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Antes de tudo, desculpem-me a minha ausência, é que o meu PC havia dado um tilt brabo aqui, ai tive que formatar e etc, por isso fiquei uma semana sem postar nada aqui, estou de volta!!!!
nesse tuto, você poderar obter esse efeito de grama.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img87.imageshack.us/img87/3610/resultado2wc.jpg&key=81e224323ce15a44d078435a76c35c115434e68a092f0e84d03a69ff2bfe8138" alt="resultado2wc.jpg" />
Tuto desenvolvido por: Lucas RodrigueZ(vampirinho)
Assunto : grama com hair and fur
Com o hair and fur, você pode criar, grama, cabelos, tapetes, pelos e etc, se eu não me engando, ele vem a partir do 3ds max 8. vamos lah!
1- crie um plane, que servirar de "base" para a grama, com as mesmas configurações da foto.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img89.imageshack.us/img89/5105/010gb.jpg&key=fb7ea7bc5017f42e0a4e3500e0b4ef3e2f7c67838da5c2f41219d3ccacc4246d" alt="010gb.jpg" />
2- com o plane selecionado, vá em MODIFIERS > HAIR AND FUR > HAIR AND FUR (WSM).
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img67.imageshack.us/img67/265/027yy.jpg&key=e9f0b3e62266d02123bf8981778857e4550d2b964ff595b44e2f47186e43b462" alt="027yy.jpg" />
ira abrir as configurações do hair and fur.
3- faça um render, só para você ter uma ideia de como funciona o hair and fur.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img86.imageshack.us/img86/8061/047oq.jpg&key=62bd48364065f1b3a8e57d0878905f685a86a52af7dacc6fe0615351529947f5" alt="047oq.jpg" />
4- perceba que há muita coisa errada, pos nos queremos fazer grama, e as gramas estão muito grossa, os meteriais estão diferente e etc. vamos acertar isso.
5- nas configurações do hair and fur, vá em GENERAL PARAMETERS.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img67.imageshack.us/img67/6200/052hx.jpg&key=6464a2f047ad343fff0f891767bf4708ac2fb14481a26b87030d7aba953cf437" alt="052hx.jpg" />
Nessa janela, você pode alterar coisas muito importante,
como a altura da grama, a "grossura da grama" , a quantidade de grama.
6- vamos configurar de forma correta. Configure a janela GENERAL PARAMETERS, esatamente como na figura.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img464.imageshack.us/img464/9924/069zs.jpg&key=0ac16bfe98af2e1b10d1160d2c0f818a16f99ef18bea0eb19eb1b3ec26820c91" alt="069zs.jpg" />
o render vai ficar dessa forma.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img464.imageshack.us/img464/6196/070rc.jpg&key=c31be4885490865fa110ac805a3f71aea8a31066b3d2db51cb68f3b2bdec14a1" alt="070rc.jpg" />
vamos esclarecer o que nos enteressa no GENERAL PARAMETERS.
Hair Count-> define a quantidade de "grama" ou seja, a quantidade de "pelos"
Scale-> é a escala da grama, ou seja, a altura.
Root thick-> é a grossura da grama.
7- na janela de configuração do hair and fur, vá em TOOLS e depois clique em STYLE HAIR...
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img421.imageshack.us/img421/6152/084qy.jpg&key=6efa9dbe450c6894f00f7258b26f308ed487ec04e8882f89cb6d99e352775852" alt="084qy.jpg" />
com essa função, você pode simular o movimento da grama, o que deixa a cena mais real.
vamos aprender a usar o STYLE HAIR...
8- Na janela do STYLE HAIR..., no canto esquerdo, há os posicionamentos, X Z Y . primeiro, vamos configurar o Y.
veja esta figura
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img421.imageshack.us/img421/2907/098gb.jpg&key=674bfd97f65e03eaceb6edd973df8cddd6537456c7f23af8d7df7e47a7c8d045" alt="098gb.jpg" />
as bolinhas rosas no centro da tela, representam a grama.
clique sobre elas e as baunçe, não exagere
9- repita o mesmo processo, so que agora, no posicionamento Z , veja na figura.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img157.imageshack.us/img157/4008/101sy.jpg&key=2506ecf8544b608e9801981b0d59321cc6ad63ced5812a2602d394e3dd4a14c1" alt="101sy.jpg" />
10- faça a mesma coisa, so que agora , no posicionamento X.
PARA SAIR DA JANELA DO STYLE HAIR... NÃO FECHE, CLIQUE EM DONE
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img148.imageshack.us/img148/346/120lp.jpg&key=515c87a5772cac5098fcfbc0de582300dfbf17494a7ced631dc829f9b9587039" alt="120lp.jpg" />
11- vamos aplicar os materiais. na janela de configurações do hair and fur, vá em MATERIAL PARAMETERS.
em Root Color , coloque este material
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img157.imageshack.us/img157/499/138yk.jpg&key=8bdca02c7722f1591cfad9bf5ebc6b9eecd019ae53569538786d761d45798a1d" alt="138yk.jpg" />
em Tip Color configure dessa forma Red-52 Green-178 Blue-45
faça o render............ o resultado será esse.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img239.imageshack.us/img239/6531/158fs.jpg&key=2c181ef7ce6daa26fdd0fb59623e71c786272ec31da8118ef4eecded2f847418" alt="158fs.jpg" />
a grama esta feita, mas falta o plane(chão) , ai é só você aplicar um material de areia, ou grama e etc.
oloquei um noise no plane, para criar uns morrinhos.
o resultado será esse.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img66.imageshack.us/img66/8905/163vz.jpg&key=fae51af3f0061a036114b034aee1a4479656c78eb97f6f535ce37d225ac77b09" alt="163vz.jpg" />
usei o vray como render, mas essa técnica funciona com o scan line e outros tb.
não usei nehuma luz nessa cena.
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EBA, CONSEGUIMOS!!!!!!!!!!! FICO FELIZ DE AJUDAR, ESPERO QUE VCS CONSIGAM UM BOM RESULTADO, ESSE, É O PRINCÍPIO BÁSICO,
DESSA MESMA FORMA VCS PODEM CRIAR TAPETES E TUDO MAIS!!!
BOA SORTE!
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