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Jogo Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa

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Fursan al-Aqsa® - Steam Next Fest e outras atualizações

Fala galera, blz. Novidades na área.

Meu game está participando do Steam Next Fest que começou hoje!

SocialMediaPartnerShare1_loc_fursanaqsa.

Domingo eu vou entrar em live para jogar meu game com a galera, multiplayer. Apareçam por lá para uma partidinha épica!

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Meu game viralizou pessoal no oriente médio e também nos maiores sites de notícias do mundo depois desse jornal israelense escrever esse artigo sobre meu game:
https://www.jpost.com/arab-israeli-conflict/new-video-game-lets-players-free-palestine-and-fight-israel-680622

GALERA O NEGÓCIO BOMBOU, DEU STONKS:
https://www.dailymail.co.uk/news/article-10046021/Video-game-gamers-play-Palestinian-gunmen-assassinating-IDF-soldiers-sparks-fury-Israel.html

Nos jornais do mundo árabe a notícia é essa: Conheçam o game que estremeceu o governo Israelense!

Disseram que muitos políticos e ministros do governo Israelense pediram para o Steam banir meu game mas a VALVE mandou um f***-se para eles kkkkkk.

Galera, esse meu game vai bombar na STEAM, de ontem para hoje mais de 1000 downloads, e a maioria é de ISRAEL. Não são palestinos, mas sim judeus israelenses quem mais baixaram meu game kkkkkkkkkkkkkkk. QUE NEGÓCIO LOKO.

AH SIM MAS O FACEBOOK ATENDEU AOS PEDIDOS DO GOVERNO ISRAELENSE E DELETOU A PÁGINA DO MEU GAME. Eu já vou entrar com o advogado para processar o Facebook segunda feira agora.

Novo Mapa - Acampamento Militar Israelense no Sul do Libano

Este é um acampamento militar estabelecido na região da fronteira Israel-Líbano, conhecido como Cinturão de Segurança do Sul do Líbano. Este campo é usado como um depósito para armazenar e distribuir armas e suprimentos de guerra para as Forças IDF em todas as Terras Ocupadas na Palestina. Sua missão é se infiltrar neste acampamento, destruir todos os seus suprimentos de guerra, eliminar todos os inimigos e sequestrar um AV-8B Harrier para escapar.

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#gamedev #game #indiedev #indiegame #indiegamedev #UE4 #UE3 #UnrealEngine

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Fursan al-Aqsa está participando do Steam Game Awards

Fala galera, blz!

Meu jogo foi selecionado para participar do STEAM AWARDS 2021.

Para votar acesse: https://store.steampowered.com/app/1714420/Fursan_alAqsa_The_Knights_of_the_AlAqsa_Mosque/

E clique no botão 'Indique este jogo para uma categoria'.

Steam_Awards_Social_Share_Template_Labor

Fursan al-Aqsa está mais forte do que nunca e fiz muitas melhorias agora em novembro, nessa época eu estava offline, e vou continuar offline, mas apenas para manter o hype lá em cima, estou publicando agora algumas novas screenshots.

Esta é uma nova missão da campanha (agora faltam apenas mais 2 para eu lançar o game), Camp Shizafon. Esta missão será frenética, e o jogador vai dirigir um tanque Merkava marombado kkk para explodir outros tanques e helicópteros.

Esta aqui é a base real Shizafon Camp:
https://www.gettyimages.fi/photos/shizafon

Esta aqui é a minha versão:

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Aqui está o mapa rodando liso no meu PS3 HEN:

DSC_0042.JPG

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E este aqui é um recurso muito legal que eu estava trabalhando e agora já finalizei. Criei no Visual Studio usando VBNet um game launcher externo com um menu de configurações completo que permite configurar o jogo e até reconfigurar algumas teclas e comandos do game, algo que muitos jogadores pediram, desde a primeira demo que eu lancei em 2020.

launcher_1.png

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Valeu.

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https://www.youtube.com/watch?v=tFnH4nAjeiw

Inteligencia em tempos de guerra significa atacar os inimigos com suas próprias armas.

Este é um tanque Merkava Mark IV, que o jogador vai dirigir na Missão 7 do jogo Fursan al-Aqsa, o ataque a base Shizafon.

