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Geraldo Rodrigues Barreto

Preciso de Ajuda em um probleminha Nesse DB

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então vamos lá, estou modificando um Código aberto que encontrei e não estou conseguindo descobrir de onde está vindo esse erro, vejam aí:

Unknown column 'f_g' in 'field list'

e o banco de dados é esse:

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-- Estrutura para tabela `db_admins`
--

CREATE TABLE `db_admins` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(100) NOT NULL,
  `email` varchar(50) NOT NULL,
  `pass` varchar(191) NOT NULL,
  `date_reg` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_login` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_admins`
--

INSERT INTO `db_admins` (`id`, `user`, `email`, `pass`, `date_reg`, `date_login`, `ip`) VALUES
(1, 'GB', 'admin@goin.site', '3d109c9f18e20b3f295cc5f236a5ed74', 1367313062, 1569598371, 2978597308);

-- --------------------------------------------------------

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-- Estrutura para tabela `db_bonus_list`
--

CREATE TABLE `db_bonus_list` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) CHARACTER SET utf8 NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_bonus_list`
--

INSERT INTO `db_bonus_list` (`id`, `user`, `user_id`, `sum`, `date_add`, `date_del`) VALUES
(9, 'gelrodrigu', 2, 0.1, 1569551073, 1569637473);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_conabrul`
--

CREATE TABLE `db_conabrul` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `rules` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL,
  `about` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL,
  `contacts` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_conabrul`
--

INSERT INTO `db_conabrul` (`id`, `rules`, `about`, `contacts`) VALUES
(1, '<div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars é</font></font></font></font></font></font><span style="font-size: 1rem; display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  um projeto de jogo de investimento que fornece serviços para ganhos e publicidade.</font></font></font></font></span></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">O jogador, o usuário, é uma pessoa que utiliza os serviços prestados.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Conta - um registro que contém informações do usuário relacionadas ao mesmo registro e alteração mais.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">DISPOSIÇÕES GERAIS</font></font></font></font></b></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Alterações nos termos do contrato do usuário podem ser feitas sem aviso prévio aos usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Se o usuário violar os termos do contrato, o  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  reserva-se o direito de restringir ou acessar as funções ou recusar-se a manter uma conta com perda de todos os dados.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">SEGURANÇA</font></font></font></font></b></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">O usuário é o único responsável pela segurança (resiliência à seleção) de sua senha escolhida e também garante forma independente e confidencialidade de sua senha.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Cumpra os termos do contrato do usuário.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não registre mais de uma conta.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Forneça informações verdadeiras sobre seus dados pessoais.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não use tentativas de enganar o  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  e outros usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não tente quebrar o  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  e outras contas de usuário.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não tente interromper o  </font></font></font></font><span style="font-size: 1rem; display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></font></font></span></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Informe ao serviço de suporte técnico sobre qualquer mau funcionamento ou erro encontrado.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não publique mensagens ofensivas no  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  e outros usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">O roteiro Gel Cars </font></font></font></font></font></font></b><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">É OBRIGATÓRIO</font></font></font></font></b></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Cumpra os termos do contrato do usuário.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não divulgue informações confidenciais aos usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Prestar serviços antecipadamente e suporte técnico aos usuários.</font></font></font></font></div>', '<p style="text-align: left;"><span style="color: rgb(41, 43, 44); font-weight: 700; font-size: 1rem; display: inline !important;">Gel Cars </span><font color="#292b2c">is the best economic game with high payback.</font></p><p style="text-align: left;"><font color="#292b2c">After registration, you can refill your balance to start the game or play without attachments.</font></p><p style="text-align: left;"><font color="#292b2c">When replenishing the balance, you will be able to play games to test luck and machines that will generate revenue.</font></p><p><span style="text-align: -webkit-center; display: inline !important;"></span></p><p style="text-align: left;"><font color="#292b2c">After the games, you can easily withdraw the won and earned money from the project.</font></p>', '<p>If you hane any questions or problems, please email us at <a href="admin@gelbitcoin.site" title="GelBitcoin" target="" style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 1rem;">admin@gelbitcoin.site</a> </p><p>Qualquer dúvida ou problema que encontar, por favor nos envie Email <br></p>');

