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Programador Legal Olha Só

Ajuda Algoritmo C++ URGENTE!!!

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Escreva um algoritmo que leia 6 números e os armazene em um vetor.

Utilize a função rand para gerar 6 números aleatórios que sejam armazenados em um vetor

Compare os dois vetores e informe ao usuário se ele acertou ou nao os numeros

Os números digitados podem ser de 1 a 60, assim como os números gerados.

Utilize funções para cada algoritmo de seu programa.

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    • Por marcos_paulo0o
      Eae Galera!
       
      Estou com um problema em um trabalho da faculdade, e gostaria que vcs me dessem uma ajudinha.
      O trabalho é o seguinte: Desenvolvar um programa em c que consiga registrar , alterar, excluir,  e consultar os dados, mas depois de ter feito o código, eu não consigo encontrar o erro que o compilador estar acusando.
      Eu sou novo na linguagem c e peço que se possível me falem qual é esse erro para que eu possa consertar.
      Agradeço desde já!
       
      PROGRAMA:
       
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      struct cliente
      {
          char nome[30];
          int cod;
          char ender[30];
          int quant;
          float valor;
      };
       void incluir()
      {
          cliente incluir[1];
          
          for (int i = 0 ; i < 2 ; i++)
          {
              printf("NOME: \n");
              fflush(stdin);
              scanf("%s", &cliente.nome);
              
              printf("CODIGO: \n");
              fflush(stdin);
              scanf("%i", &cliente.cod);
              
              printf("ENDERECO: \n");
              fflush(stdin);
              scanf("%s", &cliente.ender);
              
              printf("QUANTIDADE: \n");
              fflush(stdin);
              scanf("%i", &cliente.quant);
              
              printf("VALOR: \n");
              scanf("%f", &cliente.valor);
          }
      }
      void listar()
      {
          int i, aux;
           
           for(i = 0;i < aux; i++)
           {
                 printf(" ARQUIVO %d\n",(i+1));
                 printf(" CODIGO: %i",cliente.cod);
                 printf(" NOME: %s",cliente.nome);
                 printf(" ENDERECO: %s",cliente.ender);           
                 printf(" QUANTIDADE: %i",cliente.quant);
                 printf(" VALOR: %f",cliente.valor);
                 printf("\n\n");
           }
             }
      void editar()
      {
          int cod, i;
         printf("\n CODIGO: ");
         scanf("%i", &cod);
         printf("\n INFORME OS NOVOS DADOS:\n\n ");
         printf("\n NOME: ");
         scanf("%s", &cliente.nome);
         printf("\n CODIGO: ");
         scanf("%i", &cliente.cod);
         
         printf("\n ENDERECO: ");
         scanf("%s", &cliente.ender);
         printf("\n QUANTIDADE: ");
         scanf("%i", &cliente.quant);
         printf("\n VALOR: ");
         scanf("%f", &cliente.valor);
         
         printf("DADOS ALTERADOS COM SUCESSO!");
      }
      void excluir()
      {
      int cod;
         printf("\n CODIGO: ");
         scanf("%i", cod);
         cliente.cod = "";
         cliente.nome = "";
         cliente.ender = "";
         cliente.quant = "";
         cliente.valor = "";
         printf("DADOS APAGADOS COM SUCESSO!");
      }       
             
      main()
      {
      void incluir();
      void listar();
      void editar();
      int op = 0, aux = 0;
      do
      {
      op = menu();
      switch(op)
      {
      case 1: incluir();
      break;
      case 2: listar();
      break;
      case 3: editar();
      break;
      case 4: excluir();
      break;
      }
      }
      while(op != 0);
      system("pause");    
      }
       
    • Por gerson.v.avelino
      Não sou bom em programação, entendo pouquissímo. quero uma ajudinha de como começaria a resolver esse exercício:
       Escrever um programa (em C++) para o jogo de adivinhar uma palavra. Este jogo consiste no seguinte: o programa sorteia uma palavra e o jogador deve tentar adivinhar a palavra indicando as letras. Para isso o programa deve indicar se a palavra tem o não as letras e a posição das letras. O jogador pode indicar letras erradas só um numero limite de vezes.  O jogo termina quando ou jogador complete a palavra ou ultrapasse o limite de letras erradas.
       
      uma ajudinha! please! . mas, se tiverem resolvido! melhor ! rsrsrs...
       