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-merkava-tank-preview

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Por favor, votem no meu jogo Fursan al-Aqsa na competicao do IndieDB Indie of the Year 2021!

https://indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/articles

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Fala galera blz. Esse aqui é o trailer mais INSANO que eu fiz para o meu game, no melhor estilo Mortal Kombat das Arábias kkk.

 

 

Desculpa aí pessoal o framerate todo cagado kkkk, é porque PC de pobre é f*** mesmo. Mas se alguém quiser me fazer uma doação de um PC novo fiquem a vontade. De preferencia um Notebook Razer 17 Blade Pro Gaming hahaha. Como voces puderam ver pela demo, essa p**** roda em até 500 fps, dependendo do PC.

 

Segue abaixo algumas screenshots da criação dessa missão.

 

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Outra grande conquista para o meu jogo é que, pelo terceiro ano consecutivo, Fursan al-Aqsa foi nomeado no Top 100 Indie Games no IndieDB Indie of the Year Awards Competition!

 

Valeu pessoal pela força! Mas vocês ainda podem votar na 2ª fase dessa competição, para selecionar os 10 melhores jogos Indie de 2021:

 

https://www.indiedb.com/groups/2021-indie-of-the-year-awards/top100

 

Vai lá no Upcoming Games - Third Person Shooter e votem no meu game, por favor, agora preciso de muita divulgação nessa fase de pré-lançamento do game. Aliás vou ter que adiar um pouco o lançamento do game pra janeiro/fevereiro, para caprichar mais um pouco, adicionar novas coisas e fixar uns bugs no game.

 

Falow.

 

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Fursan al-Aqsa® Modo Todinho, Ferramentas de Modificação e Suporte ao idioma Hebraico

Como muitos jogadores não são hardcore, e como quero que meu jogo atraia o maior número de jogadores possível, decidi adicionar um Modo Fácil, melhor conhecido como modo todinho kkkkkkk, como um MOD personalizado (instruções abaixo), e aproveitar para lançar também as Ferramentas de Modding para a comunidade, junto com alguns mods de exemplo.

MODS-2.png

O Modo Fácil aumenta a energia do jogador para 200 hp em vez de 100 hp, aumenta para 50HP a quantidade de vida de cada healthpack, aumenta para 100HP a energia extra do colete a prova de balas, aumenta para 25HP a energia dada por cada headshot, aumenta para 50HP a energia que cada knife kill dá para o jogador e dobra a vida dos veículos do jogador nas batalhas contra os chefes.

Agora, com o Modo Fácil, jogadores mais casuais podem zerar o jogo. Testei bastante, e mesmo no Easy Mode, o jogo ainda tem o seu fator desafiador, mas agora sem ser muito frustrante para jogadores não hardcore.

MODS-1.png

Todos nós sabemos a importância que os MODs têm para qualquer jogo, e como ele pode ser um verdadeiro divisor de águas e uma razão para muitos jogos permanecerem vivos por vários anos. Pensando nisso, decidi lançar as ferramentas para permitir que os jogadores criem e compartilhem MODs para meu jogo Fursan al-Aqsa.

Devido a questões de licenciamento da engine, não posso compartilhar o editor completo do jogo, porque estou usando uma versão personalizada da UE3, que fiz o port para Playstation 3 e Xbox 360 alguns anos atrás (https://forum.outerspace.com.br/index.php?threads/atualiza%C3%A7%C3%A3o-da-minha-engine-udk-para-ps3-hen.552118/), sem autorização da EPIC Games, porém, mesmo assim, eles foram muito bacanas comigo. Em vez de me processar na justiça, eles me permitiram assinar uma licença personalizada que me permite usar minha versão modificada da UDK Engine / UE3 para desenvolver meus jogos, mas eles não me permitiram compartilhar a engine, somente o game e os arquivos necessários para rodar o jogo.

MODS-3.png

Porém, pensando neste fato, e também pensando em uma forma de permitir que QUALQUER UM crie MODs para o meu jogo, sem a necessidade de ter conhecimentos técnicos avançados de desenvolvimento de jogos, animações 3D, programação, etc, encontrei uma maneira muito fácil para criar e compartilhar mods do meu jogo. Sim, as ferramentas de modificação são um pouco limitadas, mas dá para fazer MUITAS coisas malucas e legais, e pode alterar milhares de recursos de gameplay, e a única ferramenta que você precisa usar é o Notepad ++. Sim, você ouviu, você pode modificar Fursan al-Aqsa usando apenas um editor de texto simples.

