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Fala galera, hoje venho trazer a física do Tower Defense desenvolvida com HTML5, continuando os estudos, o resultado ficou bacana mas ainda não o esperado…
É bem bacana desenvolver as físicas com HTML5, é muito diferente do acostumado Actionscript 3.0 pela pouca praticidade, mas ganhamos em performance, certo?
Bom, é isso aí…
Usei um pouco de OO com JS para melhorar o código.
Clique aqui para visualizar o Tower Defense… (utilize o mouse para criar/destruir torres).
Ou aqui para visualizar o código fonte.
Até o próximo exemplo, abs! :)
Valeu Patrique, também curti o resultado, assim que tiver mais idéias e tempo faço mais exemplos :)
Show, continue assim cara, você ta mandando muito bem, a um tempo atrás estava interessado em saber a respeito de games em html5 e achei esse tuto aqui
http://dev.opera.com/articles/view/creating-pseudo-3d-games-with-html-5-can-1/
Olha o resultado
http://devfiles.myopera.com/articles/580/3d_texture.htm
Achei muito massa.
To passando aqui pois vai que te interessa.
[]'s
Sim, sim, valeu.
Tenho todos estes links de referência pra estudar (no fav) haha:
https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial
http://dev.opera.com/articles/view/creating-pseudo-3d-games-with-html-5-can-1/
http://jacebook.co.uk/share/html5/
http://labs.skookum.com/demos/barcampclt_physics/
Acho bacana essa área de criação, HTML5 não é só canvas, tem muita coisa boa pro dia a dia também, socket nativo, geolocation e outros que não lembro agora rs
Outro dia vi um layout em HTML5 sem usar nenhuma class/id rs
Commet Crash, jogo no mesmo estilo feito para PS3 e até q foi bem vendido na PSStore. O game tem gráficos simples. Ao invés do mouse você usa uma nave para pegar dinheiro e construir torres, o jogo foi bem vendido pois o modo multiplayer deixa o game bem legalzinho.
Show Anderson, achei massa seu experimento e o code esta bem organizado, parabéns!