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  1. Prezados, boa noite. Mais uma vez estou precisando de uma ajuda de vocês. Antes de mais nada, tentei procurar na Net e não encontrei a solução. Preciso fazer um contador regressivo em Horas Minutos Segundos e Milisegundos, o que está faltando funcionar seria o Milisegundos. Segue code <!-- Display the countdown timer in an element --> <p id="demo"></p> <script> // Set the date we're counting down to var countDownDate = new Date("7 29, 2017 00:00:00:00").getTime(); // Update the count down every 1 second var x = setInterval(function() { // Get todays date and time var now = new Date().getTime(); // Find the distance between now an the count down date var distance = countDownDate - now; // Time calculations for days, hours, minutes and seconds //var days = Math.floor(distance / (1000 * 60 * 60 * 24)); var hours = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)); var minutes = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)); var seconds = Math.floor((distance % (1000 * 60)) / 1000); var miliseconds = Math.floor(); // Display the result in the element with id="demo" document.getElementById("demo").innerHTML = hours + ":" + minutes + ":" + seconds + ":" + miliseconds; // If the count down is finished, write some text if (distance < 0) { clearInterval(x); document.getElementById("demo").innerHTML = "PROMOÇÃO ENCERRADA!"; } }, 1000); </script> Este é um exemplo que consegui pegar na Internet. O que estaria precisando também, seria se o dígito tiver 1 casa, por exemplo 3:1:9, apresenta-se 03:01:09. Se tiverem alguma script melhor ou sugestão... Desde já agradeço a atenção de todos!
  2. Galera tudo beleza ? Estou desenvolvendo um programa e estou com uma dúvida básica, tenho um elemento e quero fazer ele ir "caindo na tela" por isso coloquei a fórmula e em seguida o setInterval , porém preciso que ele caia depois de 5 segundos, para isso tentei utilizar o setTimeout ambas na mesma function, porém nada acontece, segue o código : function iniciaJogo(){ setTimeout(movimento,5000); setInterval(movimento,20); setTimeout(movimentosegundo,5000); setInterval(movimentosegundo,20); setTimeout(movimentoterceiro,5000); setInterval(movimentoterceiro,20); var c=document.getElementById("cnv01"); ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#000000"; ctx.fillRect(0,0,1024,768); desenhaElemento(); } Função movimento, segundo e terceiro, estão feitas separadamente, com esse código o interval funciona e o timeout não.
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