Usamos cookies para medir audiência e melhorar sua experiência. Você pode aceitar ou recusar a qualquer momento. Veja sobre o iMasters.
Fala galera, Tudo bem? Estou com um problemão nesse exercício aqui
Baseado no programa anterior, implemente um mecanismo para associar nomes às posições de memória usando o struct (um nome de uma posição de memória tem até 10 caracteres). O usuário irá poder usar 5 opções diferentes para manipular a memória: 1) Associar um nome com uma posição de memória; 2) Informar um endereço e um valor para armazenar neste endereço; 3) Informar um nome de uma posição de memória e armazenar um valor nesta posição; 4) Pedir para recuperar o dado contido em uma posição de memória; 5) Pedir para recuperar o dado, indicando o nome da posição de memória onde ele se encontra.
Esse aqui é o meu exercício anterior.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct memoria{
char nome[10];
int ender;
};
int main() {
int tam, *p, op;
int i;
int end=0, dad;
printf("Tamanho da memoria:");
scanf("%d", &tam);
struct memoria m[tam];
p=(int*)calloc(tam,sizeof(int));
printf("Voce quer:\n[1] Inserir um nome.\n[2] Consultar dados do endereco.\n");
scanf("%d", &op);
printf("\n");
for (i=0;m[i].nome!='.';i++) {if(op==1){
printf("\nQual o nome?");
scanf("%s",&m[i].nome);
printf("\nQual o endereco?");
scanf("%d",&m[i].ender);
}
else if(op==2){
printf("Qual o nome do endereco?");
scanf("%s", &m[i].nome);
printf("Inserir dado:");
scanf("%d",&p[i]);printf("\n\nVoce quer:\n[1] Inserir um dado.\n[2] Consultar dados do endereco.\n");
scanf("%d", &op);
printf("\n");
}
}
}struct memoria{
char nome[10];
int ender;
} m ;
mas como vou fazer para que o cara digite um nome e apareça o valor do "vetor"?
sei que esse é difícil, se eu tiver explicado mal pergunte. Obrigado pela atenção
Carregando comentários...