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Olá gente, estou com uma dúvida, preciso fazer algo neste estilo
http://www.osklen.com/sum11pt/index1.htm
o problema é, o meu resize, esta priorizando a parte "de baixo" ou seja, quando redimenciono o navegador é a parte de baixo que "dita as regras" já tentei ver e mudar o código e não consigo, preciso que o resize só funcione quando a lateral for diminuida assim como é deste site que passei, conseguiram entender?
meu código
stage.scaleMode = "noScale"
stage.align = "TL"
pic.smoothing = true;
import flash.events.Event;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, stageResize)
function stageResize(e:Event=null):void {
pic.x = 0
pic.y = 0
pic.width = stage.stageWidth;
pic.scaleY = pic.scaleX;
pic.height = stage.stageHeight;
pic.scaleX = pic.scaleY;
}
stageResize()
o "pic" é o mc que fica de fundo, ou seja quero que ele redimencione apenas quando a lateral for alterada e não a altura do navegador.
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Olá gente, estou com uma dúvida, preciso fazer algo neste estilo
http://www.osklen.com/sum11pt/index1.htm
o problema é, o meu resize, esta priorizando a parte "de baixo" ou seja, quando redimenciono o navegador é a parte de baixo que "dita as regras" já tentei ver e mudar o código e não consigo, preciso que o resize só funcione quando a lateral for diminuida assim como é deste site que passei, conseguiram entender?
meu código
stage.scaleMode = "noScale"
stage.align = "TL"
pic.smoothing = true;
import flash.events.Event;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, stageResize)
function stageResize(e:Event=null):void {
pic.x = 0
pic.y = 0
pic.width = stage.stageWidth;
pic.scaleY = pic.scaleX;
pic.height = stage.stageHeight;
pic.scaleX = pic.scaleY;
}
stageResize()
o "pic" é o mc que fica de fundo, ou seja quero que ele redimencione apenas quando a lateral for alterada e não a altura do navegador.
Consegui gente, só deixar assim
stage.scaleMode = "noScale"
stage.align = "TL"
pic.smoothing = true;
import flash.events.Event;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, stageResize)
function stageResize(e:Event=null):void {
pic.x = 0
pic.y = 0
pic.width = stage.stageWidth;
pic.scaleY = pic.scaleX;
pic.scaleX = pic.scaleY;
}
stageResize()Carregando comentários...