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Olá Amigos,
estou fazendo um site que já está ficando bem pesado. Resolvi "puxar" os audios do site com o loadSound para não pesar ainda mais o swf central do site.
Desenvolvi um pequeno código para tocar o som de forma randomica.
somArray = new Array(4);
somArray = ["audio1.mp3", "audio2.mp3", "audio3.mp3", "audio4.mp3"];
escolha = random(4);
var som:Sound = new Sound();
som.loadSound(somArray[escolha],true);
som.start(0,1);
som.setVolume(100);
som.onSoundComplete = function() {
gotoAndPlay(1);
};
//quando aquele mp3 acaba, volta para o frame 1 do movie clip para tocar novamente um dos audios aleatoriamente. (loop)
Como o projeto tem muitos layers muitos longos, dividi para melhorar a organização, em cenas. É ai que está o meu problema, quando muda de cena o som para.
Alguém teria alguma dica para que o audio não seja interrompido ao mudar de cena?
obrigado.
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