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//texturaD === Mc na LIBRARY W:50, H:50
var largura:Number = 50;
var altura:Number = 50;
car comprimento=50.
var f0:BitmapFill = new BitmapFill(texturaD,"IsoOrientation.XY",null,null,true,true);
var f1:BitmapFill = new BitmapFill(texturaD,"IsoOrientation.YZ",null,null,false,true);
var f2:BitmapFill = new BitmapFill(texturaD,"IsoOrientation.XZ",null,null,true,true);
var box1 = new IsoBox();
var box2 = new IsoBox();
var box3 = new IsoBox();
box1.setSize (largura,altura,comprimento;
box2.setSize (largura,altura,comprimento);
box3.setSize (largura,altura,comprimento);
box1.fills = [f0,f1,f2];
box2.fills = box.fills
box3.fills = box2.fills
box1.moveTo (0,0,0);
box2.moveTo (largura*2,altura*2,comprimento);
box3.moveTo (largura*3,altura/2,comprimento);
sahsuahushuha
pq isso simplesmente nao funciona como o esperado ¬¬
alguem sabe me explicar
essa diferença¬¬
ou uma forma de fazer isso que fique bacana ^^
vlw galera ^^
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