Para começar criando Mods para o meu jogo Fursan al-Aqsa, basta baixar as Ferramentas de Modding aqui, e no arquivo zip você encontrará um tutorial passo a passo muito fácil, em ingles:
https://www.moddb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-modding-tools

E para ativar o Modo Fácil, baixe e instale este MOD, depois de baixar as Ferramentas de Modding e ler as instruções de como instalar os mods:
https://www.moddb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/addons/faqsamod-noobmode

E aqui você pode baixar os mods de exemplo que eu fiz:
https://www.moddb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/addons

release-banner-full-HE.png

Sobre o suporte ao idioma hebraico, já que muitos jogadores israelenses estão gostando do meu jogo, acho nada mais justo do que permitir que eles joguem este jogo no seu proprio idioma. O jogo agora está totalmente localizado em hebraico e até refiz os trailers em hebraico:

https://www.youtube.com/watch?v=tbe2-v6Nloo

https://www.youtube.com/watch?v=h2ULN5ZOG3Y

https://www.youtube.com/watch?v=SG9FGXdMV2g

Por último, mas não menos importante, gostaria de pedir, se você jogou meu jogo, por favor, deixe uma sincera avaliação de usuário no Steam e também aqui no metacritic, juntamente com uma pontuação para o meu jogo:
https://www.metacritic.com/game/pc/fursan-al-aqsa-the-knights-of-the-al-aqsa-mosque

Além disso, avalie meu jogo aqui no IndieDB, no community rating panel:
https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque

Espero que voces gostem dessa nova atualização e mal posso esperar para ver os mods feitos pela comunidade!

Falow.

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Fursan al-Aqsa® está com 25% de desconto na Steam. Não perca esta oportunidade de comprar o jogo que abalou toda a indústria de jogos...
 
E se você ainda está em dúvida, aqui está o primeiro review oficial do Fursan al-Aqsa:

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Fursan al-Aqsa® - Novo preço (do jeito que povo gosta kkk) e anúncio do Remake

https://www.youtube.com/watch?v=TWYb1sakWWs

Atendendo ao pedido do povo brasileiro kkkk, agora Fursan al-Aqsa: Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa® custa somente 28 conto!

Comprar na Steam:
https://store.steampowered.com/app/1714420/Fursan_alAqsa_The_Knights_of_the_AlAqsa_Mosque/

Gostaria também de agradecer a todos aqueles que compraram o jogo pelo preço inicial para me apoiar.

E o jogo que abalou os sionistas ao redor do mundo está recebendo um Remake na Unreal Engine 4, que em breve chegará ao Steam, Playstation 4, Playstation 5 e Android (sim, vai ser um COD Mobile das Arábias kkk).

Compre agora a versão atual no Steam e receba o Remake (versão de PC) como uma atualização gratuita.

"DO RIO ATÉ O MAR, A PALESTINA SERÁ LIVRE..."

#FursanAqsaGame #STEAM #UnrealEngine

Sobre o Remake, em breve começarei a publicar alguns screenshots e imagens de Work in Progress. O Remake será tudo o que os jogadores esperam de Fursan al-Aqsa. As missões serão as mesmas, os mesmos mapas, mas haverá algumas melhorias gráficas, principalmente no que diz respeito à iluminação e shaders da Unreal Engine 4. Mas meu foco será em melhorar o gameplay tipo salvamento automático, checkpoints, minimapa, mãos e animações em primeira pessoa, melhorar a IA dos inimigos, novos objetivos de missão, conquistas steam, multiplayer online e muito mais. Mesmo que você tenha jogado o Fursan al-Aqsa Classic, vai se divertir e muito com o Remake.

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Assistam o gamedev mais f*** do Steam fazendo speedrun to jogo mais FUDIDO de todos os tempos

 

 

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Vamos foder os sionistas neste sábado! Venha assistir o desenvolvedor de jogos mais f*** do Steam fazendo um speedrun no jogo mais FUDIDO de todos os tempos. E você pode até ganhar uma chave Steam do jogo Fursan al-Aqsa!

 

Esta transmissão ao vivo será mais um tutorial sobre como jogar o game (algumas dicas). Vou jogar até zerar, e tentarei o meu melhor para terminar a campanha (9 Missões) em 2 horas, ou talvez um pouco mais.