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-- Estrutura para tabela `db_config`
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CREATE TABLE `db_config` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `admin` varchar(10) NOT NULL,
  `pass` varchar(20) NOT NULL,
  `min_pay` double NOT NULL DEFAULT 15,
  `ser_per_wmr` int(11) NOT NULL DEFAULT 1000,
  `ser_per_wmz` int(11) NOT NULL DEFAULT 3300,
  `ser_per_wme` int(11) NOT NULL DEFAULT 4200,
  `percent_swap` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `percent_sell` int(2) NOT NULL DEFAULT 10,
  `items_per_coin` int(11) NOT NULL DEFAULT 7,
  `a_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `b_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `c_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `d_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `e_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `f_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `g_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `h_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `i_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
  `amount_a_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_b_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_c_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_d_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_e_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_f_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_g_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_h_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, 
  `amount_i_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
  `default_lang` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'en'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_config`
--

INSERT INTO `db_config` (`id`, `admin`, `pass`, `min_pay`, `ser_per_wmr`, `ser_per_wmz`, `ser_per_wme`, `percent_swap`, `percent_sell`, `items_per_coin`, `a_in_h`, `b_in_h`, `c_in_h`, `d_in_h`, `e_in_h`, `f_in_h`, `g_in_h`, `h_in_h`, `i_in_h`, `amount_a_t`, `amount_b_t`, `amount_c_t`, `amount_d_t`, `amount_e_t`, `amount_f_t`, `amount_g_t`, `amount_h_t`, `amount_i_t`, `default_lang`) VALUES
(1, 'admin', 'admin', 100, 100, 3300, 4200, 50, 80, 100, 10, 30, 40, 50, 60, 80, 100, 100, 100, 10, 30, 50, 100, 500, 1000, 1800, 2200, 5000, 'pt');

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_insert_money`
--

CREATE TABLE `db_insert_money` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `money` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `serebro` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_news`
--

CREATE TABLE `db_news` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `title` varchar(100) NOT NULL,
  `news` text NOT NULL,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_news`
--

INSERT INTO `db_news` (`id`, `title`, `news`, `date_add`) VALUES
(1, 'Pré Lançamentos | Gel Cars', '<p style=\"text-align: center;\"><font color=\"#ff0000\"><b><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\">Novas</font></font></font></font></b></font><br></p><p style=\"text-align: center;\"><font color=\"#ff0000\"><b><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\">Estamos em Pré-lançamento do nosso sistema e você pode fazer sua inscrição antecipada e ganhar bônus.</font></font></font></font></font></font></b></font></p>', 1510832442);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_payeer_insert`
--

CREATE TABLE `db_payeer_insert` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `description` varchar(20) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_payeer_insert`
--

INSERT INTO `db_payeer_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
(1, 2, 'gelrodrigu', 50000, 1569542441, 0, 'Payeer');

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_pagseguro_insert`
--

CREATE TABLE `db_pagseguro_insert` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `description` varchar(20) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_pagseguro_insert`
--

INSERT INTO `db_payeer_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_mercadopago_insert`
--

CREATE TABLE `db_mercadopago_insert` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `description` varchar(20) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_mercadopago_insert`
--

INSERT INTO `db_mercadopago_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_paypal_insert`
--

CREATE TABLE `db_paypal_insert` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `description` varchar(20) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_paypal_insert`
--

INSERT INTO `db_paypal_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_perfectmoney_insert`
--

CREATE TABLE `db_perfectmoney_insert` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `description` varchar(20) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_perfectmoney_insert`
--

INSERT INTO `db_perfectmoney_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);


-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_payment`
--

CREATE TABLE `db_payment` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `purse` varchar(20) NOT NULL,
  `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `comission` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `valuta` varchar(3) NOT NULL DEFAULT 'RUB',
  `serebro` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `pay_sys` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '0',
  `pay_sys_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `response` int(1) NOT NULL DEFAULT 0,
  `payment_id` int(11) NOT NULL,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_payment`
--

INSERT INTO `db_payment` (`id`, `user`, `user_id`, `purse`, `sum`, `comission`, `valuta`, `serebro`, `status`, `pay_sys`, `pay_sys_id`, `response`, `payment_id`, `date_add`, `date_del`) VALUES
(1, 'admin', 1, 'P1736392', 0.5, 0, 'USD', 50, 3, '0', 0, 0, 1448724, 1525476280, 0);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_recovery`
--

CREATE TABLE `db_recovery` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `email` varchar(50) NOT NULL,
  `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
  `hash` varchar(191) NOT NULL,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_regkey`
--

