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Esse é o código do jogo da velha...
Dá pra ter uma boa noção inicial de matriz e vetores...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char matrix[3][3]; / A matriz do jogo /
char check(void);
void init_matrix(void);
void get_player_move(void);
void get_computer_move(void);
void disp_matrix(void);
void main(void)
{
char done;
printf("JOGO DA VELHA\n");
printf("Humano Vs Maquina\n");
done = ' ';
init_matrix();
do {
disp_matrix();
get_player_move();
done = check(); /* Verifica se há vencedor */
if(done != ' ') break; /* Vencedor */
get_computer_move();
done = check(); /* Verifica se há vencedor */
} while(done==' ');
if(done=='X') printf("Voce ganhou!\n");
else printf("Voce PERDEU da maquina!\n");
disp_matrix(); /* Mostra as Posições finais */
}
/ Inicializa a Matriz /
void init_matrix(void)
{
int i, j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++) matrix[i][j] = ' ';
}
/ Obtém a sua jogada /
void get_player_move(void)
{
int x, y;
printf("Digite as coordenadas para o X: ");
scanf("%d%d",&x,&y);
x--; y--;
if(matrix[x][y]!=' ') {
printf("Posicao invalida, tente de novo!\n");
get_player_move();
}
else matrix[x][y] = 'X';
}
/ Obtem uma jogada do computador /
void get_computer_move(void)
{
int i, j;
for(i=0;i<3;i++) {
for(j=0;j<3;j++)
if(matrix[i][j]==' ') break;
if(matrix[i][j]==' ') break;
}
if(i*j==9) {
printf("EMPATE!\n");
exit(0);
}
else
matrix[i][j] = 'O';
}
/ Mostra a matriz na tela /
void disp_matrix(void)
{
int t;
for(t=0;t<3;t++) {
printf(" %c | %c | %c ", matrix[t][0], matrix[t][1], matrix[t][2]);
if(t!=2) printf("\n---|---|---|\n");
}
printf("\n");
}
/ Verifica se há um vencedor /
char check(void)
{
int i;
for(i=0;i<3;i++) /*Verifica as linhas */
if(matrix[i][0]==matrix[i][1] && matrix[i][0]==matrix[i][2]) return matrix[i][0];
for(i=0;i<3;i++) /*Verifica as colunas */
if(matrix[0][i]==matrix[1][i] && matrix[0][i]==matrix[2][i]) return matrix[i][0];
/* Testa as diagonais */
if(matrix[0][0]==matrix[1][1] && matrix[1][1]==matrix[2][2]) return matrix[0][0];
if(matrix[0][2]==matrix[1][1] && matrix[1][1]==matrix[2][2]) return matrix[2][0];
return ' ';
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