 

Convido todos vocês a assistirem a esta live, vai ser muito divertido, e após a transmissão vocês entenderão que, depois que pegarem a manha, o jogo se torna muito viciante e divertido de jogar.

 

Este é um teste da live que fiz enquanto configurava o streaming (OBS e a minha nova Webcam), também o sistema giveway pelo nightbot (https://nightbot.tv/):

 

 

Estou esperando por vocês!

Valew!

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Fursan al-Aqsa está no Steam Summer Sales!

 

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Compre o jogo mais f*** de todos os tempos, que desafiou a Mídia Ocidental e desmascarou a hiposcrisia do mundo dos games.

 

Veja o que os gamers FODÁSTICOS estão comentando sobre Fursan al-Aqsa no metacritic:

 

 

Compre o jogo Fursan al-Aqsa para se tornar um GAMER FODAMENTE FODÁSTICO!!!

 

O Steam Summer Sales começa dia 23 agora.

 

Valew!

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    • By yoHDF
      Boa noite/bom dia/boa tarde.
       
      Meu nome é yoH ( nickname ), estou procurando pessoas que tenham interesse em desenvolver um jogo.. bom não vou dar muitos detalhes aqui, mas caso tenham interesse podem entrar em contato comigo através do Discord.. bom.. estou procurando pessoas que tenham vontade de fazer, mesmo que não tenham nenhuma experiência tenham vontade de aprender, e a participar do projeto..
      obrigado pela atenção gente!
       
       
      DIscord - yoH#4185
       
    • By theuz bergles
      QUERO CRIAR UM GAME, MAS NÃO TENHO CONHECIMENTO PARA TAL.
       
      Olá! A minha ideia é criar um jogo de terror, que tenha realmente uma pegada de medo no psicológico do jogador. Mas como eu disse no título, não possuo conhecimento para tal criação e estou buscando profissionais (podem ser amadores também) que queiram trabalhar nisso comigo. A seguir, estará a apresentação da minha ideia inicial: 
       
