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Renato Siroma

50 coisas que aprendemos jogando video-game

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50 coisas que aprendemos jogando video-game, pesquizado e comprovado!

 

Tem coisas que a gente aprende e nunca mais esquece:

 

1. As tartarugas vermelhas são mais inteligentes (e perigosas) que as verdes.

2. Se você estiver dirigindo e ver um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima. Se X acelera, A é o turbo.

3. Atirar na cabeça é mais eficaz que em qualquer outra parte do corpo.

4. Allejo foi melhor que Pelé.

5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.

6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.

7. Jamais corra fora da pista.

8. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.

9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.

10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.

11. Carrinho de lado não é falta.

12. Falta no goleiro leva à expulsão.

13. Golpes especiais, como saltar e dar um soco, fazem você perder vida (desde que você acerte o oponente).

14. Com socos e chutes você quebra carros com mais facilidade do que usando barras de ferro.

15. Não importa o modelo. O carro azul corre mais.

16. Gol olímpico é mais fácil que gol de falta.

17. Nunca é a última fase.

18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.

19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.

20. Às vezes, uma facada funciona melhor que um tiro.

21. A vida não tem continues infinitos.

22. “Winners don’t use drugs - William S. Sessions – FBI”

23. Não importa qual o seu problema, ele pode ser resolvido com um lança chamas.

24. Ninjas sabem jogar golfe.

25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.

26. Quando uma pessoa morre ela pisca até desaparecer.

27. Vampiros? Arrumem uma corrente.

28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.

29. Paredes com rachaduras costumam guardar segredos.

30. Quanto maior o lutador, pior ele é.

31. O reforço sempre chega depois que você mata todo mundo.

32. Nem tudo na vida é Save Game. Portanto, nunca deixe de anotar o password.

33. No final das contas, você se fode para salvar o mundo ou uma mulher.

34. Dirigir pode ser muito mais interessante caso você esteja ouvindo “Highway Star”, “Paranoid” ou “Born to Be Wild”.

35. As melhores épocas de nossas vidas são as fases bônus.

36. PAC MAN nada mais é que correr atrás de balinhas enquanto se ouve uma música repetitiva. Ou seja, uma rave.

37. Você não precisa saber uma única nota musical para ser um astro do rock. Basta ter coordenação motora.

38. Paradas para abastecer o carro ou o avião atrapalham muito.

39. Nem todas as caixas de madeira são quebráveis. Só as mais brilhantes.

40. Barris explosivos são muito bons para matar um grande grupo de pessoas. Basta um tiro certeiro.

41. Nem todos os canos verdes o levam até o esgoto.

42. Não existem castelos sem lava.

43. Quase todos os heróis começam a vida deitados numa cama.

44. Pouco me importa se não adianta nada. Morrermos apertando Start para a introdução passar mais rapidamente.

45. As chaves podem ser do seu tamanho, mas você acha um lugar para guardá-la.

46. Correr no gelo escorrega. Muito.

47. Nem todos os rios estão para nado.

48. Comidas costumam te encher de vida.

49. Seu carro capotou, saiu da pista e explodiu? Ok, aguarde um instante que ele vai voltar piscando.

50. Cogumelos verdes. Não morra antes de provar pelo menos um.

 

Fonte: http://rctbr.com/forum/index.php?showtopic=965

Boa semana para todos... ;)

 

 

28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.

aOSKPAOks

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48. Comidas costumam te encher de vida.

Eu sou imortal!

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25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.

haha sem mais...

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19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.

:D

Não podemos nos esquecer do facão de caça! É o grande matador de zumbis! Mas esse joguinho aí também traz outras morais como por exemplo:

Spray de maconha cura ferimentos;

Não importa o quanto você precise, você não pode caminhar enquanto está atirando ou esfaqueando;

No final, quando você estiver enfrentando o grande fodão diabólico, quando você perder as esperanças sempre aparece alguém que te empresta um lança-mísseis;

Você só pode chutar zumbis se atirar na cabeça deles primeiro.

XD

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30. Quanto maior o lutador, pior ele é.

Tadinho E-Honda

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Quanto maior o lutador, pior ele é.

forço ganho de qualquer um com o zangief e o hulk juntos ¬¬ uhsahuashuashusahuashusahuhusuhsauhauhauhauhshuashuasuhasu

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18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.

FATO.

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Sem contar que os atalhos nem sempre são mais rápidos.

Não importa se você acha que o mobile (em geral, como carros, bicicletas, skates, cavalos xD, etc)

que você está usando é o melhor, seu amigo do lado sempre achará que ele é o pior (e num é que ele ta certo?)

 

Por mais que você odeie aquele amigo que ja zerou o jogo, ele sempre te ajuda a escapar das piores fases,

e se você naum gostar, ele te manda pro inferno (no jogo).

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30. Quanto maior o lutador, pior ele é.

Tadinho E-Honda

 

Cuscuz!

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18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.

FATO.

 

E o "cheat legítimo" para se acumular vidas em Super Mario Bros antes de encontrar a primeira Top Secret Area?

 

ô nostalgia maldita http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/yay.gif

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