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Olá Queridos,
Olha eu aki novamente, pois é cheia de problemas com os scripts.
Bem agora o meu problema é mas simples...
Desenvolvi o senguinte código para um contador, para q o jogo feche nesse tempo, sendo q o mesmo não está girando.
onClipEvent (load)
{
seconds = 30;
time = seconds;
running = false;
restart = function ()
{
countdown = getTimer() + 1000 * seconds;
running = true;
time = seconds;
};
} if (running)
{
if (time == 0)
{
running = false;
_root.play();
}
else
{
time = Math.round((countdown - getTimer()) / 1000);
} // end if
} // end else if
}Conto com a ajuda de vcs novamente.
Desde já obrigadinha..
BJS
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