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Alguem conhece um codigo simples pronto para se conectar em um vpn ? Preciso de um code que possua somente 2 botões, um que liga o vpn e outro que desligue! Somente isso! Alguem sabe?

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    • Por marcosclbr
      Estou usando o plugin jquery maskMoney e funciona quando uso o navegador no PC
      Quando uso o navegador no celular (android) parece nao estar reconhecendo o evento keypress
      meu java script da mascara está assim:
      $(".maskValor").maskMoney({allowNegative: true, thousands: '.', decimal: ',', affixesStay: false});
      e o input está assim:
      <input type="text" class="maskValor" name="fin_valor"/>
      quando entro no campo ele cria a mascara corretamente "0,00"
      ao digitar algo como 123 ele se comporta assim  "0,00123"  (aqui está o problema)
      saio do campo, e ao entrar novamente no campo a mascara é ajustada para 1,23 e o valor fica correto.
       
      já tentei solucoes que encontrei em https://github.com/plentz/jquery-maskmoney/issues/126 e https://github.com/plentz/jquery-maskmoney/issues/203 mas nao funciona
    • Por Americoneto3
      quero fazer um projeto bem simples,quero fazer um programa q eu ensine a ele.
      Tipo,eu vou colocar ato falante no arduino e microfone p eu falar,ensino tipo,quando alguem falar 'oi' para ele,ele responda com a voz que eu programar 'ola',eu queria "ensinar" varias coisas ate ele quase entender tudo o que eu disser...precisarei colocar memoria ssd para armazenar as falas?
      nunca fiz um software ou programa antes,mas tenho vontade de fazer,
      para eu fazer esse meu projeto,de que componentes precisarei e se eu preciso aprender alguma coisa de programaçao complexa,me ajudem
      Eu preciso ser experiente para fazer isso?existe algum curso que eu possa fazer para aprender(online)?
    • Por Galoupeira
      Glr preciso de uma luz de por onde começar a aprender a desenhar (livros que ajudem, videos de youtube, dicas etc)
       
      Eu sempre gostei de desenhos e minha infância/começo da adolescência  gostei também de faze-los, como a maioria das crianças. eu até que tinha traços bons pra idade mas com o passar dos anos fui parando de desenhar, tanto que já faz vários anos que eu não desenho (ainda gosto muito de assistir alguns desenhos, ler mangas, animes etc ) e recentemente me veio a vontade de voltar a desenhar e queria aprender desde o básico até o avançado mas não sei muito bem por onde começar. se puderem me ajudar dando dicas, contando como foi que começaram, bons livros e videos do youtube eu agradeceria muito.
    • Por Kleiton
      Gostaria de saber se alguém poderia me ajudar a remover o Read more desse template já testei vários métodos que vi na internet e não consegui tirar.
      Nome do template é Sentix.
      Blog que criei pra de teste e está com read more: https://mantossagradosms.blogspot.com.br/
      Blog sem read more pra ter uma base: http://brasfootanalises.blogspot.com.br/
      Obrigado desde já.
    • Por Thost
      Boa noite aos colegas programadores de plantão:
       
      O professor desafiou a sala a fazer um jogo da forca e durante alguns dias programando cheguei a este formato abaixo, que ainda falta alguns detalhes a serem tratados como quando errar uma letra seja descontado da nVida que são 7 no total, ou quando acertar a palavra que o jogo mostre que foi acertado do tipo: Parabéns a palavra secreta era: --- uva! e pergunte se jogador deseja sair ou jogar novamente, caso seja jogar novamente que o jogo recomece. Não precisa ter o boneco ,apenas as palavras e caso esteja errado tire uma chance.
      Outro erro que até o momento não consegui decifrar foi que após digitar dica, jogo começa e exibe as informações de vida,tamanho da palavra e dica, porém ao informar letra certa ou errada a dica não é mais exibida. Se alguém souber e puder ajudar serei grato!!
       
      Linguagem C:

       
      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void MenuInfo (int tamanhoPalavra,char InfoDica[100],int nChances) {     printf("\n=======================================================================================================\n\n");     printf("\t\tVAMOS COMECAR!!\n");     printf("A palavra Secreta tem %d letras\n",tamanhoPalavra);     printf("\n\nDica da Palavra Secreta: %s\n",InfoDica,strupr(InfoDica));//comando strupr transforma letras digitas em maiusculas, ao exibir dica     printf("Numero de tentativas %d\n",nChances); } int main() {     int nVida=7,cont,tamPalavra; //variaveis inteiras que contam vida,tracos     char palavra[15],dica[100],letra='0';//variaveis onde são guardados a palvra secreta dica e qntidade de letras para preencher as linhas     printf("========================================== JOGO DA FORCA ================================================\n\n");     printf("\n@ Digite a Palavra Secreta.\n");//informação ao usuário     printf("@ A palavra deve conter, no maximo 15 caracteres.\n");     printf("@ Somente serao aceitos caracteres minusculos\n\n");     scanf("\n%s",&palavra);//variavel que recebe a palavra digitada pelo jogador     fflush(stdin);//limpeza de memoria     printf("\n\nDigite a Dica: ");     fgets(dica,100,stdin);//ler dica com espacos     fflush(stdin);//limpeza de memoria     system("cls");//comando para limpar a tela     tamPalavra=strlen(palavra); //quantidade caracteres que tem a palavra digitada atribuido ao tamPalavra     MenuInfo (tamPalavra,dica,nVida);//menu void para retornar tamanho da palvra, dicas,numero de vidas     char linha[tamPalavra+1];//variavel linha do tipo char para receber o numero de linhas com + 1     for(cont=0; cont<tamPalavra; cont++)//laco de repetição para executar enqnto tracos menor que tamanho da palavra.     {         linha[cont]= '_';         fflush(stdin);//limpeza de memoria     }     linha[tamPalavra+1] = '\0';//linha recebe tamanho da palavra e preenche com tracinhos até encontrar o \0 que marca o fim.     printf("%s\n",linha);     while (nVida!=0)//repete enqnto as chances forem diferentes de 0     {         int existe=0;// variavel que no laco for valida se letra existe na palavra         printf("\nDigite uma letra: ");//informação ao usuario para informar a letra da palavra secreta         fflush(stdin);//limpeza de memoria         scanf("%s",&letra);//leitura da letra informada         //system("cls");         for(cont=0; cont<tamPalavra; cont++)//laco de repetição para executar enqnto tracos menor que tamanho da palavra.         {             if (palavra[cont]==letra)             {                 linha[cont]=letra;//atribuição da qntidade de letras a linha//se letras (3) linha(3)                 existe=1;             }         }         MenuInfo (tamPalavra,dica,nVida);//menu void para retornar tamanho da palvra, dicas,numero de vida         printf("%s",linha);//tracos         if (existe == 0 && letra != palavra)         {             nVida--;         }     } }