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olá... estou começando a estudar agora 3D Max e baixei novas texturasem qual pastas devo colocá-las?depois disso tem algum processo ou o programa já identifica as novas texturas q adicionei?Como estou começando tbm gostaria de saber como aplico uma textura num objeto?
amigo, tem uma subpasta do 3D MAX chamada "MAPS" é so colocar ali caso queira juntar as que vem com o CD do programa.
^^
abraços
E aew blznaone, tudo beleza contigo?
Você não presisa colocar as texturas em uma pasta específica do 3ds Max, você pode colocá-las em qualquer lugar, conforme você ache melhor.
As texturas podem ser adicionadas nos canais do Material Editor ( M ), como por exemplo o canal Diffuse que fica na aba Maps.
Para adicionar uma textura em si, por exemplo, de uma parede de tijolos, não é muito complicado, faça o seguinte:
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/seta.gif Abra o Material Editor do 3ds Max pressionando a tecla de atalho M ou indo na barra de menu Rendering > Material Editor.
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/seta.gif Selecione um slot vazio do Material Editor, ele vai ficar com uma borda branca.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img401.imageshack.us/img401/7889/51998408sl8.jpg&key=283e413170afd20286c3b4d879127022c2d83659833baa12e27ed397488a3ae3" alt="Imagem Postada" />
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/seta.gif Vá na aba Maps, depois clica no botão None do canal Diffuse.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img401.imageshack.us/img401/1475/37059681kf5.jpg&key=cb73e4ffd4bb15e8e2771b8ce845243021589a65261329b0216f0556d9457c7a" alt="Imagem Postada" />
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/seta.gif Ira abrir uma janela, nela, dê 2 cliques em Bitmap, agora procure a imagem com a textura de parede de tijolos, depois, clique em Abrir ou Open.
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/seta.gif Selecione o objeto que queira aplicar a textura na viewpoint do 3ds Max e clique no botão Assign Material to Selection do Material Editor.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img401.imageshack.us/img401/9643/54848517zy6.jpg&key=dd6c959e719df7ca5962fc1fcfb2a993c5dc118bebf8f2ac8c3f276f78ed22d9" alt="Imagem Postada" />
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/seta.gif Agora renderize e veja como ficou.
Caso tenha alguma dúvida, fala aê que nós te ajuda!
Abraços http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/thumbsup.gif