CREATE TABLE `db_regkey` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `email` varchar(50) NOT NULL,
  `referer_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `referer_name` varchar(10) NOT NULL,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_sell_items`
--

CREATE TABLE `db_sell_items` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `a_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `b_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `c_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `d_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `e_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `f_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `g_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `h_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `i_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
  `amount` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_sell` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_sell_items`
--

INSERT INTO `db_sell_items` (`id`, `user`, `user_id`, `a_s`, `b_s`, `c_s`, `d_s`, `e_s`, `f_s`, `g_s`, `h_s`, `i_s`, `amount`, `all_sell`, `date_add`, `date_del`) VALUES
(2, 'Admin', 1, 143409, 143338, 214971, 286604, 358237, 0, 0, 0, 0, 114655.9, 1146559, 1511084878, 1512380878),
(3, 'Admin', 1, 8237090, 8232975, 12347405, 16461835, 20913021, 0, 0, 0, 0, 661923.26, 66192326, 1525915381, 1527211381),
(4, 'gelrodrigu', 2, 685, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6.85, 685, 1569553199, 1570849199),
(5, 'gelrodrigu', 2, 18, 0, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.54, 54, 1569555869, 1570851869),
(6, 'gelrodrigu', 2, 18, 0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.53, 53, 1569559022, 1570855022),
(7, 'gelrodrigu', 2, 19, 0, 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.57, 57, 1569562509, 1570858509);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_sender`
--

CREATE TABLE `db_sender` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `name` varchar(255) NOT NULL,
  `mess` text NOT NULL,
  `page` int(5) NOT NULL DEFAULT 0,
  `sended` int(7) NOT NULL DEFAULT 0,
  `status` int(1) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_stats`
--

CREATE TABLE `db_stats` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `all_users` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_payments` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_insert` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `donations` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_stats`
--

INSERT INTO `db_stats` (`id`, `all_users`, `all_payments`, `all_insert`, `donations`) VALUES
(1, 1, 1, 0, 0);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_stats_btree`
--

CREATE TABLE `db_stats_btree` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `tree_name` varchar(10) NOT NULL,
  `amount` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_stats_btree`
--

INSERT INTO `db_stats_btree` (`id`, `user_id`, `user`, `tree_name`, `amount`, `date_add`, `date_del`) VALUES
(1, 1, 'Admin', 'Level 1', 1001, 1510826203, 1512122203),
(2, 1, 'Admin', 'Level 1', 1001, 1510826278, 1512122278),
(3, 1, 'Admin', 'Level 2', 2001, 1510826290, 1512122290),
(4, 1, 'Admin', 'Level 5', 5001, 1510826294, 1512122294),
(5, 1, 'Admin', 'Level 4', 4001, 1510826298, 1512122298),
(6, 1, 'Admin', 'Level 3', 3001, 1510826300, 1512122300),
(7, 1, 'Admin', 'Level 5', 500, 1525654415, 1526950415),
(8, 2, 'gelrodrigu', 'Level 3', 50, 1569552599, 1570848599);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_swap_ser`
--

CREATE TABLE `db_swap_ser` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `amount_b` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `amount_p` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_swap_ser`
--

INSERT INTO `db_swap_ser` (`id`, `user_id`, `user`, `amount_b`, `amount_p`, `date_add`, `date_del`) VALUES
(3, 1, 'Admin', 1500, 1000, 1510898628, 1512194628);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_users_a`
--

CREATE TABLE `db_users_a` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(100) NOT NULL,
  `email` varchar(50) NOT NULL,
  `pass` varchar(191) NOT NULL,
  `referer` varchar(10) NOT NULL,
  `referer_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `referals` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_reg` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `date_login` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
  `banned` int(1) NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_users_a`
--

INSERT INTO `db_users_a` (`id`, `user`, `email`, `pass`, `referer`, `referer_id`, `referals`, `date_reg`, `date_login`, `ip`, `banned`) VALUES
(2, 'geues', 'gel1962@gelrodrigues.com', 0, 'Admin', 1, 1, 1569542296, 1569599116, 2978597308, 0);

