Usamos cookies para medir audiência e melhorar sua experiência. Você pode aceitar ou recusar a qualquer momento. Veja sobre o iMasters.
Olá pessoal! Tô com uma duvida aqui... Seguinte:
Tô modelando um objeto aqui, ai tive que apagar uns polignos (é assim que se chama?) para poder fazer uma "curva" na malha, agora tô presisando fechar isso e num tô conseguindo... Acho q eu expliquei mal, então vou colocar uma imagem aqui de exemplo.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img70.imageshack.us/img70/815/exnj5.jpg&key=876a56f83f2d67d79381271090a28e6def4605ac9decf6dfb42bfe8668989f5b" alt="Imagem Postada" />
Observem que o cubo esta sem uma das faces... Eu queria saber se tem como eu colocar uma face aê, tem como?
Se eu tiver explicado mal o que eu quero fazer... Podem falar que eu tento de outra forma! :rolleyes:
Flw! http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif
Olá Rodrigo, td bem?Eu conheço duas maneiras.l A primeira é entrar no sob-object Polygon e achar o botão Create. Assim que você apertá-lo e clicar sobre um dos vértices do "buraco", uma linha pontilhada vai aparecer, então é só você ir ligando nos outros vértices.Outra maneira mais fácil nesse caso é aplicar o modificador Cap Holes e depois converter tudo pra poly.Abraços
Vlw quist! Funcionou certinho!
PS: Bem que eu tava desconfiado desse Create, só num sabia como usar http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/yay.gif
Flw! http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif
Esqueci de falar, uso 3ds Max 8!