    • Por alecram28
      Boa tarde. Tenho o seguinte exercício para fazer em Java:
      Escreva um algoritmo para jogo lotérico. O usuário deve informar sua aposta através de 5 números inteiros no intervalo de 1 a 100. No servidor, os números da aposta devem ser armazenados em um vetor. O vetor da aposta não pode conter números repetidos. O algoritmo deve realizar o sorteio, gerando 5 números aleatoriamente no intervalo de 1 a 100. Os números sorteados também devem ser armazenados em um vetor. O vetor do sorteio não pode conter números repetidos. Se o usuário acertar menos de 3 números, ele ganha 0% da premiação. Se o usuário acertar 3 números, ele ganha 50% da premiação. Se o usuário acertar 4 números, ele ganha 75% da premiação. Se o usuário acertar os 5 números, ele ganha 100% da premiação. Na interface, o algoritmo deve
      informar:
      a. O valor da premiação.
      b. O vetor da aposta.
      c. O vetor do sorteio.
      d. O valor do prêmio recebido pelo usuário.
       
      Gostaria de ajuda para como posso verificar os valores iguais entre os vetores (verificar se a pessoa acertou algum numero)
      Obrigado!
       
       
       
       
       
       
       
    • Por losmafia
      Galera boa tarde. estou com um probleminha em um programinha que estou fazendo e precisava de ajuda, vamos lá, para vocês entenderem melhor irei explicar abaixo o que tenho que fazer.
      Recebo um arquivo .TXT e crio um algoritmo para transformar o conteúdo desse documento txt em outro txt mas com alguns cuidados.
      Existem 18 parametros cada um desses 18 parametros existem linhas especificas, segundo o layout no parametro 1 eu tenho um tamanho maximo até 40, não significa que serão 40 poderá ser menos. Essa regra se aplica aos outros 17... 
      O arquivo irá vir em ; (ponto e virgula) então tenho que criar um algoritmo para localizar esse ; e substituir pelo | (pipe).
       
      Até então consegui Ler o arquivo e escreve-lo, mas na hora de colocar a lógica da substituição do ; (ponto e virgula) pelo (|) pipe não estou conseguindo formular. Segue meu código abaixo:
       
      #include <iostream>
      #include <fstream>
      #include <locale>
      using namespace std;
      Declan(){
          
          
          ifstream arquivo;
          ofstream arquivox2;
          
          arquivo.open("matheus.txt"); // abre arquivo p leitura
          arquivox2.open("arquivox2.txt"); // abre arquivo p escrita
        
       string linha;

              
          if (arquivo.is_open() && arquivox2.is_open() )
          {
              while (getline(arquivo,linha)) 
              {
                  cout<< linha;
                  
                  if(linha = ";")
              {                    
                   arquivox2 <<linha  <<endl; 
              }
          }
        }
      }
      int main (){
          
          
          Declan();
          
          
          return 0;
      }
       
      Eu travo na estrutura de decisão onde eu quero que: o programa esteja lendo o arquivo linha por linha, quando ele encontrar o ;(ponto e virgula) ele troque aquele pelo (|) pipe e continue lendo até achar novamente o (;) ponto e virgula  trocando pelo (|) pipe e assim até acabar a leitura do arquivo. 
       
      OBS: O delimitador de caracter nao é mt importante agr, mas a substituição do ; pelo |  é fundamental para eu conseguir dar prosseguimento. 
       
    • Por GabrielMoura
      Boa noite pessoal,
       
      Sou novo aqui no fórum, então um Oi para todos.
      Sou novo na programação e estou com um exercício que está difícil de resolver. Uso VisualG para testar.
      Preciso inserir uma palavra e apresentar como saída a inversão de duas em duas letras. 
      Exemplo: digitar a palavra EXEMPLO e ter como saída: XEMELPO, inclusive quando a palavra tiver um número ímpar de letras a última não modifica.
      Já tentei alguma coisa, mas não sei se uso vetor mesmo, em todos os exemplos de inversão de palavras o vetor é usado. Alguém pode me dar uma luz?
      Segue o código:
       
      algoritmo "semnome"
      // Função :
      // Autor :
      // Data : 26/10/2018
      // Seção de Declarações 
       
      var
      palavra: caracter
      vet: vetor [1..30] de caracter
      tamanho: inteiro
      i: inteiro

      inicio
      escreva ("Digite uma palavra: ")
      leia (palavra)
      tamanho <- compr (palavra)
      escreva ("A palavra tem ", tamanho, " letras.")

      para  i de 1 ate tamanho faca
            se ((i mod 2) = 0) entao
            vet <- vet [i+1]
            fimse
           palavra <- vet
      fimpara
      escreva ("A palavra agora é ", palavra)
      fimalgoritmo
       
      Obrigado desde já.
×

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