-- --------------------------------------------------------

--
-- Estrutura para tabela `db_users_b`
--

CREATE TABLE `db_users_b` (
  `id` int(11) NOT NULL,
  `user` varchar(10) NOT NULL,
  `money_b` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `money_p` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `a_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `b_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `c_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `d_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `e_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `f_t` int(11) DEFAULT 0,
  `g_t` int(11) DEFAULT 0,
  `h_t` int(11) DEFAULT 0,
  `i_t` int(11) DEFAULT 0,    
  `a_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `b_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `c_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `d_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `e_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `f_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `g_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `h_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `i_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
  `all_time_a` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_c` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_d` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_e` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_f` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_g` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `all_time_i` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
  `last_sbor` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
  `from_referals` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `to_referer` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `payment_sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `insert_sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
  `kredit` double NOT NULL DEFAULT 0
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

--
-- Despejando dados para a tabela `db_users_b`
--

INSERT INTO `db_users_b` (`id`, `user`, `money_b`, `money_p`, `a_t`, `b_t`, `c_t`, `d_t`, `e_t`, `f_t`, `g_t`, `h_t`, `i_t`, `a_b`, `b_b`, `c_b`, `d_b`, `e_b`, `f_b`, `g_b`, `h_b`, `i_b`, `all_time_a`, `all_time_b`, `all_time_c`, `all_time_d`, `all_time_e`, `all_time_f`, `all_time_g`, `all_time_h`, `all_time_i`, `last_sbor`, `from_referals`, `to_referer`, `payment_sum`, `insert_sum`, `kredit`) VALUES
(2, 'geigu', 1.7980000000000018, 6.792000000000002, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 204, 0, 408, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 944, 0, 517, 0, 0, 0, 1569599129, 0, 0, 0, 0, 0);

--
-- Índices de tabelas apagadas
--

--
-- Índices de tabela `db_admins`
--
ALTER TABLE `db_admins`
  ADD PRIMARY KEY (`id`),
  ADD UNIQUE KEY `email` (`email`),
  ADD KEY `ip` (`ip`);

--
-- Índices de tabela `db_bonus_list`
--
ALTER TABLE `db_bonus_list`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_conabrul`
--
ALTER TABLE `db_conabrul`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_config`
--
ALTER TABLE `db_config`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_insert_money`
--
ALTER TABLE `db_insert_money`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_news`
--
ALTER TABLE `db_news`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_payeer_insert`
--
ALTER TABLE `db_payeer_insert`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_pagseguro_insert`
--
ALTER TABLE `db_pagseguro_insert`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);
  
--
-- Índices de tabela `db_mercadopago_insert`
--
ALTER TABLE `db_mercadopago_insert`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);
  
--
-- Índices de tabela `db_paypal_insert`
--
ALTER TABLE `db_paypal_insert`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_perfectmoney_insert`
--
ALTER TABLE `db_perfectmoney_insert`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_payment`
--
ALTER TABLE `db_payment`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_recovery`
--
ALTER TABLE `db_recovery`
  ADD PRIMARY KEY (`id`),
  ADD KEY `ip` (`ip`);

--
-- Índices de tabela `db_regkey`
--
ALTER TABLE `db_regkey`
  ADD PRIMARY KEY (`id`),
  ADD UNIQUE KEY `email` (`email`);

--
-- Índices de tabela `db_sell_items`
--
ALTER TABLE `db_sell_items`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_sender`
--
ALTER TABLE `db_sender`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_stats`
--
ALTER TABLE `db_stats`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_stats_btree`
--
ALTER TABLE `db_stats_btree`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_swap_ser`
--
ALTER TABLE `db_swap_ser`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- Índices de tabela `db_users_a`
--
ALTER TABLE `db_users_a`
  ADD PRIMARY KEY (`id`),
  ADD UNIQUE KEY `email` (`email`),
  ADD KEY `ip` (`ip`);

--
-- Índices de tabela `db_users_b`
--
ALTER TABLE `db_users_b`
  ADD PRIMARY KEY (`id`);

--
-- AUTO_INCREMENT de tabelas apagadas
--

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_admins`
--
ALTER TABLE `db_admins`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=9;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_bonus_list`
--
ALTER TABLE `db_bonus_list`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=10;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_conabrul`
--
ALTER TABLE `db_conabrul`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_config`
--
ALTER TABLE `db_config`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_insert_money`
--
ALTER TABLE `db_insert_money`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=19;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_news`
--
ALTER TABLE `db_news`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=7;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_payeer_insert`
--
ALTER TABLE `db_payeer_insert`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=73;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_payment`
--
ALTER TABLE `db_payment`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_recovery`
--
ALTER TABLE `db_recovery`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=13;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_regkey`
--
ALTER TABLE `db_regkey`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_sell_items`
--
ALTER TABLE `db_sell_items`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=8;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_sender`
--
ALTER TABLE `db_sender`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_stats`
--
ALTER TABLE `db_stats`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_stats_btree`
--
ALTER TABLE `db_stats_btree`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=9;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_swap_ser`
--
ALTER TABLE `db_swap_ser`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=4;

