras dica ficarei feliz, sou relativamente um iniciante quando se trata de desenvolver jogos(ja tentei fazer uma coisa ou 2 no rpgmaker vxace mas como não sabia nada de programação e só usava os recursos do programa, saia tudo cagado ksksksks) então adoraria saber de dicas dos mais experientes no assunto :v
  7. Bem... eu preciso de algumas dicas sobre desenvolvimento de jogos. Desde pequeno eu fui apaixonado pelo mundo da informatica e pelo mundo dos games, por isso decidi estudar para me tornar um desenvolvedor independente de jogos. No entanto, eu meio que não tenho motivação para continuar estudando, sempre que começo uma vídeo aula eu paro de assistir depois de uns 6 ou 7 vídeos. Além disso meu computador é muito limitado, ele já não roda a maioria dos jogos recente então é meio obvio que ele não conseguiria executar engines para o desenvolvimento dos mesmos... e mesmo se rodasse eu não teria dinheiro para compra-los. Outro ponto é a programação. Eu entrei no mundo da programação com o HTML, mais precisamente quando assisti um vídeo ensinando a programar pelo bloco de notas ;-; (eu parei de estudar HTML depois de 7 vídeos). Passado alguns meses eu comecei a estudar javascript, mas também parei. O mesmo aconteceu com Java, C++ e CSS... Como eu consigo manter a motivação para continuar estudando essas linguagens?
  8. Olá. Sou o criador da plataforma gladCode, onde você cria gladiadores desde sua aparência, atributos físicos e mentais até a programação de seu comportamento, e os coloca para lutar contra gladiadores de outros jogadores em uma arena virtual.A programação do comportamento deles conta com uma série de funções, e uma vez dentro da arena eles se comportam de maneira autônoma, sem intervenção de seu mestre. Segue o link para o vídeo promocional da plataforma: Visitem a gladCode no site https://gladcode.tk Ou a página do Facebook: https://www.facebook.com/gladcode/ Seria uma honra ter a visita de vocês no site, bem como esclarecer todas suas dúvidas.
  9. Olá, eu gostaria de saber se alguém pode me dar um help. Eu estou fazendo um jogo em AS3 e por algum motivo os Hit Test Object não estão funcionando. O código é este, até onde sei não tem nenhum erro: if (this.hitTestObject(MovieClip(parent).blocodeinterrogacao)) { this.y = stage.stageHeight - 450-this.height; this.gotoAndStop("parado"); MovieClip(parent).moeda.visible = true; MovieClip(parent).blocodeinterrogacao.x = -300; } if (this.hitTestObject(MovieClip(parent).blocodeinterrogacao2)) { this.y = stage.stageHeight - 450-this.height; this.gotoAndStop("parado"); MovieClip(parent).inscrita.visible = true; MovieClip(parent).blocodeinterrogacao.x = -300; } Se alguém puder me ajudar, desde já agradeço.
  10. Oi, estou querendo desenvolver um jogo de simulação de construções e gerenciamento de cidade, como simcity, wonder zoo, green farm. Esses jogos que você tem que comprar, construir, ganhar moedas. Sou novo no ramo da criação de jogos, mas tenho experiência em programação web/mobile, design. Gostaria de saber qual melhor engine para esse jogo e algumas dicas também, seria bem útil Quero uma engine simples, afinal o objetivo do jogo é ser simples, quem poder indicar um curso também agradeço
  11. Texto em Português Olá galera, eu gostaria de saber se existe algum concurso, de preferência brasileiro, que tenha como objetivo o desenvolvimento de jogos, mais especificamente o roteiro deles, pois eu gostaria de me tornar um criador mas ainda estou aprendendo as linguagens de programação e não conseguiria fazer um jogo em si, de preferência um concurso que seja esse ano, caso exista um em equipe e alguém esteja precisando de um roterista eu me ofereço. Obrigado desde já. Text in English Hi guys, I would like to know if there is any competition, preferably Brazilian, that aims to develop games, more specifically the script of them, because I would like to become a creator but I am still learning the programming languages and could not make a game itself. Preferably a contest in 2018, and if someone needs a screenwriter , I offer myself. Thanks in advance.
  12. Galera preciso da ajuda de vocês, para um programa para a criação de games na plataforma android, de preferencia free, mas se não for possível, pode ser pago mas de preferencia barato.
  13. Spynon

