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pessoal, seguinte:imagine que eu queira fazer um jogo de nave;alem da minha nave, terei mais 30 naves inimigas na tela.quando eu soltar um tiro, eu terei que testar a todo momento, com hitTest(), se meu tiro acertou alguma das 30 naves inimigas;eu teria algo comofor(i=1;i<=30;i++) if (movieTiro.hitTest("movieNaveInimiga"+i) trace ("acertou!");o meu jogo funciona a 24 frames por segundocom um "for" desses, percorrei de 1 a 30, 24 vezes por segundo. O que é totalmente inviavel!Alguem sabe como resolver isso??p.s.: eu sei que (movieNaveInimiga"+i) nao funciona no hitTest(). Mas foi só pra ilustrar.
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