Usamos cookies para medir audiência e melhorar sua experiência. Você pode aceitar ou recusar a qualquer momento. Veja sobre o iMasters.
Olá pessoal, estive vendo o site da nova ferramenta da Eovia, o Hexagon, um modelador poligonal de extrema facilidade na criação de modelos 3D. Vou colocar abaixo algumas coisas que notei no programa e algumas informações técnicas do site oficial, junto com sua url.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://www.eovia.com/images/logos/logo_hexagon_sm.jpg&key=7ad446f0265496c526d32905f164c6dd4b157e930a50241b40252b01c399ed54" alt="Imagem Postada" />
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://www.eovia.com/images/hexagon/image_hexagon_frog_big.jpg&key=288e06edd95f2f4c770843744f96fdebff21f3c23445f2a9dcae0cc4b610c37e" alt="Imagem Postada" />
Manipulação de objetos
O Hexagon vem com todas as ferramentas prontas para usar e de uma facilidade incrível, quando você seleciona uma face, por exemplo, ele já coloca a disposição as ferramentas de rotação, translação e escala. Se você selecionar mais de uma face, as ferramentas valem pelas duas e funcionam tanto pelo modo relativo como pelo modo absoluto da seleção.
Ex: Você cria um cubo, seleciona as faces da direita e da esquerda e começa a extrusão de uma delas, a outra faz exatamente a mesma coisa mas para o seu lado, podendo assim fazer moldes que tenham peças "espelhadas" perfeitamente.
(Estas seleções funcionam em objetos, faces, vértices e arestas)
Seleção
O Hexagon vem também com ferramentas avançadas de seleção, o que facilitam muito o trabalho.
Os métodos de seleção são bem interessantes e rápidos de conseguir aquilo que desejado. O Hexagon possui os seguintes métodos de seleção:
Paint, Drag, Rectangle lasso, Polygon Lasso
E também possui acessórios que auxiliam para a seleção:
- Loop
- Ring
- Select between
- Grow
- Shrink
- Boundary
- Convert
- 1/n
- Invert
- Select All
- Unselect All
(Os métodos e acessórios de seleção podem ser vistos em ação nos videos disponibilizados no site oficial da ferramenta. Os links estão no fim deste post.)
Geometria Dinâmica
O Hexagon mantém um histórico da construção de operações complexas, disponíveis para diversas ferramentas incluindo operadores booleanos, bend, smoothing...
Existem 3 modos de Geometria Dinâmica que são:
- Full DG (avançado)
- Restricted DG (normal)
- No DG (iniciantes)
Cada um possui o level de construção da seleção, operações dinâmicas de colápso e remoção da última operação dinâmica.
Primitivas 3D
O Hexagon vem com muitas primitivas 3D para você poder usar na sua modelagem:
- Cubo
- Esfera
- Cone
- Cilíndro
- Tetraédro
- Octaédro
- Icosaédro
- Dodecaédro
- Grade 3D
- Texto 3D (fontes TrueType, negrito, itálico, alinhamento, escala, bevel...)
Modelagem por vértices
Eis aqui as possibilidades de modelagem por vértice disponíveis no Hexagon:
- Edge Tools (Extract Around / Extract Along / Fillet)
- Fast Extrude
- Move Along
- Symmetry
- Tesselate
- Tesselate by segment
- Tesselate by slice
- Connect by edge
- Smooth more/less
- Close surface/volume
- Weld points
- Average weld
- Target weld
- Sweep surface
- Extrude surface
- Facet
- Tweak
- Extract Faces
Linhas
E aqui as possibilidades disponíveis para criação de linhas:
- Polyline
- Bézier
- Interpolated Curve
- Curve
- Composite Curves
- Rectangle
- Square
- Circle
- Circle from the center
- Circle from the basis
- Circle from diameter
- Circle from three points
- Arc
- Center – Start/Radius – Angle
- Start –Center/Radius – Angle
- Start – End – Middle
- Start – End – Center/Radius
- Start – End – Tangent
- 2D Text
- Helix
- 2D Symmetry
- Curve Extraction
- Curve Offset
- Insert Points
- Close Line
Surface Modeling
- Ruled surface
- Double sweep
- Coons surface
- Gordon surfaces
- Extrude line
- Sweep line
- Boolean operations
- Thickness
- Offset
- Smoothing
- Chamfer
Materiais e Texturas
O Hexagon vem com diversas ferramentas para a criação de texturas, todas bem simples de usar e muito rápidas.
Utilidades, Views, Propriedades de cena, Prorpiedades de objeto, Ferramentas de edição
Para completar, o Hexagon ainda possui todos os tipos de tratamento padrão, como as visões e propriedades diversas.
Requerimentos para rodar o Hexagon
WINDOWS
Pentium ou compactível (800Mhz ou superior)
Windows 2000/XP
256 MB de memória RAM
24-bit Color de display de video
Placa aceleradora 3D - OpenGL
300 MB livres no HD
MAC® OS X
Power Macintosh G4/G5 (800Mhz ou superior)
Mac OS X 10.2 ou posterior
256 MB de memória RAM
24-bit Color de display de video
Placa aceleradora 3D - OpenGL
300 MB livres no HD
Conclusões
Após dar uma boa analisada, a conclusão que se chega é que o Hexagon é uma ferramenta excelente que possui uma facilidade extrema de criação. Você consegue criar coisas que demoraria horas, dias e até meses em pouqíssimo tempo, possibilitando assim a criação mais rápida de objetos complexos e até o desenvolvimento de cenas com muitos detalhes de uma maneira muito fácil.
No site oficial do Hexagon, existem alguns videos e imagens demonstrando o porque que essa ferramenta veio para tomar lugar entre os melhores.
Espero que todos tenham gostado e apreciem esta ferramenta que eu pessoalmente estou fascinado. Até a próxima!
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/joia.gif
Carregando comentários...