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Desenhando Árvores **(*)**
Os artistas geralmente me pedem ajuda para desenhar árvores. Assim como na maioria dos temas, este pode ser dividido em partes menores mais fáceis de se manusear – com explicarei...
Forma e equilíbrio
Primeiro encontre sua árvore. Isso não é tão fácil quanto possa parecer... as árvores possuem a tendência de parecerem desbalanceadas, desajeitadas ou mesmo manifestadamente malucas! Apesar dos maiores esforços da natureza, nem toda árvore dá bom tema. Encontrar uma que aparente um bom equilíbrio pode levar algum tempo.
Talvez você prefira projetar você mesmo? Aplicam-se as mesmas regras. A não ser que uma árvore inclinada ou completamente assimétrica trouxer alguma vantagem para o desenho, será proveitoso se você estudar primeiro as árvores e seus hábitos de crescimento para compreender as regras básicas. Particularmente, quase sempre trabalho a partir de fotografias que utilizo como base para cada trabalho. Eu poderia ocasionalmente desenhar uma apenas como eu a vejo, mas geralmente juntarei elementos de duas ou mais árvores em uma só. Mas seja qual for sua conduta, um aspecto permanece constante – as árvores possuem forma tridimensional. Para simplificar, vou concentrar-me em árvores comuns com folhas que caem no inverno, mas regras e técnicas similares são aplicáveis às árvores de folhas perenes.
Forma geral e estrutura
As árvores não são estruturas planas de galhos entrelaçados. Alguns galhos se estendem para cada um dos lados, alguns vão recuar para além do tronco e outros apontarão diretamente para você. Uma caminhada no campo no inverno oferecerá uma boa oportunidade para estudar isso. Mais tarde, quando as árvores estiverem repletas de folhas, você poderá estudá-las novamente, mas com o pleno conhecimento de seus esqueletos internos.
Grosso modo, uma árvore em folha é como um pirulito ou um algodão doce em uma vareta – uma forma esférica ou cônica sobre um mastro. Você verá que essas formas básicas tridimensionais estão em conformidade com as expectativas normais de iluminação. Elas possuem um lado sombreado, um lado completamente iluminado e uma sombra que se projeta embaixo. Você pode incluir também a luz refletida no lado escuro do tronco se isso o ajudar a mostrar melhor suas formas.
Mantenha esse formato básico em mente enquanto trabalha, juntamente com a direção escolhida da iluminação, e a árvore que você retratar possuirá uma realidade geral em sua forma.
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Analisando o que você vê
Há, a meu ver, três aspectos principais de uma árvore que faz ela ser o que é. A textura da superfície e a forma, a estrutura interna dos ramos e as fendas através das quais se pode ver do outro lado.
Textura e feitio
Há dois tópicos principais aos quais voltarei mais tarde. Por ora, apenas esteja ciente de que sua árvore deve ser vista como que revestida por folhas convincentes. É no momento em que você está desenhando essas "folhas", mantendo a direção da iluminação em mente, que você introduzirá o formato externo.
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Estrutura interna
Quer você esteja desenhando pelos, grama ou os ramos de uma árvore, um ponto importante é comum a todos – o que você começar você deve terminar. Nada soa mais falso ao olhar que um galho que brota do nada ou um que simplesmente desaparece. Torne convincente sua estrutura interna e o olhar aceitará que você desenha com realismo.
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Buracos e brechas – áreas negativas
Os buracos entre a folhagem são uma grande bênção, uma vez que permitem que o lado mais distante da árvore lhe seja mostrado e porque acrescenta realidade a seu desenho. E esses buracos e brechas geralmente expõem os contornos definidos dos galhos – usá-los em silhuetas densas (elas raramente recebem iluminação direta) contrasta bem com a folhagem mais enigmática e pode ser usado para transmitir uma aparência mais branda para as folhas.
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Somente analisando o que vê que você obterá o entendimento completo daquilo que lhe permite desenhar realisticamente. Uma árvore não é uma coleção amorfa de objetos com formato de folha ou marcas aleatórias que, você espera, enganará o cérebro do observador para ler “árvore”. Uma árvore é um objeto ordenado e coberto com uma camada externa (geralmente parcial) ao redor de uma armadura interna, ou núcleo. O modo como será desenhada, a técnica que você escolherá, será determinada pela posição da árvore ou do bosque na composição – o primeiro plano (onde a forma de cada folha é distinguível), o fundo (onde as folhas formam um padrão sarapintado que descreve a tridimensionalidade geral) ou o plano médio (algo entre os dois). Como base para este tutorial, escolherei o cenário de plano médio com ilustrações dos outros dois. Então vamos pegar um lápis e desenhar árvores...
