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Tem hora que uma mudança técnica não parece tão grande assim.
Aí ela entra no fluxo real de um time e muda a conversa inteira.
No caso de typescript, o ponto não é só se a ideia é boa. A pergunta melhor é outra: o que fica mais difícil de manter quando todo mundo começa a usar isso como atalho?
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A parte sedutora é sempre a mesma: mais velocidade, menos atrito, uma sensação de que o time finalmente saiu do lugar.
Só que velocidade sem critério costuma cobrar juros.
Às vezes aparece no review. Às vezes no suporte. Às vezes seis meses depois, quando ninguém lembra por que aquela decisão foi tomada.
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Eu não começaria perguntando se a ferramenta é boa.
Perguntaria onde ela quebra.
Quem revisa? Quem opera? O que acontece quando o resultado parece certo, mas está só bem escrito? E quanto tempo o time leva para voltar atrás se perceber que comprou uma complexidade nova?
Essa é a parte menos bonita da discussão. E provavelmente a mais útil.
Alguém já viu uma decisão parecer pequena no começo e virar padrão sem ninguém perceber?
Quem cuida de risco em produção quando esse typescript sair da fase de empolgação?
O detalhe que pouca gente coloca na conta é performance. Dá para animar com typescript, mas alguém vai ter que sustentar isso no dia a dia.
Pra mim isso depende muito de quem vai cuidar quando sair do post e virar rotina do time.
Faz sentido como experimento, não como regra geral.