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Então pessoal estou desenvolvendo um simulador de cores para um site de adesivos....
O simulador é o seguinte cor do fundo pode ser qualquer uma, e cor do adesivo sao 17 cores, fiz um porem ele esta imperfeito porque quando clico nas cores pra pintar ele pinta so em 4 cores aqui está o link do simulador que criei:
http://adesivosvisual.com.br/colorpickerfrankjunior.swf
segue o codigo abaixo, peguei um codigo meio pronto e adaptei as minhas necessidades, porem tem um error ai... acho que logo no inicio porem nao consegui detectar...
// an Array with the instance of the buttons
var btts:Array = [b_red, b_green, b_yellow, b_blue, b_white, b_branco, b_brown, b_purple, b_9, b_10, b_11, b_12, b_13, b_14, b_15, b_16, b_17];
// sets an object with colors for each button
var set_colors:Object = {'b_red':0xFF0000, 'b_green':0x00FF00, 'b_yellow':0x0000FF, 'b_blue':0xFF0099, 'b_white':0x006600, 'b_':0xFFFFFF, 'b_brown':0xFF0000, 'b_purple':0x000000, 'b_9':0x990000, 'b_10':0x000066, 'b_11':0xFFFF00, 'b_12':0xFFCC00, 'b_13':0x993300, 'b_14':0xCCCCCC, 'b_15':0x666666, 'b_16':0x999999, 'b_17':0xFFFFCC};
// sets a ColorTransform object
var obj_color:ColorTransform = new ColorTransform();
// traverse the array with button instances
for(var i:int=0; i<btts.length; i++) {
// set a color for each button
obj_color.color = set_colors[btts[i].name];
btts[i].transform.colorTransform = obj_color;
// register CLICK event for each button
btts[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, changeColor);
}
// function called by CLICK events
function changeColor(evt:Event):void
{
// get the instance name of the clicked button
var b_name = evt.target.name;
// set and change the square (sqr) color
obj_color.color = set_colors[b_name];
sqr.transform.colorTransform = obj_color;
}
//Muda cor Fundo
import fl.events.ColorPickerEvent;
import flash.geom.ColorTransform;
myColorPicker.selectedColor = 0xffffff;
var colorInfo:ColorTransform = myStar.transform.colorTransform;
myColorPicker.addEventListener (ColorPickerEvent.CHANGE, colorChanged);
function colorChanged (e:ColorPickerEvent) :void {
colorInfo.color = myColorPicker.selectedColor;
myStar.transform.colorTransform = colorInfo;
myCurrentColor.text = myColorPicker.hexValue;
}
despois que eu tiver arrumado esse simulador, queria arrumar algum jeito de nao fazer um SWF para cada arquivo porque fica ruim e complicado na hr de atualizar, tipo cada adesivo que coloco no site tenho que criar um arquivo SWF isso é muito cansativo, creio eu que existe algum outro jeito.
desde já muito obrigado a todos
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