Vamos iniciar o desenho...
Considere sua árvore não como um desenho, mas como uma escultura – uma superfície tridimensional cobrindo uma armadura interna. A primeira tarefa é criar depois a armadura com indicações de onde a maior parte do agrupamento de folhas aparecerá.
Esta árvore foi fotografada com uma lente com zoom de 200 mm à distância aproximada de 150 metros. A carência de detalhes não é importante – na verdade isso é um bônus, pois concentra a atenção para as formas dentro da árvore.
A estrutura interna é bem silhuetada, permitindo que o olhar siga os galhos principais por toda a estrutura.
Eu inclui esta árvore na composição do meu desenho “Done Balin”.
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A estrutura interna foi explorada até certo ponto, as frestas principais da folhagem foram mapeadas e as principais áreas de sombra foram observadas.
Repare que a árvore originalmente possui dois troncos. Um deles foi removido e foi dado ênfase ao centro e à direita da árvore, já que a composição requer outras árvores sobrepondo o lado esquerdo.
Isso não foi desenhado sobre a superfície final de trabalho, mas é um esboço avulso para transferência posterior. A vantagem disso é que permite a exploração ilimitada da forma – neste caso os agrupamentos de folhas tendem a possuírem copas arredondadas quando vistos de frente e outros se debruçam para o lado, conforme vai diminuindo suas profundidades. Podemos aplicar esse entendimento para bom uso futuro.
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A árvore completada, tal qual aparece em “Done Balin”. Repare que o lado esquerdo foi inventado, o lado direito se acomoda somente aos contornos da fotografia e algumas das frestas foram fechadas.
Somente o “espectro” da árvore foi utilizado para retratá-la – a estrutura real da folhagem foi alterada para atender melhor às minhas necessidades. As fotografias podem proporcionar detalhes, mas elas são melhor utilizadas como um resumo da informação geral – elas dão uma “intuição” da estrutura e acrescentam realismo a nossa invenção.
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Demonstração...
Para tornar a vida mais fácil, a “roupa” de uma árvore pode ser quebrada em uma porção de elementos similares. Simplesmente faça experiências com seções menores até chegar a uma textura que se assemelha ao efeito que você deseja alcançar. Neste caso, a árvore está no plano médio, então as “folhas” precisam apenas aparentar serem pontos de destaques, onde a luz reflete de várias direções.
Desenho de orientação-base. Este exercício mede 2” x 2½” (5 cm x 6,5 cm) e foi completado em apenas uma hora.
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Aqui eu estabeleci os tons mais claros e mais escuros, e comecei a dar sentido à forma. Não tonalize ainda as áreas brancas negativas.
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Assim que tiver estabelecido e delineado as sombras e as áreas de destaque, acrescente tons gerais para dar a iluminação que se encaixa à direção que você escolheu.
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Minha técnica (como mostrado acima) envolve três estágios:
1.Montar uma armação indefinida para as estruturas internas e externas.
2.Trabalhar em padrões aleatórios, criando uma representação plana de profundidade. Isso significa variar a pressão do lápis, gradualmente do escuro para o claro, deixando mais espaços negativos entre as marcas, conforme você vai progredindo. Esse método envolve a combinação de desenho negativo e positivo – as sombras fiam-se no desenho positivo; as marcas calcadas do lápis e as áreas de destaque são produzidas pelo desenho em torno das “folhas” brancas. Mais folhas, mais destaques. Menos folhas, mais sombra. Trabalhe com rapidez – a velocidade engana o cérebro. Toque seu lado criativo trabalhando com tanta rapidez que seu lado lógico parará de agir.
3.Por fim, reforce as sombras mais profundas (não deixe espaços negativos) e depois acrescente o tom geral necessário em cada área de folhagem, de forma que adquira uma redondez que se encaixa na direção da iluminação que você escolheu.
Ajustes podem ser facilmente efetuados com Blu-Tack, por isso que defendo moldar a tonalização final por cima. O Blu-Tack pode extrair pigmento de forma tão delicada que os detalhes que estão embaixo não são deformados e podem ser continuamente ajustados e reajustados com danos pequenos ao que está embaixo.
Com a prática, alguns dos primeiros estágios podem ser dispensados. Por exemplo, as árvores que estão à esquerda de nossa árvore-modelo (ver abaixo) apenas tiveram suas posições marcadas em meu desenho linear. As próprias árvores cresceram organicamente conforme eu as trabalhava. Tive apenas que decidir onde o sol deveria atingir suas copas antes de começar.
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Done Balin – Impressão de edição limitada
Exemplos de árvores e folhagens...
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**(*) Tradução de tutorial realizado por Mike Sibley em:**
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