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Estou tentando implementar uma galeria de fotos num site que estou fazendo e não estou conseguindo. Eu já peguei 2 modelos, um deles possuí tutorial, e decidí seguir os passos do tutorial para ver no que estou errando. O tutorial é esse:
http://www.flashmasters.com.br/?site=tutor...tra&cat=4&id=68
Após fazer td seguindo o tutorial, eu rodo o filme e aparece no output:
Error Symbol=pages_mc, layer=actions, frame=4:Line 4: '{' expected
function init():Void {
Error Symbol=pages_mc, layer=actions, frame=4:Line 14: ';' expected
var novaimg:Object = new Object(); //criando o objeto de cada foto
Error Symbol=pages_mc, layer=actions, frame=4:Line 22: Unexpected '}' encountered
};
Total ActionScript Errors: 3 Reported Errors: 3
O código está assim:
//variaveis da sequencia...
var fotos:Array = new Array;
//função de inicio do projeto...
function init():Void {
//carregando xml...
var loadDados:XML = new XML();
loadDados.ignoreWhite = true;
loadDados.onLoad = function(sucess) {
if (sucess) {
//primeiro nó: fotos;
var f = this.firstChild.childNodes;
//listando conteúdo do nó e inserindo no array de fotos
for (var i = 0; i
var novaimg:Object = new Object(); //criando o objeto de cada foto
novaimg.img_p = f.attributes.fp;
*novaimg.img_g = f**.attributes.fg;*
fotos.push(novaimg); //inserindo objeto no array
}
//chamando função q faz a galeria...
criaGaleria();
}
};
//load no arquivo .xml
loadDados.load("fotos.xml");
}
//função que cria a galeria
function criaGaleria():Void {
car._visible = 0;
//preloader de imagens grande, usando MovieClipLoader...
//fica livre para usar como quiser...
*var mvlIMG:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();*
*var mvlOBJ:Object = new Object();*
*mvlOBJ.onLoadStart = function(){*
car._visible = 1;
}
*mvlOBJ.onLoadProgress = function(obj, bl, bt){*
*var p = (Math.round(bl/bt) * 100) //porcentagem carregada da imagem*
car.p.text = "Carregando... " + p + "%";
}
mvlOBJ.onLoadComplete = function(){
car._visible = 0;
}
mvlIMG.addListener(mvlOBJ);
//
//criando sistema de galeria(quantidade de fotos, fotos por pagina, colunas, altura miniatura,
// largura, espacamento x, e y);
_global.galeria1 = new Distribute(fotos.length, 8, 2, 80, 60, 4, 3);
//
*var objGal1:Object = new Object();*
*objGal1.onDistStart = function() {*
//ação de inicio da distribuição das fotos...
//verifica se o mc já está no palco, caso esteja, remove para nova página...
if(_root.miniaturas){
//removendo miniaturas anteriores na troca de pagina...
_root.miniaturas.removeMovieClip();
}
//duplicando o mc conteiner q vai conter as miniaturas, para um novo que poder ser removido...
_root.conteinerInicial.duplicateMovieClip("miniaturas", 1);
//definindo onde o mcConteiner deve aparecer...
miniaturas._x = conteinerInicial._x; // _x
miniaturas._y = conteinerInicial._y; // _y
//escondendo...
miniaturas._visible = 0;
};
//
objGal1.onDistUpdate = function(info:Object) {
//puxando da bliblioteca o mc com linkage miniatura, e ja posicionando de arquivo com o _x e _y
//passados pelo var info...
_root.miniaturas.attachMovie("miniatura", "fp_"+info.iObj, galeria1.nDepth(_root.miniaturas), {_x: info.x, _y: info.y});
//informando ou passando, para miniatura, qual é sua foto grande...
_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].img_g = fotos[info.index].img_g;
//criando o movie clip alvo para receber a img pequena, dentro do mc Conteiner...
_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].createEmptyMovieClip("img_p", 1);
//carregando thumb via loadMovie...
_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].img_p.loadMovie(fotos[info.index].img_p);
//definindo ação de clique na miniatura, para ampliar...
_root.miniaturas["fp_"+info.iObj].onRelease = function(){
//usando o obj mvlIMG, para carregar a imagem grande...
mvlIMG.loadClip(this.img_g, img_grande);
}
};
objGal1.onDistEnd = function(info:Object) {
//ação de distribuição completa, exibindo mc Conteiner, chamado de miniaturas...
miniaturas._visible = 1;
};
//definindo ao objeto galeria1, os objetos e eventos que deve utilizar...
galeria1.addEventListener("onDistStart", objGal1);
galeria1.addEventListener("onDistUpdate", objGal1);
galeria1.addEventListener("onDistEnd", objGal1);
//
//montando paginação, pegase o nº de paginas e faz o paginador...
//função responsável pelo click dos bts da paginação...
function setPg(obj){
//restaurando todos bts, para o primeiro frame...
for (i=0; i
var mcPgAtual = this._parent["mcPg_" add i];
if(mcPgAtual != this) mcPgAtual.gotoAndStop(1); //todos voltam menos o atual...
}
//definindo o frame q deve mostrar...
this.lastFrame = 3;
//mostrando página solicitada...
var iAtual:Number = int(this.pg.text);
galeria1.showPage(iAtual);
}
for (i=0; i
//ataxando ao mc vazio, paginacao, os bts de página...
var mcPgAtual = paginacao.attachMovie("mcPg", "mcPg_" add i, i);
mcPgAtual._x = (i(mcPgAtual._width+3)); //posicionando bt no mc...*
mcPgAtual.pg.text = (i+1); //setando no bt, a pg dele...
//definindo eventos e ações paga o bt da página...
mcPgAtual.onRollOver = function(){
//pega o frame atual e armazena, caso o bt seja o bt de página clicada...
this.lastFrame = this._currentframe;
//ao passar por cima acende
this.gotoAndStop(2);
}
mcPgAtual.onRollOut = function(){
this.gotoAndStop(this.lastFrame);
}
mcPgAtual.onRelease = setPg;
}
//
//mostrando pagina 1 e setando o botão de pg 1...
paginacao["mcPg_0"].gotoAndStop(3);
galeria1.showPage(1);
}
//
//iniciando por fim, a galeria...
init();
Estranho que está igual ao arquivo original, mas quando vou verificar a sintaxe no meu arquivo ele encontra esses erros, mas quando vou ver no arquivo original ele diz que não foi encontrado erro, não é possível, são as mesmas linhas! Eu tô mais de 2 dias tentando fazer isso, não entendo mais oq pode ser.
Eu abro o arquivo original e roda sem problema, daí eu posso copiar todos os frames e colocar no meu arquivo que ele já começa a dar esse problema. Gostaria mt que alguém pudesse me dar uma ajuda nisso.
Obrigado.
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