Armando Neto 0 Report post Posted March 24, 2017 Olá, Estou com um problema, gostaria que alguém me desse uma ajuda. Quero saber como limpar me moria depois de importar da biblioteca uma imagem. Eu uso esta função em um loop for: addSprite(j * tilesDim, i * tilesDim, "spr_" + root["tile_" + map][i][j], mcTile); function addSprite(X: int, Y: int, c: String, mc: Object) { cls = getDefinitionByName(c) as Class; bmp = new cls(0, 0) as BitmapData; sprite = new Bitmap(bmp); mc.addChild(sprite); sprite.x = X; sprite.y = Y; sprite.name = c; } Isto gera uma grade, mas agora quero desocupar a memoria usada pelas imagens, como faço isso com eficiencia? Já tentei varias coisas, mas não funciona, tentei o que mostra no site da adobe: bmp.dispose() bmp=null Alguma luz? Share this post Link to post Share on other sites