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  1. Fazendo a leitura de mil números sorteados no PORTUGOL STUDIO, pelo processo de sorteio automático, no qual os números devem estar entre 0 e 100, verifique qual foi: a) O número sorteado mais vezes. b) O número sorteado menos vezes. c) O maior número. d) O menor número. Já realizei a C e a D, mas não consigo saber o que foi sorteado mais vezes, apenas os que se repetiram e quantos números foi repetido. programa { //Sorteia os números do vetor inclua biblioteca Util funcao vazio preenche(inteiro vetor[]){ inteiro numero para(inteiro i = 0; i < 1000; i++){ numero = Util.sorteia(0, 100) vetor[i] = numero } } //Ordena os números do vetor, o maior e o menor funcao ordena(inteiro vetor[]){ para(inteiro i = 0; i< 1000; i++){ inteiro pos_menor=i para(inteiro j = i+1; j < 1000; j++){ se(vetor[j] < vetor[pos_menor]){ pos_menor = j } } inteiro aux = vetor[pos_menor] vetor[pos_menor] = vetor[i] vetor[i] = aux } } //Aqui foi uma tentativa dos repetidos funcao repetidos(inteiro vetor[]){ inteiro num = 0, rep = 0 para(inteiro i = 0; i< 1000; i++){ se(vetor[i] == num){ rep = rep + 1 num = num + 1 escreva(vetor[i]+"\n") } } escreva("repetiu-se "+rep+" números \n") } funcao inicio() { inteiro numeros[1000] preenche(numeros) ordena(numeros) repetidos(numeros) escreva("O menor número é: "+numeros[0]+"\n") escreva("O maior número é: "+numeros[999]) } }
  2. Primeiramente, olá a todos. Estou tentando desenvolver um protótipo de jogo no Portugol Studio usando a biblioteca gráfica, porém encontrei certa dificuldade ao rodar o código. Quando inicio o modo gráfico a imagem que pedi que fosse desenhada não aparece e a janela desaparece rapidamente. Caso alguém se interesse em me ajudar, aqui segue o código: programa { inclua biblioteca Graficos --> g funcao inicio() { inicializar_janela() desenhar_elementos() } funcao inicializar_janela() { g.iniciar_modo_grafico(verdadeiro) g.definir_dimensoes_janela(860, 640) g.definir_titulo_janela("Teste") } funcao desenhar_elementos() { inteiro imagem_fundo imagem_fundo = g.carregar_imagem("fundo.jpg") g.desenhar_imagem(10, 10, imagem_fundo) } }
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