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Estou desenvolvendo um framework próprio, e desenvolvi uma classe para trabalho com imagens, porém não estou satisfeito com ela. Acho que o código ficou meio confuso, e medi o tempo de execução de um script com as seguintes tarefas:
abrir imagem
redimensionar imagem
salvar imagem
liberar memória
abrir imagem
colocar marca d'água
salvar imagem
liberar memória
O tempo de execução foi de 0,05s. Isso em localhost, para uma imagem jpeg de 500x500, em um desktop Core 2 Duo 4300, 2GB RAM, Intel Chipset. Vocês acham que o tempo de execução da classe foi bom? Ou está muito grande em relação à outras classes disponibilizadas na internet?
Lembrando que a minha classe não tem bugs como a maioria das outras, em transparência com png, gif e etc.
Caso vocês me digam que está "lerda" (o que é muito relativo), queria que me indicassem uma classe que tenha um bom desempenho, para eu me basear e fazer a minha. Utilizei a lib GD2.
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