Modelagem orgânica problemas com sombreamento
Tudo bem pessoal!
É meu primeiro tópico aqui.
Estou postando uma imagem do personagem que to criando no 3ds. Já modelei inclusive todo o corpo do personagem.
Bom para fazer a texura já tentei de tudo mas nada ficou razoável, aí então resolvi partir para o Mental ray.
Parece que estou aos poucos conseguindo melhores resultados, não como gostaria é claro.
http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/yay.gif Foi aí que surgiu uma dúvida que TÁ ME DEIXANDO LOUCO. Observem a entrada do nariz do personagem, apesar de estar fechado e as luzes partirem de cima para baixo o buraco do nariz continua emitindo luz.
Alguém tem uma dica que possa solucionar isso.
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://z001.ig.com.br/ig/53/17/965969/blig/sobre3d/imagens/textura_teste.jpg&key=fa00d691cf72117747b4a0206ad4c5c953519a4d5996a3fa87fe81867c84b569" alt="Imagem Postada" />
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