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Pessoal, estou com uma duvida intrigante. Sou iniciante em JavaScript e na programação também. Queria saber se tem como salvar arquivos de um mini app que fiz sem precisar de um banco de dados de um servidor. Não fiz um site, fiz um joguinho com html, css e JS que não irá sair do meu PC, no entanto fiquei pensando: Será que da pra salvar o jogo sem precisar ter ou simular um servidor?. No caso, em uma pasta no nosso próprio computador. Até por que é ruim sempre que fechar o app, ele apaga todos os dados inseridos.
No seu caso a dica do @EdCesar cai como uma luva.
Outra opção seria o FireBase, é um base S.a.a.s. (software as a service). Powerd by Google xD + JSON na veia
https://firebase.google.com/?hl=pt-br
Tem opção gratuita:
https://firebase.google.com/pricing/
Outra coisa que seria legal é você disponibilizar ele como OpenSource em algum lugar. (claro se for do seu interesse)
Por exemplo no GitHub você ganha um controle de versionamento + Hospedagem de arquivos HTML/CSS/JS
https://tableless.com.br/criando-paginas-web-para-seus-repositorios-com-o-github-pages/
Dessa forma você teria uma url para mostrar o jogo aos amigos e uma base de dados gratuita (FireBase).
Exemplo do meu usando a gh-pages:
http://gabrieldarezzo.github.io/velha/
Ou pode seguir a dica do amigo acima e usar apenas a hospedagem para
>
Em 09/04/2017 at 17:22, EdCesar disse:
Vê se usar o localStorage te atende:
<script type="text/javascript">
var nome = 'joao';
var pontuacao = 0;
var fase = 1;
localStorage.setItem('nome', nome);
localStorage.setItem('pontuacao', pontuacao);
localStorage.setItem('fase', fase);
nome = localStorage.getItem('nome');
pontuacao = localStorage.getItem('pontuacao');
fase = localStorage.getItem('fase');
alert(nome + ' ' + pontuacao + ' ' + fase); // exibira João 0 1
// também seria possivel passar um objeto:
informacoes = {'nome':'joao', 'pontuacao': 0, 'fase':1};
localStorage.setItem('informacoes', JSON.stringify(informacoes));
info = JSON.parse(localStorage.getItem('informacoes'));
alert(info.nome + ' ' + info.pontuacao + ' ' + info.fase); // exibira joao 0 1
</script>
Os valores de localStorage estarão disponíveis, mesmo apos a sessão do navegador ter sido encerrada.
Você fecha e reabre o navegador e faz apenas:
<script type="text/javascript">
nome = localStorage.getItem('nome');
alert(nome);
</script>
E sera exibido **joão**, que ficou salvo na storage do navegador
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/localStorage
Que legal. Você usou alguma biblioteca Javascript ou foi tudo no grosso? Esse JSON eu não tenho conhecimento. Já que sei o JS grosso, o básico de orientação a objetos e um pouco do DOM que estou estudando agora. Mas isso ainda não vi. O que preciso estudar pra entender direitinho o localStorage?
Ignorado com sucesso kkkk
Enfim.
Como usar:
https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/manage-data/local-storage
Old but gold:
https://diveintohtml5.com.br/storage.html
Seu amigo do dia a dia:
https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/API/Window/Window.localStorage
Sobre JSON você pode entender como um Objeto de arrays ou array de objetos.
Exemplo das funções utilizadas pelo Ed...
var stringJsonFromArray = JSON.stringify([
{
"id" : 1
,"name":"John"
,"age":30
,"city":"New York"
}
,{
"id" : 2
,"name":"Meu Nome não é JSON"
,"age":35
,"city":"Bahia"
}
]);
console.log(stringFromJson);
/*
//Imprime uma string serializada...
[{"id":1,"name":"John","age":30,"city":"New York"},{"id":2,"name":"Meu Nome não é JSON","age":35,"city":"Bahia"}]
*/
var ObjFromJson = JSON.parse(stringFromJson);
//Transforma aquela String do JSON em um array de Objetos
console.log(ObjFromJson[0]); //Imprime o indice do John
Você deve estar se perguntando...
Pq caralhos esse cara falou tudo isso acima?
Basicamente essa é uma técnica de armazenar dados 'complexos' em campos chave-valor (como por exemplo o localStorage), apesar que temos outras alternativas como citado no meu post para arrays complexos.
No localStorage não temos uma opção de ir 'descendo' os niveis como o Mongo que você pode ir navegando na arvore ...