       
      •O jogo seria em uma igreja abandonada, onde seriam feitas perguntas, uma de cada vez, em alguma parte (porta, janela, parede, chão, teto...) de um cômodo aleatório do ambiente escolhido. Obs: Perguntas  Sempre vai ter um ponto de interrogação (“?”) ao final de cada pergunta feita pelo demônio. Obs: Respostas  no cômodo estaria escrito “A RESPOSTA É...” e as respostas estariam apresentadas em alternativas: “A), B), C) e D)” e a resposta certa deverá ser falada em voz alta, através do microfone ligado ao seu computador: “A RESPOSTA É A ALTERNATIVA D)”, por exemplo. Obs: As perguntas e respostas sempre vão seguir os padrões grifados com as aspas (“ ”). •Para que tenhamos mais interatividade, o jogador terá que dizer em voz alta, através do microfone conectado ao seu computador, as perguntas escritas pelo demônio, pois assim, o jogo irá entender que você visualizou a pergunta feita, irá processar e, em seguida, escrever a resposta da forma citada acima. E com a resposta (uma das alternativas apresentadas), você também terá que dizer em voz alta através do microfone conectado ao seu computador. •Lembrando que, como o personagem principal tem conhecimento em Latim, as perguntas podem aparecer no respectivo idioma. Porém, se isso acontecer, o demônio irá traduzir a pergunta para o seu idioma, falando em voz alta. (E isso está incluído como fenômeno paranormal) •O jogo terá um sistema de sanidade mental, que funcionaria como uma espécie de vida para o personagem, iniciando com 100%, e diminuindo ao longo do tempo. Caso você presencie alguma atividade paranormal, fique na escuridão por algum tempo, tenha alguma manifestação do tabuleiro Ouija ou responda alguma pergunta de forma incorreta, a perda de sanidade será maior, e se chegar a 0%, o demônio matará o personagem instatâneamente. •Quanto menos sanidade, mais fenômenos irão acontecer e, consequentemente, mais rápido chegará a 0. Para retardar essa ocorrência, estaremos implementando pílulas, que funcionarão como remédios para aumentar parte da sanidade, e diminuir, temporariamente, a perda precoce da mesma. Ainda assim, mesmo com esse retardo, teremos crucifixo e água benta, que vão ajudar no mantimento temporário da sanidade atual, mesmo que ocorram fenômenos naturais. Depois de algum tempo, o crucifixo quebrará e se tornará inútil, e a água benta terá efeito imediato, porém durará apenas algum tempo. •No início da Gameplay, o personagem começará com uma vela acesa (uma das velas que foram usadas no uso do tabuleiro Ouija) e terá que tomar cuidado para a vela não apagar, seja por causa da tempestade fora da Igreja, seja por causa dos fenômenos paranormais. •Caso a vela seja apagada, por quaisquer dos motivos acima, não se preocupe! Nós fornecemos um isqueiro e uma lanterna, que estão pela Igreja. Mas tome cuidado! Como o isqueiro funciona com gás e a cada uso parte do gás é consumido, o isqueiro tem a quantidade de usos limitado. E a lanterna, como funciona a pilhas, caso acabe as que já estão nela, você pode encontrar outras pelo caminho. Se não conseguir encontrar, bom, você já sabe o que lhe aguarda... •As luzes dos cômodos podem ser acesas, ou apagadas caso o demônio intervenha ou caso a tempestade rompa os cabos de energia. (Caso as luzes sejam religadas sozinhas ou caso você as consiga ligar, logo depois que elas foram desligadas, com certeza foi o demônio. Ou seja, pode ser considerado um fenômeno paranormal.) •Caso as perguntas sejam respondidas da maneira correta, mais um efeito será adicionado na trilha sonora, deixando-a mais apavorante e, consequentemente, deixando o jogador com mais medo. •Um sistema de “Conquistas” será adicionado, para que o jogador sempre jogue buscando obter todas elas. •Se o jogador responder até 3 perguntas de forma incorreta, ele perderá uma quantidade aleatória de sanidade a cada resposta errada, podendo chegar a 0 instantâneamente, até a terceira resposta dada, e, consequentemente, morrendo por este motivo. •Caso o jogador consiga se manter vivo até o final (se ele não morrer imediatamente no primeiro, segundo ou terceiro erro) ou responda de forma correta todas as perguntas feitas, o exorcismo no demônio é feito e ele consegue salvar seu amigo. •Em algumas perguntas específicas, você pode interagir com o tabuleiro Ouija para obter a resposta. Obs: Mas lembre-se que você perderá sanidade ao fazer isso. •Ao ver as perguntas e respostas escritas, sua sanidade também cairá, já que, se não é você quem está escrevendo-as, quem será? (considerado fenômeno sobrenatural.) •Não necessariamente, se você ouvir algum ruído do ambiente, significa que seja algum fenômeno. Pode ser consequência da tempestade no ambiente externo. (Portas fechando, janelas batendo, sino tocando, trovões.) Obs: Gritos, soluços, risadas, choros, batidas na porta, portas trancadas (não tem como uma igreja abandonada ter portas trancadas) são considerados fenômenos.
    • By ochefia
      Olá
      estou a procura de pessoas que saibam desenvolver jogos mobile.
      estas pessoas serão pagas por seus serviços.
      o foco principal será 

      FPS -  estilo e qualidade mais próxima possível ao CS GO
      Terror - estilo e qualidade mais próxima possível ao Resident evil 

      interessados : weesleymmonteiro @ gmail . com (retire os espaços)

      OBS:NÃO SOU PROGRAMADOR OU OUTRA COISA DO  TIPO SOU INVESTIDOR  
      estarei observando esse tópico tbm
    • By johngador5
      Olá pessoal, estou começando a estudar linguagens de programação. Tenho um grupo de amigos que gosta muito de jogar futebol, eu pensei em criar um sistema como o do cartola fc para a nossa pelada semanal, eu sei que algo como o cartola seria impossível, pois precisaria de uma equipe gigantesca, porém o que eu quero é algo simples mesmo, apenas para nosso uso. Eu queria saber o que estudar, os assuntos mais necessários. Não existe pressa para terminar esse projeto. Gostaria de aprender começando por um projeto como esse. Queria saber também se php é a linguagem mais indicada para um projeto como esse. Desculpem se falei alguma ignorância, o intuito é apenas aprender. Grato desde já por qualquer ajuda
    • By Davi O. Wagner
      Pretendo montar um PC peça por peça, já estou na fase final de pesquisa, só resta está questão do S.O. para dar início à compra das peças. Como estou montando um PC do zero, qual Windows devo instalar, OEM, FPP, etc.? O PC será utilizado para edição gráfica, com Corel, Photoshop, illustrator, etc. 
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