--
-- AUTO_INCREMENT de tabela `db_users_a`
--
ALTER TABLE `db_users_a`
  MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=11;
COMMIT;

/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
/*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
 

 

UnkGame.jpg

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  • Similar Content

    • By theuz bergles
      QUERO CRIAR UM GAME, MAS NÃO TENHO CONHECIMENTO PARA TAL.
       
      Olá! A minha ideia é criar um jogo de terror, que tenha realmente uma pegada de medo no psicológico do jogador. Mas como eu disse no título, não possuo conhecimento para tal criação e estou buscando profissionais (podem ser amadores também) que queiram trabalhar nisso comigo. A seguir, estará a apresentação da minha ideia inicial: 
       
       
      •O jogo seria em uma igreja abandonada, onde seriam feitas perguntas, uma de cada vez, em alguma parte (porta, janela, parede, chão, teto...) de um cômodo aleatório do ambiente escolhido. Obs: Perguntas  Sempre vai ter um ponto de interrogação (“?”) ao final de cada pergunta feita pelo demônio. Obs: Respostas  no cômodo estaria escrito “A RESPOSTA É...” e as respostas estariam apresentadas em alternativas: “A), B), C) e D)” e a resposta certa deverá ser falada em voz alta, através do microfone ligado ao seu computador: “A RESPOSTA É A ALTERNATIVA D)”, por exemplo. Obs: As perguntas e respostas sempre vão seguir os padrões grifados com as aspas (“ ”). •Para que tenhamos mais interatividade, o jogador terá que dizer em voz alta, através do microfone conectado ao seu computador, as perguntas escritas pelo demônio, pois assim, o jogo irá entender que você visualizou a pergunta feita, irá processar e, em seguida, escrever a resposta da forma citada acima. E com a resposta (uma das alternativas apresentadas), você também terá que dizer em voz alta através do microfone conectado ao seu computador. •Lembrando que, como o personagem principal tem conhecimento em Latim, as perguntas podem aparecer no respectivo idioma. Porém, se isso acontecer, o demônio irá traduzir a pergunta para o seu idioma, falando em voz alta. (E isso está incluído como fenômeno paranormal) •O jogo terá um sistema de sanidade mental, que funcionaria como uma espécie de vida para o personagem, iniciando com 100%, e diminuindo ao longo do tempo. Caso você presencie alguma atividade paranormal, fique na escuridão por algum tempo, tenha alguma manifestação do tabuleiro Ouija ou responda alguma pergunta de forma incorreta, a perda de sanidade será maior, e se chegar a 0%, o demônio matará o personagem instatâneamente. •Quanto menos sanidade, mais fenômenos irão acontecer e, consequentemente, mais rápido chegará a 0. Para retardar essa ocorrência, estaremos implementando pílulas, que funcionarão como remédios para aumentar parte da sanidade, e diminuir, temporariamente, a perda precoce da mesma. Ainda assim, mesmo com esse retardo, teremos crucifixo e água benta, que vão ajudar no mantimento temporário da sanidade atual, mesmo que ocorram fenômenos naturais. Depois de algum tempo, o crucifixo quebrará e se tornará inútil, e a água benta terá efeito imediato, porém durará apenas algum tempo. •No início da Gameplay, o personagem começará com uma vela acesa (uma das velas que foram usadas no uso do tabuleiro Ouija) e terá que tomar cuidado para a vela não apagar, seja por causa da tempestade fora da Igreja, seja por causa dos fenômenos paranormais. •Caso a vela seja apagada, por quaisquer dos motivos acima, não se preocupe! Nós fornecemos um isqueiro e uma lanterna, que estão pela Igreja. Mas tome cuidado! Como o isqueiro funciona com gás e a cada uso parte do gás é consumido, o isqueiro tem a quantidade de usos limitado. E a lanterna, como funciona a pilhas, caso acabe as que já estão nela, você pode encontrar outras pelo caminho. Se não conseguir encontrar, bom, você já sabe o que lhe aguarda... •As luzes dos cômodos podem ser acesas, ou apagadas caso o demônio intervenha ou caso a tempestade rompa os cabos de energia. (Caso as luzes sejam religadas sozinhas ou caso você as consiga ligar, logo depois que elas foram desligadas, com certeza foi o demônio. Ou seja, pode ser considerado um fenômeno paranormal.) •Caso as perguntas sejam respondidas da maneira correta, mais um efeito será adicionado na trilha sonora, deixando-a mais apavorante e, consequentemente, deixando o jogador com mais medo. •Um sistema de “Conquistas” será adicionado, para que o jogador sempre jogue buscando obter todas elas. •Se o jogador responder até 3 perguntas de forma incorreta, ele perderá uma quantidade aleatória de sanidade a cada resposta errada, podendo chegar a 0 instantâneamente, até a terceira resposta dada, e, consequentemente, morrendo por este motivo. •Caso o jogador consiga se manter vivo até o final (se ele não morrer imediatamente no primeiro, segundo ou terceiro erro) ou responda de forma correta todas as perguntas feitas, o exorcismo no demônio é feito e ele consegue salvar seu amigo. •Em algumas perguntas específicas, você pode interagir com o tabuleiro Ouija para obter a resposta. Obs: Mas lembre-se que você perderá sanidade ao fazer isso. •Ao ver as perguntas e respostas escritas, sua sanidade também cairá, já que, se não é você quem está escrevendo-as, quem será? (considerado fenômeno sobrenatural.) •Não necessariamente, se você ouvir algum ruído do ambiente, significa que seja algum fenômeno. Pode ser consequência da tempestade no ambiente externo. (Portas fechando, janelas batendo, sino tocando, trovões.) Obs: Gritos, soluços, risadas, choros, batidas na porta, portas trancadas (não tem como uma igreja abandonada ter portas trancadas) são considerados fenômenos.
    • By ochefia
      Olá
      estou a procura de pessoas que saibam desenvolver jogos mobile.
      estas pessoas serão pagas por seus serviços.
      o foco principal será 

