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Olá Amigos! Beleza? Estou criando o rigging do meu personagem. Se quiserem verificar pra vê como tá ficando: www.sobre3d.blig.com.br Já estudei quase tudo referente a bones, helpers, spline como controles, Ik solvers, wire, etc. Aida falta o Rection Manager, Expressions etc. Tô me dando bem até agora, mas andei verificando os arquivos de ajuda e observei o biped, um esqueleto que já vem pronto pra inserir no personagem. A oergunta é: O que mais fácil e proporciona melhor resultado, fazer todo o setup da estrutura de bones manualmente ou utilizar o biped? Pf postem uma resposta.
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