    Programadores AS 2.0 ou 3.0

    Olá, estou aprendendo e criando um jogo em flash com a linguagem AS 2.0. nesse forúm há algum programador que gostaria de converssar e me ajudar no projeto? os demais desenhos, cidades, npcs ainda não foram adicionados por ainda não ter terminado a mecânica do jogo, se alguem se interessar no projeto, e quizer ver como será os futuros passos. souzadomaio@gmail.com 022 99888-7476
  14. Spynon

    attachMovie

    simples, quero adicionar um tiro no palco movieclip("tiro") frame 1, onEnterFrame() { if (Key.isDown(Key.ENTER)) { if (F>=10) { F = 0; }; F = F++; attachMovie("tiro","tiro"+F,F); Fire = eval("tiro"+F); Fire._y = nave._y; Fire._x = nave._x; } }; quando rodo o filme, so dispara o primeiro tiro e nada a mais. alguem pode me ajudar?
  15. Olá, sou iniciante no flash e me bateu uma forte dúvida... Quando o tiro que sai do objeto (player) bater na parte superior de um outro objeto (espelho) ele seja refletido para a direção contrária. Exemplo: Com o tiro vindo de cima, objeto (player) do lado esquerdo do objeto (espelho), deve ser refletido para a direita. Com o tiro vindo de cima, objeto (player) do lado direito do objeto (espelho), deve ser refletido para a esquerda. Lembrando que é apenas na parte superior(azul) do objeto que isso deve ocorrer.
  16. Bernardo Pereira

