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Bom, eu estou em um projeto, onde uma das partes envolve ter um carro pra vc dirigir. Só que o controle que eu fiz ou vai pra frente, ou vira; Nunca faz os dois juntos. Segue o código
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_PressKeyToMove);function fl_PressKeyToMove(event:KeyboardEvent):void{ switch (event.keyCode) { case Keyboard.UP: { car.y --; break; } case Keyboard.DOWN: { car.y += 5; break; } case Keyboard.LEFT: { car.rotation -= 5; break; } case Keyboard.RIGHT: { car.rotation += 5; break; } }}
E outra dúvida: Eu tenho uma vaga, e quero que o flash só identifique que o jogador estacionou, quando o veiculo estiver dentro da area da vaga, como eu posso fazer?
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