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Encontrado 7 registros

  1. Olá por motivos de segurança queria colocar uma câmera de segurança apontada para minha porta para flagra futuro um invasor. Estava pensando em uma webcam e um raspberry pi fazer a comunicação com internet para enviar as imagens para o youtube. se as imagens ficassem armazenada em um pc ou dispositivo o invasor poderia destruir ou levar para não poder ser reconhecido As gravações ia ser de 4 horas diárias de segunda a sexta. que é o tempo que vou para cursinho pré vestibular e não fica ninguém em casa. alguém poderia me dar uma luz. queria saber se dar pra instalar linux no Raspberry Pi e fazer com que ele faça uma live da webcam para o youtube automaticamente sempre que for ser ligado?
  2. sergionpinheiro

    Capturar foto webcam

    Boa noite galera, Tenho um código que captura uma foto através da webcam. Ele gera um snapshot. Gostaria de saber como enviar este snapshot salvo na tela, via formulário PHP, tipo file. Temo como? Segue o código: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Webcam com PHP</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <script type="text/javascript" src="webcam.js"></script> <script type="text/javascript"> //Setando a qualidade da imagem (1 - 100) webcam.set_quality(90); //Habilitando o som de click webcam.set_shutter_sound(true); //Definindo a função que será chamada após o termino do processo webcam.set_hook('onComplete', 'my_completion_handler'); //Função para tirar snapshot function take_snapshot() { document.getElementById('upload_results').innerHTML; webcam.snap(); } //Função callback que será chamada após o final do processo function my_completion_handler(msg) { if (msg.match(/(http\:\/\/\S+)/)) { var htmlResult = ''; htmlResult += '<img src="'+msg+'" />'; document.getElementById('upload_results').innerHTML = htmlResult; webcam.reset(); } else { alert("PHP Erro: " + msg); } } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> //Instanciando a webcam. O tamanho pode ser alterado document.write(webcam.get_html(320, 240)); </script> <form> <input type=button value="Tirar Foto" onClick="take_snapshot()"> <input type=button value="Reset" onClick="webcam.reset()"> </form> <div id="upload_results"></div> </body> </html> Fico no aguardo. Valeu...
  3. rodrigo antonio  cruz

    foto com webcam

    Olá amigos, estou usando um script para tirar fotos com a webcam, até aí tudo certo, tudo funciona, porém eu preciso que a foto seja tirada quando clicar no botão da própria webcam, isso mesmo, do hardware, minha webcam tem um botão e gostaria que quando apertasse nele a foto fosse tirada, tem um aplicativo AMCAP que funciona desta maneira, porém é um executável e não tem como integrar isso junto a minha aplicação web, testei um monte de api,s e scripts js possíveis, porém não consegui liberar esta função. Alguém sabe como fazer isso? Desde já obrigado, segue o script que estou usando. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <script type="text/javascript" src="webcam.js"></script> <script type="text/javascript"> //Configurando o arquivo que vai receber a imagem webcam.set_api_url('upload.php'); //Setando a qualidade da imagem (1 - 100) webcam.set_quality(90); //Habilitando o som de click webcam.set_shutter_sound(true); //Definindo a função que será chamada após o termino do processo webcam.set_hook('onComplete', 'my_completion_handler'); //Função para tirar snapshot function take_snapshot() { document.getElementById('upload_results').innerHTML = '<h1>Uploading...</h1>'; webcam.snap(); } //Função callback que será chamada após o final do processo function my_completion_handler(msg) { if (msg.match(/(http\:\/\/\S+)/)) { var htmlResult = '<h1>Upload Successful!</h1>'; htmlResult += '<img src="'+msg+'" />'; document.getElementById('upload_results').innerHTML = htmlResult; webcam.reset(); } else { alert("PHP Erro: " + msg); } } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> //Instanciando a webcam. O tamanho pode ser alterado document.write(webcam.get_html(320, 240)); </script> <form> <input type=button value="Configurar" onClick="webcam.configure()"> &nbsp;&nbsp; <input type=button value="Tirar Foto" onClick="take_snapshot()"> &nbsp;&nbsp; <input type=button value="Reset" onClick="webcam.reset()"> </form> <div id="upload_results"></div> </body> </html>
  4. Jorge E. Hime Somers