-pessoas
--João
---Arquivo1
---Arquivo2
---Arquivo3
--Maria
---Arquivo1
---Arquivo2
Consegue compreender a limitação ?
Enfim da uma lida sobre JSON, brinca um pouco com ele, tem alguns plugins no Chrome que ajudam a leitura
Apesar q tem esse site que é bem bacaninha para a leitura:
[http://jsonviewer.stack.hu/](http://jsonviewer.stack.hu/)
Tenta ir praticando ai, por exemplo salvar uma estrutura como citado acima.
Um conjunto de pessoas onde cada pessoa possui 1 ou mais arquivos.Muito bom Gabriel!
keven, bons estudos!!
>
Em 10/04/2017 at 13:44, gabrieldarezzo disse:
No seu caso a dica do @EdCesar cai como uma luva.
Outra opção seria o FireBase, é um base S.a.a.s. (software as a service). Powerd by Google xD + JSON na veia
https://firebase.google.com/?hl=pt-br
Tem opção gratuita:
https://firebase.google.com/pricing/
Outra coisa que seria legal é você disponibilizar ele como OpenSource em algum lugar. (claro se for do seu interesse)
Por exemplo no GitHub você ganha um controle de versionamento + Hospedagem de arquivos HTML/CSS/JS
https://tableless.com.br/criando-paginas-web-para-seus-repositorios-com-o-github-pages/
Dessa forma você teria uma url para mostrar o jogo aos amigos e uma base de dados gratuita (FireBase).
Exemplo do meu usando a gh-pages:
http://gabrieldarezzo.github.io/velha/
Ou pode seguir a dica do amigo acima e usar apenas a hospedagem para
Desculpa, mas não te ignorei como foi parecido kkk. Vi sua resposta e vou disponibilizar ele no GitHub depois como Open Source . Me desculpe por não comentar nada kkkkk.
>
12 horas atrás, gabrieldarezzo disse:
Ignorado com sucesso kkkk
Enfim.
Como usar:
https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/manage-data/local-storage
Old but gold:
https://diveintohtml5.com.br/storage.html
Seu amigo do dia a dia:
https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/API/Window/Window.localStorage
Sobre JSON você pode entender como um Objeto de arrays ou array de objetos.
Exemplo das funções utilizadas pelo Ed...
var stringJsonFromArray = JSON.stringify([
{
"id" : 1
,"name":"John"
,"age":30
,"city":"New York"
}
,{
"id" : 2
,"name":"Meu Nome não é JSON"
,"age":35
,"city":"Bahia"
}
]);
console.log(stringFromJson);
/*
//Imprime uma string serializada...
[{"id":1,"name":"John","age":30,"city":"New York"},{"id":2,"name":"Meu Nome não é JSON","age":35,"city":"Bahia"}]
*/
var ObjFromJson = JSON.parse(stringFromJson);
//Transforma aquela String do JSON em um array de Objetos
console.log(ObjFromJson[0]); //Imprime o indice do John
Você deve estar se perguntando...
Pq caralhos esse cara falou tudo isso acima?
Basicamente essa é uma técnica de armazenar dados 'complexos' em campos chave-valor (como por exemplo o localStorage), apesar que temos outras alternativas como citado no meu post para arrays complexos.
No localStorage não temos uma opção de ir 'descendo' os niveis como o Mongo que você pode ir navegando na arvore ...
-pessoas
--João
---Arquivo1
---Arquivo2
---Arquivo3
--Maria
---Arquivo1
---Arquivo2
Consegue compreender a limitação ?
Enfim da uma lida sobre JSON, brinca um pouco com ele, tem alguns plugins no Chrome que ajudam a leitura
Apesar q tem esse site que é bem bacaninha para a leitura:
[http://jsonviewer.stack.hu/](http://jsonviewer.stack.hu/)
Tenta ir praticando ai, por exemplo salvar uma estrutura como citado acima.
Um conjunto de pessoas onde cada pessoa possui 1 ou mais arquivos.
Obrigado cara. Isso foi muito bem explicativo. Isso é uma forma de salvar como cash dos navegadores ou não tem nada a ver com isso? Vou ler as links que você postou. Obrigado!Sim o localStorage é um cache do browser, inclusive muitos sites / webapps (ou até mesmo apps IoS/Android - híbridos) utilizam essa técnica para persistência e cacheamento.
Sobre o openSource legal a iniciativa, depois q liberar avisa aqui a galera sempre tem uns pitacos pra melhorar.
Abraço e bons estudos.
Consegui entender direitinho e consegui por o botão de salve e continue no joguinho kkkk Obrigado.
Vê se usar o localStorage te atende:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/localStorage