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Bom dia,
estou desenvolvendo um jogo. Nesse jogo possuo 26 mc's (um para cada letra do alfabeto). Então coloquei nome de instância para cada um. Ai, quando vou criar a lógica (tipo, os eventos onRelease e onPress), estou colocando da seguinte forma:
// comecar_arrasto e parar_arrasto são funções que permitem arrastar as minhas letras
a_mc.onRelease = parar_arrasto;
b_mc.onRelease = parar_arrasto;
c_mc.onRelease = parar_arrasto;
d_mc.onRelease = parar_arrasto;
// e
a_mc.onPress = comecar_arrasto;
b_mc.onPress = comecar_arrasto;
c_mc.onPress = comecar_arrasto;
d_mc.onPress = comecar_arrasto;
Assim funciona beleza, mas o código fica mto grande.
Gostaria de saber se tem alguma forma mais simples de fazer isso. Criar uma função que de acordo com o clique do mouse possa pegar o nome do objeto que ta sendo criado, ou qualquer coisa assim, mas que diminua a quantidade de código.
Se conseguisse pegar o nome do objeto de acordo com o clique do mouse poderia criar uma função genérica.
Aguardo e agradeço desde já.
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