    webcam webforms c# postback javascript para webservices aspx

    Caros, Abaixo tenho um codigo que salva a imagem do canvas ser for um desenho, se for uma imagem de webcam não faz o postback ! qual o problema ? <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="z_webcam.aspx.cs" Inherits="Portaria.z_webcam" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <!DOCTYPE HTML> <head> <title>Saving Canvas to .png file on the server</title> <script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.4.2.min.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/Javascript"> function drawShapes() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "green"; context.fillRect(0, 0, 100, 200); context.beginPath(); context.lineWidth = "4"; context.strokeStyle = "Green"; context.fillStyle = "Yellow"; context.arc(150, 100, 50, 20, Math.PI * 2, false); context.stroke(); context.fill(); } </script> </head> <body onload="drawShapes()"> <video id="player" autoplay="autoplay" width="270" height="200"></video> <button id="capture">Capturar</button> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas> <input type="button" id="btnSave" name="btnSave" value="Save the canvas to server" /> <script type="text/javascript"> /// begin of camera display to screen /// and capture to canvas var player = document.getElementById('player'); var snapshotCanvas = document.getElementById('myCanvas'); var captureButton = document.getElementById('capture'); var handleSuccess = function (stream) { player.srcObject = stream; }; captureButton.addEventListener('click', function () { var context = myCanvas.getContext('2d'); context.drawImage(player, 0, 0, snapshotCanvas.width, snapshotCanvas.height); }); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(handleSuccess); /// end of camera display & capture // Send the canvas image to the server. $(function () { $("#btnSave").click(function () { var image = document.getElementById("myCanvas").toDataURL("image/png"); image = image.replace('data:image/png;base64,', ''); $.ajax({ type: 'POST', url: 'z_webcam.aspx/UploadImage', data: '{ "imageData" : "' + image + '" }', contentType: 'application/json; charset=utf-8', dataType: 'json', success: function (msg) { alert('Image saved successfully !'); } }); }); }); </script> </body> </html> abaixo o webservices.. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Script.Services; using System.Web.Services; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; namespace Portaria { public partial class z_webcam : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { string teste = ""; teste = "asdf"; } } [ScriptService] public partial class z_webcam : System.Web.UI.Page { static string path = @"D:\temp\"; [WebMethod()] public static void UploadImage(string imageData) { string fileNameWitPath = path + DateTime.Now.ToString().Replace("/", "-").Replace(" ", "- ").Replace(":", "") + ".png"; using (FileStream fs = new FileStream(fileNameWitPath, FileMode.Create)) { using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs)) { byte[] data = Convert.FromBase64String(imageData); bw.Write(data); bw.Close(); } } } } }
  5. Estou trabalhando em um projeto em que a webcam padrão tira fotos a cada 1 segundo utilizando o JavaCV. Por enquanto ,nesse code, ao clique do botão capturar ele captura uma foto e salva na pasta do programa. Pede-se que o programa salve as fotos em uma determinada pasta selecionada pelo usuário e que a webcam capture fotos a cada 1 segundo. import com.googlecode.javacv.CanvasFrame; import com.googlecode.javacv.OpenCVFrameGrabber; import com.googlecode.javacv.cpp.opencv_core.IplImage; import com.googlecode.javacv.cpp.opencv_highgui; import com.googlecode.javacv.cpp.opencv_highgui.CvCapture; import static com.googlecode.javacv.cpp.opencv_highgui.cvSaveImage; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JOptionPane; OpenCVFrameGrabber grabber = new OpenCVFrameGrabber(0); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Aperte a tecla P para parar a gravação"); while(KeyEvent.VK_P){ try{ grabber.start(); IplImage img = grabber.grab(); if(img!=null){ cvSaveImage("image1.jpg", img); } } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } setFocusable(true); setVisible(true); }
  6. sergionpinheiro

    Upload de fotos via Webcam

    Boa tarde galera, Acabei de receber um desafio e preciso da ajuda de vocês, pois não tenho nem ideia de como começar. Problema: Tenho um sistema de cadastro de produtos que possuem diversos dados: nome, data de cadastro, qtd etc. Preciso cadastrar fotos para serem vinculadas ao ID de cada produto. Vou pistolar o código de barras gerado após o cadastro do produto. Com isso, vou carregar os dados daquele produto na tela. Aí vem o problema. Preciso capturar diversas imagens através da webcam e inserir naquele produto. Criei outra tabela só para receber as fotos de cada produto. Queria que na tela com os dados do produto, aparecesse a tela da web naquele momento. Tivesse um botão para eu armazenar cada foto tirada e elas fossem ficando armazenadas na tela, sem salvar no banco, pois caso uma foto não tenha ficado legal, eu tenha o opção de excluí-la. Depois de tirar todas as fotos que eu preciso, tenha um botão geral para gravar tudo no banco. Alguém tem alguma ideia de como fazer isso. Não tenho nenhum código, pois não sei nem por onde começar. Nunca trabalhei com webcam para cadastro no banco de dados. Valeu
  7. JhonM

    Deixar o tamanho da DIV com um pixel

    Pessoal, estou usando o Adobe Flash Player para usar a webcam. Porém, coloquei meu código dentro de uma DIV chamada "webcam". Toda vez que clico no link para acionar a webcam, aparece essas informações: Configurações do Adobe Flash Player Acesso a câmera e microfone localhost está solicitando à câmera e ao microfone. Se você clicar em Permitir, sua comunicação pode ser gravada. O que preciso é criar uma DIV do tamanho de um pixel para diminuir a div webcam que possui todo o conteúdo do Adobe Flash Player que diz: Configurações do Adobe Flash Player Acesso a câmera e microfone localhost está solicitando à câmera e ao microfone. Se você clicar em Permitir, sua comunicação pode ser gravada. Segue as configurações do meu css: .imgpreview { border:solid 1px #333; max-width:130px; max-height:125px; margin-bottom:10px; margin-right:10px; } .preview { border:solid 1px #333; max-width:150px; max-height:125px; margin-bottom:10px; margin-left:10px; } .webcam_preview { width:103px; margin:0px 3px 3px 0px; } #webcam{ float:left; width:320px;height:240px;border:solid 1px #333;margin-right:5px } #webcam_preview {float:left; width:230px;height:240px; } #webcam_status,#webcam_takesnap { width:100%;clear:both;padding-top:5px } #webcam_container { overflow:auto; padding:10px;width:560px; font-size:11px;display:none; } Alguém saberia me dizer como posso deixar essa div webcam com o seu conteúdo do tamanho de um pixel? Obrigado por ler meu post, e por favor, me ajude!
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