      FPS -  estilo e qualidade mais próxima possível ao CS GO
      Terror - estilo e qualidade mais próxima possível ao Resident evil 

      interessados : weesleymmonteiro @ gmail . com (retire os espaços)

      OBS:NÃO SOU PROGRAMADOR OU OUTRA COISA DO  TIPO SOU INVESTIDOR  
      estarei observando esse tópico tbm
    • By johngador5
      Olá pessoal, estou começando a estudar linguagens de programação. Tenho um grupo de amigos que gosta muito de jogar futebol, eu pensei em criar um sistema como o do cartola fc para a nossa pelada semanal, eu sei que algo como o cartola seria impossível, pois precisaria de uma equipe gigantesca, porém o que eu quero é algo simples mesmo, apenas para nosso uso. Eu queria saber o que estudar, os assuntos mais necessários. Não existe pressa para terminar esse projeto. Gostaria de aprender começando por um projeto como esse. Queria saber também se php é a linguagem mais indicada para um projeto como esse. Desculpem se falei alguma ignorância, o intuito é apenas aprender. Grato desde já por qualquer ajuda
    • By mastersdosmasters
      Essa recomendação vai, especialmente, para os fans de futebol

      Acho que não é só eu que estou entendiado nessa quarentena.  Segue a lista dos jogados até agora: Brasfoot, Sokker, FIFA , PES...
      .
      Enjooei tanto desses que fui procurar por novos, e deu vontade de compartilhar esse com vcs!
      (afinal, jogo bom merece ser promovido, mesmo q não paguem você hahahaha)
      .
      Sendo direto: estou falando desse cara aqui:  br.footballteamgame.com/join
      .
      Simplismente é o browser game que mais estou ansioso para jogar nesse ano. Digo ansioso pq ele está para lançar mês que vem.  Basicamente, pelo q entendi, a ideia é que criemos um jogador, gerenciemos um time e treinemos as habilidades do jogadores, entre outras coisas. A parte genial dele é que os criadores conseguiram misturar elementos de outros clássicos dessa pegada, sem deixar de lado o moderno e atual! 
      .
      Espero que curtam essa recomendação.  Para desktop, ando jogando TF2, Foundation e Fall Guys, hehehhee.
      .
      Mas quem pilhar de se resgistrar nesse do fut, deixe o nick nos comentários, vai ser um prazer montar um time com vcs futuramente!
×

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