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No unity, consigo instancias prefabs de forma que formem um tabuleiro, mas queria que cada instancia pertencesse à um elemento uma matriz para poder manipulá-las e acessá-las no codigo em tempo de execução.
Alguem sabe como proceder? ou tem uma solução mais elegante?
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Em 04/01/2019 at 19:01, agness disse:
No unity, consigo instancias prefabs de forma que formem um tabuleiro, mas queria que cada instancia pertencesse à um elemento uma matriz para poder manipulá-las e acessá-las no codigo em tempo de execução.
Alguem sabe como proceder? ou tem uma solução mais elegante?
a ideia é que um "cursor" controlado pelo usuário passeie pelo tabuleiro e possa manipular o objeto da posição em que ele estiver