    Procura Equipa Para Criação de Jogos

    Ola, gostava de formar uma equipa para criar jogos em 3D não tenho experiência a criar jogos mas pretendo esforçar me ao ver videos e ver cursos, não tenho nenhum projeto mas quando equipa tiver alguns elementos, vamos criar ideias para jogos.
  17. Olá! De antemão falo que não entendo nada de programação. Sou escritor e tenho alguns materiais para criar jogos de texto, como lifeline. Gostaria de saber em qual linguagem posso aprender e criar meus jogos? Qual seria mais fácil? Existe alguma ferramenta para facilitar a criação de tais jogos? Obrigado!
  18. Gostaria de saber como faço para fazer uma Lista Branca / Whitelist para servidores de jogos, Ex: Rust - CSGO jogos no qual são da steam, eu sei que para fazer a autenticação em servidores assim é feito pelo steamID nome da conta do usuária entre outro, para acessar o servidor do jogo queria que essa autenticação seja feita pelo meu servidor, pois estou quero para fazer um Anti - Cheater, e uma das maneiras para barrar alguém banido seria se eu meu banco de dados o Jogador A1 tive se banido ele não acessaria os servidores registrados no meu banco, assim eu retiraria no Lista Branca / Whitelist para que ele não acesse mais esses servidores protegidos pelos meus, se alguém tiver alguma ideia pode deixar ai agradeço. E queria fazer o seguinte, vou ter uma VPS com o banco de dados de todos o jogadores cadastrados e liberados para entrar nos servidores protegidos pelo meu anti cheater, o negocio e o seguinte se a pessoal acessar o servidor internamente pelo IP direto do servidor ela vai entrar, eu queria fazer com que a VPS do servidor do jogo só aceita-se conexões daqueles que estão no banco da minha VPS onde vai conter os dados para comparação tipo IP,MAC,STEAMID,NICK da pessoa assim só sera possível se conectar se essa pessoa tiver no banco de dados da minha VPS para liberar acesso para acessar a outra VPS - sim eu teria acesso ao servidor da VPS do jogo para fazer o consumo das informações da minha VPS Mas se tiver em outra linguagem pode mandar que eu aceito também qualquer coisa dica qualquer coisa mesmo
  19. Olá, estou iniciando em programação e estou focando no adobe CS3, usando a linguaguem AS 2.0, estou tentando criar um jogo e me deparei com uma questão se me puderem ajudar. estou fazendo os movimentos do personaem, e queria fazer um Dash (uma esquiva ou evasiva) utilizando a direção atual do personagem. apertando a tecla (espaço) o personagem da o Dash, mas se eu segurar a tecla o problema aparece. o codigo que usei foi o seguinte. //link é um caminho para trabalhar as sprites* //a função fica em espera, e a chama é feita por um movieclip dentro de frame que fica a animação do respectivo movimento. function PlayerAnimacoes() { if (not Key.isDown(Key.SPACE)) { espacoPress = false; } if (Key.isDown(65)) { link._x-= velocidade; tellTarget (link) { gotoAndStop("esquerdaAndando"); } if (Key.isDown(Key.SPACE) and espacoPress == false) { link._x-=velocidade*2; tellTarget (link) { gotoAndStop("esquerdaDash"); //até aqui o dash é executado, porem se eu segurar o espaço ele vai embora. } } } Agradeço qualquer ajuda
  20. Gostaria de saber se tem como fazer um script que ler-se os arquivos blacklist do jogos / Servidor do jogo para eu fazer meio que um firewall no qual seria como um bloqueador de jogadores banidos
  21. Olá a todos, muitos não me conhecem, mas a pouco abri um canal no youtube voltado a iniciantes, no intuito de ajudar aqueles que se perdem em alguns assuntos tão temidos do meu curso, desenvolvimento de jogos. Tenho convicção de que juntos podemos nos ajudar e transformar esse brasil em uma rica fonte de desenvolvedores capacitados e prontos para revolucionar a industria. Se você não estiver interessado, pelo menos compartilhe, quem sabe alguém, a sua volta, precise de ajuda e você nem sequer saiba, obrigado! Adicionei recentemente uma playlist com videos sobre blender, logo trarei mais videos, de Unity, Unreal e muito mais. Quem tiver interesse, meu canal está abaixo, participe, comente, tire duvidas, de sugestões de temas e videos! Até mais!!! Meu Canal: Honi Kun Youtube Channel
  22. Olá! Estou criando um sistema de "hack report" para um jogo. É um sistema simples: A pessoa entra no site, digita o nome do cheater, seu nick e a denuncia. Após isso, Em uma pagina restrita por login, os administradores conseguem ver os reports. Por mais simples que seja, não tenho muito conhecimento em php, ou seja, não estou conseguindo fazer com que a denuncia do jogador apareça em outra pagina. Codigo atual: reports123.php: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Reports</title> </head> <body> <center><h3>Report:</h3> Suspeito:<?php echo $_POST [ "suspeito" ];?> <br> <br> Nick: <?php echo $_POST [ "acusador" ];?> <br> <br> Denuncia: <?php echo $_POST [ "denuncia" ];?></center> <?php $suspeito = $_POST["suspeito"]; $acusador = $_POST["acusador"]; $denuncia = $_POST["denuncia"]; ?> </body> </html> E enviado.php (redirect apos fazer a denuncia mostrando o report): <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Report enviado sucesso!</title> </head> <body> <?php $acusador = $_POST['acusador'] $suspeito = $_POST['suspeito'] $denuncia = $_POST['denuncia'] ?> <center><h1>Seu report foi enviado com sucesso</h1></center> <br> <center><h3>Seu report:</h3></center> <br> <?php echo $suspeito ?> <?php echo $acusador ?> <?php echo $denuncia ?> </body> </html> O grande problema é o "echo $" que não aparece na outra pagina. Esperando ajuda, obrigado!
  23. Facebook lança plataforma de jogos para Messenger
  24. Se os moderadores deste fórum me permitirem, quero lhes apresentar meu blogwww.gamercriador.com.br no qual lhes forneço dicas, informações e tutoriais sobre desenvolvimento de games, incluindo game engines para criação de jogos para várias plataformas (como web, mobile, PCs e consoles), ferramentas de game art, gamekits, estratégias de marketing e mais.
  25. Se os moderadores deste fórum me permitirem, quero lhes apresentar meu blog (www.gamercriador.com.br) no qual lhes forneço dicas, informações e tutoriais sobre desenvolvimento de games, incluindo game engines para criação de jogos para várias plataformas (como web, mobile, PCs e consoles), ferramentas de game art, gamekits, estratégias de marketing e mais.
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