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Olá galera, recentemente comecei meus estudos aprofundados em mental, já que não sei usar ele, e entao consegui resultados significativos usando photometric lights. Usando duas, na cena, junto com configurações de FG, ficou um resultado aceitável, com melhoras em vista:
Porém, quando tento testar ou com omnis ou com target spot, usando ou Raytraced shadows ou mental ray shadows de mapas, o resultado deixa a desejar e muito, como na figura abaixo:
Ray traced shadows map:
Mental ray shadow map:
Mental ray shadow map com configuração 1:
Mental ray shadow map config 2:
pode se ver que nao deu certo msm usar spots e omnis rsrsrsrs...mas não faço ideia doq esta causando isso! ja tentei inumeros valores nos parametros mental ray shadow map, tentando de tudo nakeles 3 campos sample range, size e samples, e nada adianta.
ALguem poderia m dar uma maozinha? http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/joia.gif
vlws!!
vlw pela dica quist, eu testei mais e finalmente obtive um resultado bom. Utilizei MR omnis em vez de omnis, e varias em disposição uma atrás da outra, veja como ficou:
vou testar mais, mas ao menos já está um resultado plausível. http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/joia.gif
Hehe, cara.. você tá tendo mt trabalho pra uma coisa simples! Você pode ter esse mesmo resultado usando apenas uma MR Area Omni.
Faz o seguinte: Cria uma Mr Area Omni e procura a aba "Area Light Parameters". Onde você ver Radius, coloca um número maior. A difusão da sombra vai depender do tamanho do raio, entende?
PS.: Se você usar Mr Area Spot, ao invés de Radius você vai encontrar Height e Widht.
Esses parâmetros funcionam como se um objeto volumoso emitisse luz. Por exemplo, se você por Radius 100, seria como se uma esfera de raio 100 estivesse emitindo luz.
Abraços
Tem dois problemas (que eu percebi) nos seus testes... Primeiro: Não é aconselhável usar tantas luzes assim mirando num mesmo foco, pelo menos não pra tentar fazer sombra tipo área (foi essa a intenção?)Segundo: Em cenas abertas, qnd for usar FG, é crucial adicionar uma Skylight.Eu sugiro que você faça seus testes dentro de um ambiente fechado primeiro, é mais "gostoso" de começar no mental ray. É claro que isso é uma opinião minha.Ah, outra coisinha, se tiver meio lento pra renderizar, diminui o valor de Samples (tanto GI como FG), pelo menos pra fazer os testes.Bom, eu falei, falei, mas n sei se era realmente isso que você queria..Abraços